Articles

Maszyna do głosowania

w starożytnych Atenach (V I IV wiek p. n. e.) głosowanie odbywało się za pomocą różnych kolorowych kamyków zdeponowanych w urnach, a później za pomocą brązowych znaczników stworzonych przez państwo i oficjalnie stemplowanych. Procedura ta służyła do wyboru stanowisk, procedur jury i ostracyzmów. Pierwsze użycie kart do głosowania miało miejsce w Rzymie w 139 r.p. n. e., a pierwsze użycie w Stanach Zjednoczonych miało miejsce w 1629 r., aby wybrać pastora dla Kościoła Salemskiego.

głosowanie Mechaniczneedit

BallsEdit

pierwsza poważna propozycja użycia maszyn do głosowania pochodziła od Chartistów w 1838 roku. Wśród radykalnych reform postulowanych w karcie ludowej były powszechne wybory i głosowanie tajne. Wymagało to poważnych zmian w przebiegu wyborów, a jako odpowiedzialni reformatorzy, Czartyści nie tylko domagali się reform, ale opisywali, jak je osiągnąć, publikując harmonogram A, opis sposobu prowadzenia lokalu wyborczego i harmonogram B, Opis Maszyny do głosowania, która ma być używana w takim lokalu wyborczym.

Maszyna do głosowania, przypisywana Benjaminowi Jolly ’ emu z 19 York Street w Bath, pozwalała każdemu wyborcy oddać jeden głos w jednym wyścigu. Odpowiadało to wymogom brytyjskich wyborów parlamentarnych. Każdy wyborca miał oddać swój głos, upuszczając mosiężną kulkę do odpowiedniego otworu w górnej części maszyny przy nazwisku kandydata. Każdy wyborca mógł głosować tylko raz, ponieważ każdy wyborca otrzymał tylko jedną mosiężną kulę. Piłka przechodziła przez maszynę, a następnie wypadała z przodu, gdzie mogła być podana kolejnemu wyborcy.

ButtonsEdit

w 1875 roku Henry Spratt z Kentu otrzymał USA. patent na maszynę do głosowania, która przedstawiała głosowanie jako tablicę przycisków, po jednym na kandydata. Maszyna spratta została zaprojektowana do typowych dla Wielkiej Brytanii wyborów z pojedynczym wyścigiem w głosowaniu.

w 1881 roku Anthony Beranek z Chicago opatentował pierwszą maszynę do głosowania odpowiednią do użycia w wyborach powszechnych w Stanach Zjednoczonych. Maszyna Beranka prezentowała szereg przycisków do wyborcy, z jednym rzędem na urząd na karcie do głosowania i jedną kolumną na partię. Blokady za każdym rzędem uniemożliwiały głosowanie na więcej niż jednego kandydata na wyścig, a blokada z drzwiami kabiny do głosowania resetowała maszynę dla następnego wyborcy, gdy każdy wyborca opuścił kabinę.

TokensEdit

psephograph został opatentowany przez włoskiego wynalazcę Eugenio Boggiano w 1907 roku. Zadziałało, upuszczając metalowy żeton do jednego z kilku oznaczonych slotów. Psephograph automatycznie przeliczy wszystkie żetony zdeponowane w każdym gnieździe. Psefograf został po raz pierwszy użyty w teatrze w Rzymie, gdzie był używany do oceny odbioru widowni do sztuki: „Dobry”, „zły” lub „obojętny”.

komputery Analogoweedit

maszyna do głosowania Lenny Winslow z 1910 roku została zaprojektowana, aby oferować wszystkie pytania dotyczące głosowania mężczyznom, a tylko niektóre kobietom, ponieważ kobiety często miały częściowe prawa wyborcze, np. mogły głosować w sprawach, ale nie kandydowały. Maszyna miała dwoje drzwi, jeden oznaczony „Panowie”, a drugi”Panie”. Drzwi używane do wejścia do kabiny do głosowania aktywowałyby serię dźwigni i przełączników, aby wyświetlić pełne głosowanie dla mężczyzn i częściowe głosowanie dla kobiet.

wybieranie numerów

do lipca 1936 r.IBM dysponowało mechanizmem głosowania i tablicą głosowań dla wyborów jednomandatowych. Za pomocą serii pokręteł wyborca może nagrać do dwudziestu preferencji rankingowych na kartę perforowaną, po jednej preferencji na raz. Dozwolone było głosowanie w trybie zapisu. Maszyna uniemożliwiła wyborcom zepsucie ich głosowania, pomijając rankingi i dając ten sam ranking więcej niż jednemu kandydatowi. Standardowa maszyna do liczenia kart dziurkowanych zbierałaby karty z prędkością 400 na minutę.

wersja demonstracyjna Maszyny do głosowania w stylu dźwigni na wystawie w National Museum of American History

