Mózg pozytronowy
Abbott i Costello idą na Marsedytuj
Kiedy Królowa Allura z Wenus (Mari Blanchard) umieszcza Orville ’ a (Lou Costello) na wykrywaczu kłamstw w kryształowym krześle z obsługą ESP, stwierdza, że jest on „oparty na zasadzie Pozytronowego mózgu.”
Mściciele
W Mini opowiadaniu pt. ” Noktowizor!”w Annual #6 of the Marvel comic, pisarz Scot Edelman odnosi się do mózgu synthezoidu „The Vision” jako pozytronowego. Wizja miała skomplikowaną historię, zrodziła się z martwego ciała Androida z pierwotnej ludzkiej pochodni i umysłu martwego człowieka Wonder Man, nie wspominając o zaprogramowaniu go na maszynę do zabijania przez szczęśliwego Armageddonu czującego robota Ultrona, który z kolei został przypadkowo stworzony przez naukowca Henry ’ ego Pyma, pierwotnie jako asystent laboratoryjny. Przezwyciężył swoje programowanie i stał się bohaterem, ale wizja była zawsze na przemian chłodno logiczna i poddana gwałtownym emocjom i była w stanie złamać wszystkie trzy prawa.
Doctor Who
w trzecim sezonie (1965-66) historii Doctor Who „The Chase”, Mechanoidy, z którymi Dalekowie, rasa uzbrojonych robotów z organicznymi operatorami, spotykają się na planecie Mechanus, są opisywane jako kontrolowane przez wewnętrzny mózg pozytronowy.
w czwartym sezonie (1966-67) Historia Doktora Who „The Power of the Daleks”, drugie wcielenie doktora, granego przez Patricka Troughtona, budzi się po pierwszej regeneracji i ostatecznie staje w obliczu jednego ze swoich dawnych wrogów, Daleków. Kosmiczni koloniści badają „martwych” Daleków i, po ich ponownej aktywacji, domysły co do „jakiego rodzaju pozytronowy mózg musi posiadać to urządzenie”. Jednak Dalekowie są w rzeczywistości organicznymi formami życia, które zostały zamknięte w zrobotyzowanych skorupach, a zatem nie posiadają rzekomego pozytronowego mózgu i w każdym razie nie przestrzegają trzech praw Robotyki.
w siedemnastym sezonie (1979-80) opowieści „The Horns of Nimon”, czwarte wcielenie doktora, granego przez Toma Bakera, rozpoznaje labiryntopodobny kompleks budynków, który służy jako legowisko Nimonów, jako przypominający zarówno fizycznie, jak i funkcjonalnie „gigantyczny układ pozytronowy”. Po odpowiednim napełnieniu, obwód był w stanie przenosić ogromne ilości energii na ogromne odległości, aby wytworzyć dwie czarne dziury jako bramy do nadprzestrzeni i utrzymać tunel, który służył jako siła napędowa między nimi do transportu siły inwazyjnej Nimonów z umierającej planety Crinoth do Skomnos.
w piątej serii (2010) Historia Doktora Who „zwycięstwo Daleków”, Dalekowie tworzą człowieka-cyborga naukowca „Bracewell”, który jest wszczepiony do brytyjskiej społeczności naukowej w celu opracowania technologii dla działań wojennych. Stworzenie było kontrolowane przez pozytronowy mózg.
Star TrekEdit
kilka fikcyjnych postaci w Star Trek: Następne pokolenie—komandor porucznik Data, jego „matka” Julianna Soong Tainer, jego córka Lal oraz jego bracia Lore i B-4—są androidami wyposażonymi w pozytronowe mózgi stworzone przez doktora Nooniena Soonga.
