Nords (Skyrim)
inne zastosowania, patrz Nords.
Wikingowie to rasa, która została doprowadzona do Skyrim przez Ysgramora. Są to wysocy (w skali 1,03), jasnowłosi i bladoskóri ludzie z Atmory, znani ze swojej niesamowitej odporności na zimno, a nawet magiczny mróz. Są entuzjastycznymi wojownikami i działają jako żołnierze, najemnicy, kupcy i kowali w całym Tamriel. Chcąc rozszerzyć swoje umiejętności walki poza tradycyjne metody Skyrim, przodują we wszystkich rodzajach walki. Przede wszystkim w kulturze Nord jest dążenie do honoru i chwały, a duży nacisk kładzie się na wartości rodzinne. Rozwijają się w zimnie, przypominając rodzimą Atmorę i są znani jako wojujący ludzie przez swoich sąsiadów. Wikingowie są również naturalnie lepsi na morzu i korzystali z handlu morskiego od czasu pierwszych migracji przez morze z Atmory. Są kapitanem i załogą flot handlowych wielu regionów i można je znaleźć wzdłuż wybrzeży Tamriel. Wydają okrzyk bojowy, aby zmusić wrogów do ucieczki na krótki czas. Wikingowie stanowią większość Stormcloaków, a także większość populacji Skyrim.
tworzenie znaków
premie umiejętności
- +10 Dwuręczny (25)
- +5 Block (20)
- +5 lekki pancerz (20)
- +5 Jednoręczny (20)
- +5 Kucie (20)
- +5 mowa (20)
uruchamianie zaklęć
- płomienie (zniszczenie)
- leczenie (przywrócenie)
zdolności specjalne
- okrzyk bojowy: cel ucieka na 30 sekund.
- odporność na mróz: Twoja krew Nord daje Ci 50% odporności na mróz.
popularne użycie
w poprzednich grach Wikingowie zazwyczaj radzili sobie jako wojownicy, barbarzyńcy lub zwiadowcy. Zachowują tę przewagę dzięki swojej specjalizacji zarówno w broni jednoręcznej, jak i dwuręcznej, a także lekkim pancerzu.
ich Początkowa moc (Okrzyk bojowy) sprawia, że większość wrogów ucieka na 30 sek. Jest to bardzo pomocne, gdy gracz jest przytłoczony przez wrogów, którzy są nieco wyższego poziomu niż gracz, a szczególnie przydatne na niższych poziomach. Efekt bonusowy Wikingów daje graczowi 50% odporność na mróz bez konieczności wyposażenia w zaczarowane ubrania, takie jak maski Dukaana czy Otara. Ma to ogromne znaczenie podczas walki z magami lub smokami, które w dużej mierze polegają na atakach mrozu. Ta moc wyjściowa jest lepsza od większości innych rasowych oporów, ponieważ wiele zaklęć rzucanych na gracza opiera się na mrozie, chociaż czarodzieje Thalmor preferują zaklęcia wstrząsowe. Wielu onieśmielających, przytłaczających wrogów—takich jak wyrównany Falmer czy Draugr-używa tych zaklęć, które mogą łatwo, bez oporu, wyssać zdrowie.
dialog pomiędzy Graczem a NPC Nord dotyczący wojny domowej między Stormcloakami a imperialnym Legionem wydaje się potwierdzać poparcie zarówno dla Stormcloaksów, jak i Imperium, wyraźnie świadcząc o gorzkiej wojnie, która podzieliła ludzi.
nazwy skandynawskie
istnieje wiele Skandynawsko brzmiących nazw, takich jak Ralof, Ulfric, Rorik, Hadvar, Sven, Hod itp. Wiele innych nazw przypomina inne germańskie pochodzenie. Wielu Wikingów ma nazwiska lub nazwy klanów utworzone przez przymiotnik i rzeczownik, które są zwykle łączone myślnikami (np. Black-Briar). Inne nazwy Nord zawierają epitety opisowe, takie jak ” The Fair.”
znani Wikingowie
Mężczyzna
- Ulfric Stormcloak – Jarl z Windhelm i przywódca rebelii Stormcloak.
- Galmar Stone-pięść generała Stormcloaka i prawa ręka Ulfrica Stormcloaka.
- Arngeir-Speaker for the Greybeards.
- Heimskr – samozwańczy kapłan z Talos w Whiterun.
- Kodlak Biały-zwiastun towarzyszy.
- Esbern-jedno z ostatnich ostrzy.
- HarkonDG – wampirzy przywódca Zamku Volkihar i główny antagonista w The Elder Scrolls V: Dawnguard.
- Arnbjorn – mąż Astrid i były towarzysz, który również jest wilkołakiem.
- Ralof-Stormcloak Soldier.
- Hadvar-żołnierz Cesarski.
- MiraakDR – pierwszy Dragonborn, były kapłan smoków i główny antagonista w The Elder Scrolls V: Dragonborn.
- Balgruuf większy-Jarl z Whiterun.
- Torygg – były wysoki Król Skyrim.
- Tolfdir-uczony magii zmiany w College of Winterhold.
- Brynjolf-zastępca dowódcy Gildii Złodziei.
Kobieta
- SeranaDG-a follower throughout The Elder Scrolls V: Dawnguard, córka Harkona.
- ValericaDG – Matka Serany i żona Harkona.
- KatriaDG – poszukiwaczka przygód, która zginęła w Arkngthamz podczas wyprawy w poszukiwaniu Kuźni Aetherium.
- Lydia-Housecarl of Breezehome.
- Astrid – przywódca Mrocznego Bractwa w Falkreath.
- Legate Rikke-Legat legionu cesarskiego.
- Maven Black-Briar – Matriarch klanu Black-Briar.
- Fanari Strong-VoiceDR-przywódca wioski Skaal.
- FreaDR – szaman Skaal i potencjalny wyznawca.
- Elisif Sprawiedliwy – Jarl samotności i wdowa po wysokim Królu Torygu.
- Aela Łowczyni-jedna z kilku wilkołaków towarzyszek; doświadczona trenerka łucznictwa i potencjalna wyznawczyni.
Gallery
Dodaj zdjęcie do tej galerii
Zobacz także
- umiejętności (Skyrim)
- zaklęcia (Skyrim)
- wyścigi (Skyrim)
- dodatki
występy
- The Elder Scrolls: Arena
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- legenda Elder Scrolls: battlespire
- przygody Elder Scrolls: The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- An Elder Scrolls Novel: The Infernal City
- An Elder Scrolls Novel: Lord of Souls
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls: Legends
- The Elder Scrolls: Blades
Bretons • Imperials • Nords • Redguards
Altmer • Bosmer • Dunmer • Orsimer
Argonians • Khajiit