LeversEdit

Maszyny dźwigniowe były powszechnie używane w Stanach Zjednoczonych do czasu, gdy 1990. w 1889 roku Jacob H. Myers z Rochester w stanie Nowy Jork otrzymał patent na maszynę do głosowania, która była oparta na maszynie przyciskowej Beranek z 1881 roku. Maszyna ta po raz pierwszy została użyta w Lockport w Nowym Jorku w 1892 roku. W 1894 roku Sylvanus Davis dodał dźwignię straight-party i znacznie uprościł mechanizm blokujący używany do egzekwowania zasady vote-for-one w każdym wyścigu. Do 1899 roku Alfred Gillespie wprowadził kilka udoskonaleń. To był Gillespie, który zastąpił heavy metalową kabinę do głosowania zasłoną, która była połączona z dźwignią głosową, a Gillespie wprowadził dźwignię po każdej nazwie kandydata, która została zwrócona, aby wskazać tę nazwę, aby oddać głos na tego kandydata. Wewnątrz maszyny, Gillespie pracował nad tym, jak sprawić, by maszyna była programowalna, aby mogła wspierać wyścigi, w których wyborcy mogli głosować na przykład na 3 z 5 kandydatów.

w dniu 14 grudnia 1900 roku, U. S. Standard Voting Machine Company została utworzona, z Alfredem Gillespiem jako jednym z jej dyrektorów, w celu połączenia firm, które posiadały patenty Myers, Davis i Gillespie. W 1920 roku firma ta (pod różnymi nazwami) miała monopol na maszyny do głosowania, aż w 1936 roku Samuel I Ransom Shoup uzyskali patent na konkurencyjną maszynę do głosowania. Do 1934 roku około jednej szóstej wszystkich głosowań na prezydenta było odlewanych na mechanicznych maszynach do głosowania, w zasadzie wszystkie wykonane przez tego samego producenta.

Zwykle wyborca wchodzi do maszyny i pociąga dźwignię, aby zamknąć kurtynę, odblokowując dźwignie głosowania. Wyborca następnie dokonuje wyboru z szeregu małych dźwigni głosowania oznaczających odpowiednich kandydatów lub środków. Maszyna jest skonfigurowana tak, aby zapobiegać overvotes poprzez blokowanie innych kandydatów, gdy dźwignia jednego kandydata jest wyłączona. Po zakończeniu głosowania pociąga się dźwignię, która otwiera kurtynę i zwiększa odpowiednie liczniki dla każdego kandydata i miary. Po zakończeniu wyborów wyniki są ręcznie kopiowane przez urzędnika komisariatu, chociaż niektóre maszyny mogą automatycznie drukować sumy. Nowy Jork był ostatnim stanem, który zaprzestał używania tych maszyn, na mocy nakazu sądu, do jesieni 2009 roku.

głosowanie na kartę Dziurkowanąedit

votomatic vote recorder, maszyna do głosowania z kartami dziurkowanymi opracowana w połowie lat 60.

systemy kart perforowanych wykorzystują kartę (lub karty) i małe urządzenie wielkości schowka do nagrywania głosów. Wyborcy dziurkują karty za pomocą urządzenia do znakowania głosów. Typowe urządzenia do znakowania kart do głosowania posiadają etykietę do głosowania, która identyfikuje kandydatów lub problemy związane z każdą pozycją wykrawania na karcie, chociaż w niektórych przypadkach nazwiska i numery są drukowane bezpośrednio na karcie. Po głosowaniu wyborca może umieścić kartę do głosowania w urnie lub kartę do głosowania można wprowadzić do komputerowego urządzenia do tabulacji głosów na posterunku.

pomysł głosowania przez wybijanie dziur na papierze lub kartkach narodził się w latach 90. i wynalazcy kontynuowali badania nad tym w latach, które followed.By pod koniec 1890 roku maszyna do głosowania Johna McTammany ’ ego była szeroko stosowana w kilku stanach. W tej maszynie głosy były rejestrowane przez wybijanie otworów w rolce papieru porównywalnych do tych stosowanych w pianinach dla graczy, a następnie tabulowane po zamknięciu głosowania za pomocą mechanizmu pneumatycznego.

głosowanie kartami dziurkowanymi proponowano sporadycznie w połowie XX wieku, ale pierwszy duży sukces w głosowaniu kartami dziurkowanymi przyszedł w 1965 roku, z Josephem P. Opracowanie przez Harrisa systemu kart dziurkowanych Votomatic. Był on oparty na technologii IBM Port-A-Punch. Harris udzielił licencji na Votomatic IBM. William Rouverol zbudował prototyp systemu.

System Votomatic był bardzo udany. Przed wyborami prezydenckimi w 1996 r. niektóre odmiany systemu kart perforowanych były używane przez 37,3% zarejestrowanych wyborców w Stanach Zjednoczonych.