Articles

www.thegamer.com

RPG są znane z tego, że dają graczom dziesiątki sposobów rozwiązywania problemów, niezależnie od tego, czy pochodzą one z questów, czy po prostu tworzą twoją postać. Istnieje wiele opcji, z którymi gracze mogą eksperymentować, aby tworzyć unikalne Kompilacje.

podczas gdy Skyrim usunął główny i mniejszy system umiejętności z poprzednich gier, zastąpił go drzewkiem umiejętności wpływowych dla każdej umiejętności. Dzięki temu różnorodność konstrukcji była lepsza niż w poprzednich odsłonach serii, a jednocześnie pozwalała na niespotykany dotąd poziom elastyczności. Od używania magii do niszczenia miast po uderzanie wrogów z cienia swoim wiernym łukiem – Oto najlepsze budowle, których potrzebujesz, aby wypróbować Skyrim.

RELATED: 10 tajemnic Skyrim, które wciąż nie zostały rozwiązane

aktualizacja 30/06/2020 przez Anastasia Maillot: fajnym szczegółem na temat super popularnej piątej odsłony serii The Elder Scrolls Bethesdy jest fakt, że gra naprawdę nie karze gracza za grę w sposób, który mu odpowiada. Chociaż ogólnie różne szkoły magii są uważane za najtrudniejsze umiejętności do opanowania, zwłaszcza na początku, nawet mage może rozwijać się w Skyrim.

dzięki temu w grze istnieje prawdziwa elastyczność, a każdy gracz może po prostu wybrać build, który najlepiej pasuje do jego własnego stylu gry. Oto jeszcze pięć wspaniałych zestawów, które każdy gracz powinien wypróbować, aby spróbować czegoś nowego w grze lub urozmaicić rozgrywkę.

Reklama

jest klasyczną klasą z każdej gry RPG i jest łatwy do odtworzenia w Skyrim. Co więcej, wcale nie jest to zła Budowa. Jest ona najlepiej dostosowana do Bretonów, którzy tworzą świetnych pół-magów lub nawet pełnych magów w grze ze względu na ich wrodzoną premię rasową, która zapewnia im + 5 w różnych umiejętnościach.

powodem, dla którego robią wielkie paladyny, jest jednak ich premia w renowacji. Skup się na ciężkich umiejętnościach pancerza, jednoręki i przywracania, które sprawią, że postać będzie w stanie wytrzymać wiele uszkodzeń w walce, jednocześnie utrzymując siebie i sojuszników.

dual-wielding jest niedocenianą kompilacją w Skyrim, najprawdopodobniej dlatego, że zabiera część elastyczności, która jest widoczna w innych kompilacjach, które mogą zawierać tarcze lub zaklęcie na jednej ręce. Jest to jednak naprawdę wyjątkowa mechanika gry i sprawia, że powstają ciekawe Kompilacje, w tym budowanie Dual dagger assassin.

orkowie są fajną rasą, z którą można wypróbować ten podwójny sztylet, ze względu na ich specjalną zdolność zwaną Berserker Rage, która pozwala im zadawać dwa razy więcej obrażeń na jedną minutę, jednocześnie biorąc tylko połowę przychodzących obrażeń. To wysokie obrażenia, z bliska i osobista budowa, w połączeniu z lekkim pancerzem i umiejętnościami skradania się.

Reklama

13 Spellsword

est to bardziej Standardowa wersja paladyna, z nieco większą elastycznością co do tego, na jakich zaklęciach budować i jakiego rodzaju pancerzu użyć. Miecz zaklęć jest jednym z najbardziej wszechstronnych i konfigurowalnych buildów, ponieważ można go dopasować do niemal każdej rasy i dowolnego archetypu postaci.

zasadniczo budowa opiera się na umiejętności jednoręcznego miecza, a także na kilku zaklęciach z jednej lub dwóch szkół magii. Destruction magic jest jedną z najlepszych na początku gry, zwłaszcza Flames. Jednak można również budować bardziej obronne budowle, z Oddziałami używanymi jako magiczna tarcza z jednej strony.

12 Pure Mage

gracze, którzy naprawdę chcą się zmierzyć, powinni koniecznie spróbować zbudować czystego maga. Ta budowa jest dość ekstremalna i wymaga sporej wiedzy na temat bonusów, co sprawia, że warto spróbować, jeśli Skyrim zaczyna być zbyt łatwy lub zbyt nieświeży. Ci, którzy chcą czerpać wszystkie korzyści z tej kompilacji, powinni wybrać wysokiego Elfa jako gatunek początkowy.

czysty MAG wymaga od gracza wybrania szkoły magii (lub kilku szkół magii) i specjalizacji. Zniszczenie jest Świetne do zadawania obrażeń, ale Wyczarowywanie jest również doskonałe podczas walki z wieloma wrogami, a gracz potrzebuje dodatkowej pomocy. W tej kompilacji, żadne sztylety nie są używane jako broń Drugorzędna, co naprawdę zwiększa trudność.