żaden z tych androidów nie jest ograniczony prawami robotów Asimova: Lore, pozbawiony etyki i moralności, zabija bezkrytycznie; A Dane, choć jego działania są ograniczone przez programowanie etyczne dostarczane przez jego twórcę, są również w stanie zabić w sytuacjach, w których jest to absolutnie konieczne (dokładnie to, co stanowi „absolutnie konieczne” również jest przez niego określane). Ponadto dane nie są wymagane do wypełniania wszystkich rozkazów ludzi. Wykonuje rozkazy tylko w swoich obowiązkach jako oficer Gwiezdnej Floty.
„implanty Pozytronowe” zostały użyte do zastąpienia utraconej funkcji w mózgu Vedeka Bareila w odcinku Deep Space 9 „Life Support”.
Perry RhodanEdit
w niemieckiej serii science fiction Perry Rhodan (pisanej od 1961 roku) mózgi pozytronowe (niem. Positroniken) są główną technologią komputerową; przez dłuższy czas są zastępowane przez mocniejsze Syntroniki, ale te przestają działać z powodu zwiększonej Hiperimpedancji. Najpotężniejszy pozytronowy mózg nazywa się NATHAN i obejmuje dużą część ziemskiego Księżyca. Wiele większych komputerów (w tym NATHAN), jak również rasa Posbis, łączy komponent biologiczny z pozytronicznym mózgiem, dając im świadomość i kreatywność.
I, RobotEdit
roboty w filmie I, Robot z 2004 roku (luźno opartym na kilku opowiadaniach Isaaca Asimova) również mają mózg pozytronowy. Sonny, jeden z głównych bohaterów filmu, ma dwa oddzielne pozytronowe mózgi—drugi jest pozytronowym „sercem”—więc ma dla niego wybór, którego nie mają inne roboty w filmie. Sonny ma również możliwość rozwijania emocji i poczucia dobra i zła niezależnie od trzech praw Robotyki; ma możliwość wyboru, aby ich nie przestrzegać.
w filmie pojawia się również gigantyczny pozytronowy mózg, VIKI, który jest związany trzema prawami. Jego interpretacja praw pozwala VIKI bezpośrednio szkodzić ludziom, aby chronić ludzkość jako całość w stosowaniu prawa zerowego.
Bicentennial ManEdit
roboty w filmie Bicentennial Man z 1999 roku (opartym na jednej z opowieści Asimova) również mają pozytronowe mózgi, w tym główny bohater Andrew, robot z serii NDR, który zaczyna doświadczać ludzkich cech, takich jak kreatywność. Tylko wtedy, gdy Andrew pozwala swojemu pozytronowemu mózgowi „rozpadać się”, tym samym świadomie rezygnując z nieśmiertelności, zostaje uznany za istotę ludzką.
Buck Rogers w XXV wieku
Twiki i Crichton, dwaj robotyczni bohaterowie pojawiający się w serialu Buck Rogers w XXV wieku, byli wyposażeni w pozytronowe mózgi. Crichton recytował „trzy prawa robotyki” Asimova po aktywacji.
Mystery Science Theater 3000Edit
w 1989 roku w Mystery Science Theater 3000 sezon pierwszy odcinek The Corpse Vanishes, Crow T. Robot i Tom Servo przeczytali numer magazynu Tiger Bot z wywiadem z postacią ze Star Treka, Data. Następnie lamentują nad faktem, że nie mają takich mózgów pozytronowych jak on.
SpectremanEdit
w drugim odcinku znajduje się głowa robota Spectremana, a widzowie odkrywają, że jest on robotem z pozytronowym mózgiem.
StellarisEdit
gra Stellaris oferuje pozytronową sztuczną inteligencję jako możliwy cel badawczy, który jest używany z „syntetykami” (czującymi istotami robotowymi) i czującymi komputerami do użytku w badaniach, administracji, walce itp.
Stacja Kosmiczna 13edytuj
w grze Space Station 13 gracze mogą badać i konstruować mózgi pozytronowe, a także umieszczać je wewnątrz AIs, cyborgów, a nawet mechów.