Salamandra
spoilery z książek i/lub adaptacje do naśladowania!
Salamandra była organizacją przestępczą kierowaną przez Zerrikańskiego czarnoksiężnika o imieniu Azar Javed, działającą w północnych Królestwach, szczególnie w Temerii, z główną bazą i kryjówkami w jej stolicy, Vizimie. Pochodzenie tej grupy nie jest znane, choć wśród ich szeregów można było znaleźć zwykłych lokajów, wyszkolonych Asasynów, a także renegatów magów.
członkowie organizacji nosili symbol przedstawiający salamandrę, jaszczurkę ognia, Zwykle wytatuowaną na głowie, ale czasami gdzie indziej.
Historia
w maju 1270 roku duży kontyngent salamandrów zaatakował Kaer Morhen, twierdzę Wiedźmińską i ukradł sekrety substancji mutagennych i stymulantów, tak pilnie strzeżonych przez szkołę Wilka od setek lat.
Po rozstaniu się z innymi wiedźminami i przybyciu do Vizimy, Geralt zaczął odkrywać coraz więcej o Salamandrze: jej miejscu pobytu, sposobie generowania pieniędzy i sposobie działania. Tropienie organizacji Salamandra i znalezienie jej przywódcy stało się jego motywacją napędową.
Legacy
Po śmierci przywódców i pokonaniu większości gangu w Vizimie Salamandra w celach praktycznych przestała istnieć. Jednak wielu jego członków w innych częściach królestwa, takich jak Flotsam, zaczęło tworzyć własne lokalne syndykaty zajmujące się fistechem.
szeregi
- Lackey
- Assassin
- Boss
- dowódca
- MAG
znani członkowie
- Azar Javed
- profesor
- Savolla
- Bleinheims: Roland i Gellert
- Dmitri
- Vencel pugg
- Louis Merse
- Gavrilo
odznaki salamandry
jednym z rodzajów przedmiotów, które można było znaleźć na szczątkach Salamandry, były ich odznaki (zwane również broszkami). Mają też tendencję do noszenia nielegalnych mieczy.
w rozdziale II Geralt musi porozmawiać z tajemniczym człowiekiem zwanym „posłańcem”, którego można znaleźć u włochatego Niedźwiedzia w ramach poszukiwanej misji. Musi dowiedzieć się, dla kogo pracuje posłaniec, aby mógł sprzedać odznaki i uzyskać więcej informacji.
Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana
Salamandra została dodana do gry jako część frakcji Syndykatu wraz z rozszerzeniem Iron Judgment. Gang składa się z 10 kart nie licząc żetonów i obejmuje takie osoby jak Azar Javed, Savolla i profesor, a także różnych mutantów i popleczników. Poniższy węzeł wiedzy z drzewa wydarzeń Iron Judgment odnosi się do Salamandry:
ludzie mają wiele wad. Są tchórzliwi. Skorumpowany. Kapryśne. Wielu królów i filozofów ubolewało nad tym faktem. A Salamandra? Salamandra zadziałała. Wykorzystując skradzione wiedźmińskie mutageny, stworzyli nowych, lepszych ludzi. Odporny na ból. Silny jak niedźwiedź. Posłuszny jak najbardziej zdyscyplinowany żołnierz. I, co najważniejsze, pozbawiony sumienia.
uwagi
- wydaje się również, że mają powinowactwo do broni i powiązanych przedmiotów, pierścieni, owoców i cukierków, z których wszystkie można znaleźć w ich szczątkach.
- w Wiedźminie 2: Zabójcy Królów, Dymitr, Vencel Pugg i Louis Merse wydają się być członkami „Post-Salamandry”.