Kategoria: Teatr immersyjny 101
jak już wcześniej twierdziłem, „Zasada #2: publiczność jest aktywna” to przełom w gatunku. Teatr jest dobrą zabawą, Zwykle śmieję się lub uczę w ciemności, ale teatr wciągający mnie widzi. Daje mi to możliwość odkrywania siebie w nowych kontekstach, stawiania czoła nowym wyzwaniom i wychodzenia z drugiej strony nieco innego doświadczenia. Nie tylko byłem świadkiem tej historii, ale zbudowałem z nią relację. Przeżyłem to.
To niesamowite, gdy wokół ciebie jest wspaniały zestaw, a może nawet czujesz zapach mięsnych ciast, ale rzeczy nie stają się naprawdę interesujące, dopóki nie zostaniesz zaproszony do samodzielnego zrobienia tych ciast. A może, kiedy musisz zdecydować, czy pomożesz Sweeneyowi Toddowi dokonać jego zemsty, czy nie.
to, moi przyjaciele, wymaga nowego rodzaju pisania, nowego rodzaju występów i nowego rodzaju publiczności. To teatr, który odzwierciedla fantazyjną grę dzieciństwa, z wyjątkiem znacznie wyższych wartości produkcyjnych. Tak teatr może (wreszcie!) znacząco odróżnia się od Hollywood.
ale nie wszystkie działania są sobie równe.
duża różnica między wciągającymi spektaklami teatralnymi polega na tym, jak utwór angażuje cię i często nie wiesz, co będziesz robić, dopóki nie znajdziesz się w środku. Czasami postacie będą unosić się i znikać ze świadomości, że jesteś tam, niektóre będą budować relacje z tobą, które nagradzają zaangażowanie, podczas gdy jeszcze inni będą bezpośrednio prosić Cię o pomoc. Czasami nawet stajesz się bohaterem, a aktorzy napędzają Twoją historię, funkcjonując bardziej jak NPC (postacie nie grające). Różne struktury zapraszają różne działania.
dla mnie nie lubię nazywać tego Teatrem immersyjnym, jeśli nie ma stałego zaangażowania publiczności. Ale gdy produkcja przejdzie tę początkową przeszkodę z trybu pasywnego na aktywny, czeka na Ciebie wiele kolorowych terenów do odkrycia.
spektrum aktywności
ponieważ mam dziwny Fetysz kodyfikacji rzeczy jakościowych, sklasyfikowałem zakres działań wspólnych w teatrze immersyjnym do spektrum.
zauważ, że bycie po lewej stronie nie sprawia, że produkcja jest mniej niesamowita niż pokazy w czerwonej strefie. To nie jest spektrum jakości. Struktura znajdująca się po prawej stronie nie gwarantuje również, że pozostałe formy działalności zostaną włączone do jej lewej strony. Możesz mieć piaskownicę, w której postacie nigdy nie nawiązują kontaktu wzrokowego z Tobą, na przykład.
gdy poruszasz się od lewej do prawej, możesz oczekiwać, że będziesz robić rzeczy bardziej jak w prawdziwym życiu. Obecność zamienia się w aktywność zamienia się w agencję. Uważam te 3 bardzo różne etapy. Pierwszy wie, że tam jesteś; to początek związku. Drugi zatrudnia cię, ale nie robi wielkiego rozróżnienia między jednym ciepłym ciałem a drugim. „Zadania „wydają się być łatwe, a jeśli nie w” zadanie”, nie ma żadnych konsekwencji. Trzeci oznacza ciebie-tak, ciebie! konkretny ty-może coś zmienić.
aktywność nie jest Agencją
posiadanie prawdziwej agencji wymaga zmiany historii, niezależnie od tego, czy jest to Twoja historia, czy główna historia bohaterów. „Wyzwania” prowadzą do zmian w tym, co doświadczasz i zazwyczaj przedstawiasz jako binarne: wygraj / przegraj, zdaj/nie, zrób / nie. To zależy od Ciebie. Z drugiej strony „wybory „mają głębszy wpływ i wpływają na główną historię, wpływając na zmiany, które wykraczają poza” widziałem to „lub” odblokowałem tamto.”Dotyczy to postaci i / lub innych uczestników. Wybory niekoniecznie są binarne, ale mogą być.
przykład: ukończenie zadania wchodzi w zakres „wyzwania”, ale jeśli jego ukończenie zmieni los postaci, przechodzi ona do strefy „wyboru”.”
