Articles

„Mynadal jesteśmy Bethesda”, mówi wiceprezes Pete Hines po wiadomościach o Microsoftprzejęcie s

po wiadomościach, że Bethesda zostaje przejęta przez Microsoft, wiceprezes Pete Hines zastanowił się, dlaczego ten ruch był dla nich właściwy. Hines skorzystał również z okazji, aby uspokoić wszelkie obawy fanów dotyczące zmiany Bethesdy, aby dopasować się do nowego domu.

Hines jest z Bethesdą od nieco ponad 20 lat. Odkąd dołączył do studia, Bethesda przeszedł wiele zmian, w tym ewolucję wewnętrznego przywództwa, nowe IP i zmieniające się wizje. Był również świadkiem odrętwiałego wzrostu umysłu od skromnych początków Bethesdy.

wiadomość o przejęciu została całkowicie odebrana jako pozytywna w społeczności graczy, choć pojawiły się obawy co do przyszłości Bethesdy z PlayStation. Podczas gdy wieloplatformowe wydanie największych gier Bethesda jest nadal realną możliwością, jak widać tutaj z ostatnim komentarzem Phila Spencera, niektórzy wyrazili zaniepokojenie zbyt dużą zmianą Bethesdy.

„świat, nasza branża i nasza firma bardzo się zmieniły w ciągu 34 lat od założenia Bethesda Softworks”, powiedział Hines w ostatnim poście na blogu. „Dzisiaj znów się zmieniło. I Wiem, że to rodzi pytania.

” ale najważniejsze jest to, że wciąż jesteśmy Bethesdą. Nadal pracujemy nad tymi samymi grami, które byliśmy wczoraj, stworzonymi przez te same studia, z którymi pracowaliśmy od lat, i te gry zostaną przez nas opublikowane.”

według Hinesa zmiana wynikająca z tego przejęcia jest czymś, co było dla nich właściwym posunięciem”, ponieważ pozwala nam tworzyć jeszcze lepsze gry w przyszłości. Microsoft jest niesamowitym partnerem i oferuje dostęp do zasobów, które uczynią nas lepszym wydawcą i programistą. Wierzymy, że oznacza to lepsze gry do grania. Mówiąc najprościej-uważamy, że zmiana jest ważną częścią stawania się lepszym. Wierzymy w dążenie do bycia lepszym. Do innowacji. By rosnąć.”

Bethesda ma również długą historię współpracy z Microsoftem, a obie firmy, według wiceprezesa, mają wiele tych samych podstawowych wartości. W miarę jak Bethesda przeszła z programisty wyłącznie na komputery PC do pracy z konsolami na przestrzeni lat, ta akwizycja zapewni studiu jeszcze więcej zasobów, większy zespół i więcej wsparcia dla kontynuowania naszych ulubionych historii przy jednoczesnym tworzeniu nowych.

Więcej szczegółów na temat tego przejęcia pojawi się w najbliższych miesiącach, ale ponieważ Xbox koncentruje się przede wszystkim na usługach dla nowej generacji, a nie sprzedaży sprzętu, może to być naprawdę dobra rzecz dla wszystkich. Nowy układ ma zostać zamknięty w drugim roku budżetowym 2021.