Articles

Reddit-Warframe-Warframe dla Mac?

myślę, że to trochę pesymistyczne. Lepiej byłoby powiedzieć, że Apple jest w stanie przejściowym, Nadrabiając zaległości. Więc tak, wspieranie platformy jako twórcy gier jest teraz trudne.

jednak dodam kilka uwag do Twojego postu:

1) Architektura OpenGL nie była optymalna ani dla gier, ani dla nowoczesnego sprzętu graficznego; OpenGL powoli przyjmował nowe technologie; i był całkowicie niepodobny do graficznego API DirectX. Metal może jeszcze się pojawi, ale wygląda i zachowuje się dużo bardziej jak DirectX, więc jak już będzie miał jeszcze kilka rund z Polskiego to powinno być o wiele łatwiejsze dla programistów znających DirectX do obsługi niż OpenGL. Jedność już ją popiera, chociaż odłożę się do twojego osądu na temat tego, jak całkowicie lub jak dobrze to robi.,

2) naprawdę trudno zarzucić Apple ’ owi, że podąża drogą „wewnętrznych, niestandardowych API i projektów”, prawda? Jeśli chcesz, aby Twoje oprogramowanie jak najlepiej wykorzystywało Twój sprzęt, ten poziom kontroli ma sens. Przejście do zastrzeżonego standardu zadziałało dla Microsoftu, a przejście do otwartego standardu nie wypadło tak dobrze dla SGI, Sun Microsystems, czy samego OpenGL-Ostatnie przetrwało tylko dlatego, że jego wymagająca precyzyjna zmiennoprzecinkowa dokładność czyni go niezbędnym dla wysokiej klasy aplikacji CAD i architektury. Co najwyżej można powiedzieć, że DirectX jest de facto standardem. Apple jest teraz w stanie zrobić metalowy, ponieważ działa również na milionach urządzeń z systemem iOS, a niektóre z nich-zwłaszcza iPad Pro-są już konkurencyjne pod względem wydajności w stosunku do konwencjonalnych laptopów. Nie wierzę, że istnieją problemy z wydajnością, które uniemożliwiają dobre działanie Warframe na nowoczesnym iPadzie (gdzie przeszkodą byłby interfejs) lub AppleTV, który jest tylko konsolą z systemem iOS.

3) wcześniej przełączane architektury Apple (RIP PowerPC). Mają narzędzia. Znają zasady.

ale na następną chwilę, podczas gdy ich API i ich toolchain są nadal udoskonalane? Nie będzie zbyt wielu gier uruchamianych natywnie na komputerze Mac.