Escape roomy i piaskownice zazwyczaj nie wychodzą poza etap” wyzwania”. Nie ma zbyt wielu przykładów” wyboru ” immersji i nie mogę myśleć o żadnych wspólnych strukturach poza Larpami (które mogą, ale nie muszą być Teatrem immersywnym). W czerwonej strefie jest wiele obszarów do zbadania, ale wiąże się to z wieloma wyzwaniami—jak zorganizować wieczór dla wielu uczestników, aby każdy mógł dokonać znaczącego wyboru, nie rujnując pokazu innym? Może wielogabarytowy pociąg jeden na jednego? Czy jest to ekonomicznie wykonalne?
Strefa przechwalania się
zidentyfikowałem cieplejszy obszar po prawej stronie jako „strefa przechwalania się.”Chociaż z pewnością możesz opowiedzieć historię tego, co widziałeś w ciemnej przejażdżce po drinkach, nie możesz twierdzić, że na to zasłużyłeś. W moim pierwszym oglądaniu wtedy upadła, otrzymałem list Alice-quest. Chociaż byłem zachwycony tym, co wydarzyło się na tym torze, nie mogłem się tym później chwalić—to, co mi się przytrafiło, było czystym szczęściem. Zostałem do niego przekierowany. Nie mogłem go mieć.
ale mogę się pochwalić zagadkami, które rozwiązałem lub ukończeniem „Maratonu Malcolma” (ma sentyment do czwartego i pierwszego piętra). Pokazuje, że wejście do „strefy przechwałek” oznacza, że możesz ćwiczyć swoją wyjątkowość.
niektórzy ludzie pragną pokazów w strefie przechwalania się: angażuje więcej siebie, a wychodzą z bardziej satysfakcjonującym doświadczeniem.
a jeszcze inni mogą chcieć trochę mniej zaangażowania, trochę mniej wyzwań i trochę więcej gwarancji. Mniejszy wybór oznacza, że możesz skupić się na innych rzeczach, takich jak łączenie się z wykonawcą przed tobą, eksplorowanie miejsca, w którym się znajdujesz, lub składanie historii. Nie dostaniesz złego show, bo nie możesz podejmować złych wyborów. Mam wrażenie, że około 95% ludzi, którzy odwiedzają sen nie więcej wyjść oszołomiony i zdezorientowany, podczas gdy potem spadła gwarantuje każdemu Uczestnikowi doświadczenie jakości.
a poza tym nie chcesz czasem oderwać się od egzystencjalnej lawiny niekończących się wyborów, które nazywamy życiem?
kilka dni, naprawdę chciałbym być na szynach….
dla dobra historii
Wybierz swoją aktywność mądrze. Historia słodkiego & Szczęśliwego byłaby katastrofalna jako piaskownica; grywalizacja zrobiłaby to krzywdę. A jednak jego ciche zaproszenie do wykonania zadania lub dwóch poruszyło mnie bez wątpienia bardziej niż gdybym doświadczył tego jako proscenium show. Jest w domu dokładnie tam, gdzie jest.
z kolei wyjmijmy escape room z człowieka z zaświatów, a ty musisz na nowo wyobrazić sobie w nim prawie wszystko, do tego stopnia, że byłoby to nierozpoznawalne. Doświadczenie gracza jest jego fundamentem.
więc zanim przejdziesz na immersyjny Teatr, rozważ historię, którą chcesz opowiedzieć. Jaki wpływ będą miały różne tryby zaangażowania Publiczności na Twoją historię? Dlaczego publiczność tam jest? Po co ich zapraszać? Co się dzieje, gdy widzowie zachowują się jak przyjaciele? Albo jak gracze? Nie chcę robić czegoś tylko ze względu na to, co robię—musisz gdzieś z tym pójść. Zainwestuj moją aktywność w sens. Wtedy naprawdę będziemy się przemieszczać.