Reklama

chociaż w Skyrim nie ma odpowiedniej szkoły nekromancji, nadal istnieją sposoby na grę jako maga typu nekromanta, jak zilustrował gracz lokostrike na Reddit. Jest to w zasadzie przeciwieństwo Paladyna, jeśli chodzi o koncepcję, i jest w zasadzie magiem specjalizującym się w zaklęciach, zniszczeniu i zmianie szkół magii.

ponadto, aby postać była jeszcze bardziej złośliwa i trwała, gracz może zdecydować się na ciężki pancerz i Dwuręczny, w pełni zmieniając ich w Mrocznego Rycerza Śmierci. Dzięki odblokowanemu i zaczarowanemu pancerzowi Dedryka każda postać będzie wyglądać niesamowicie i całkowicie zniszczy ją, wykorzystując zarówno potężne umiejętności bojowe, jak i magiczne.

100000

chociaż większość kojarzy się z przywołaniem stworzeń z zapomnienia do walki u boku ciebie, ta szkoła magii jest również w stanie stworzyć broń do użycia.

Bound bronie są niesamowicie potężne we wczesnych częściach Skyrim. Bound Bow i Bound Sword to wspaniałe zaklęcia, które przyzywają sprzęt o jakości Daedrycznej, którego gracz może użyć przez minutę. Ulepszenie drzewa może sprawić, że te bronie zadadzą jeszcze więcej obrażeń, a także pozwoli Ci przyzwać Władców Dremory, którzy wykonają Twoje rozkazy. Jest to bardzo zabawna konstrukcja, która jest fantastyczna na początku i w połowie gry w Skyrim.

Reklama

każda rasa w Skyrim ma unikalny pasywny, który odróżnia je od reszty. Khajici mają kilka pasywnych, z których jedna daje im zwiększone obrażenia nieuzbrojone.

ich zaostrzone pazury pozwalają im zadawać większe obrażenia pięściami w porównaniu z innymi klasami. W drzewie umiejętności ciężki pancerz znajduje się również atut zwany pięściami ze stali, który daje obrażenia nieuzbrojone równe poziomowi podstawowego pancerza rękawicy. Zdobądź rękawice Dedryczne, Zwiększ swoją pancerz dzięki innym atutom i śmiej się, uderzając wszystko, od ludzi po smoki, aż po śmierć. Zaklęcia i niektóre okrzyki, takie jak naznaczony na śmierć, mogą również spowodować duże szkody.

Jeśli nie wiesz, w co grać podczas tworzenia postaci w Skyrim, skupienie się na rzemiośle nie jest złym pomysłem. Umiejętności takie jak Czarowanie, Kowalstwo i Alchemia stają się niezwykle potężne, gdy są ulepszane.

zaklęcie pozwala na dodawanie unikalnych modyfikatorów do broni i zbroi, w tym zwiększonych obrażeń i zdrowia. Kucie pozwoli Ci stworzyć praktycznie każdy przedmiot nie będący zadaniem w grze, od żelaznej zbroi po sprzęt Daedric. Alchemia jest jedną z najbardziej niedocenianych umiejętności w Skyrim, pozwalając graczowi tworzyć mikstury, które dają tymczasowe bonusy, które mogą uczynić Cię praktycznie niezwyciężonym. Każda broń lub zaklęcie będzie działać z tym stylem postaci.

Reklama

724bd7313″>

Skyrim wprowadził możliwość podwójnego władania przedmiotami, pozwalając graczom na używanie dwóch mieczy jednocześnie lub używanie dwóch różnych zaklęć jednocześnie.

podwójne miecze to jedna z najfajniejszych rzeczy, które możesz zrobić w Skyrim, a także bardzo potężna Budowa! Skaluj obrażenia jedną ręką poprzez odpowiednie drzewo umiejętności. Możesz zaczarować swoje ostrza, aby zadać dodatkowe obrażenia, lub użyć okrzyku furii żywiołów, aby przebić się przez przeciwników dwa razy szybciej. Szybko uderzające wrogów z dwoma mieczami nigdy się nie zestarzeje.

Blokowanie ataków w Skyrim może być zabawne, ale nie ma powodu, aby to robić, gdy nosisz świetną zbroję. Jednak na wyższych trudnościach zdolność do absorbowania obrażeń jest kluczowa.

w przeciwieństwie do większości budowanych czołgów, używanie Conjuration jako drugorzędnej umiejętności może być niesamowicie silne. Conjuration pozwala przywołać dwóch Lordów Dremory, którzy zadają niesamowite obrażenia i przyciągają uwagę większości wrogów. Następnie możesz wymachiwać jednoręką bronią przeciw wrogom wraz z Władcami Dremory, aby pokonać każdego wroga w grze. Tarcza, której używasz, nadal jest świetnym wsparciem, gdy wrogowie decydują się skupić na atakowaniu Ciebie, dając władcom Dremory wolną rękę, aby ich zaatakować i zabić.

Reklama

chociaż w tej odsłonie brakuje tworzenia zaklęć, destrukcja jest nadal świetną szkołą magii, w którą gracze mogą zainwestować.

Ukończenie linii zadań College of Winterhold wynagrodzi cię potężnymi mistrzowskimi zaklęciami destrukcji, które pozwolą Ci przywołać śnieżycę burz ognia do woli. Chociaż jest to już dość potężne, koszt Magicka za te zdolności może zostać zredukowany do zera. Jeśli wyposażysz zaczarowane przedmioty, które zwiększą o 100% koszt zaklęć Magicka Destruction, możesz rzucać te potężne zaklęcia na zawsze. Jest to bardzo zabawny sposób na grę w Skyrim, rozpadające się smoki z burzą błyskawicy lub rzucanie wieloma kulami ognia w krótkim odstępie czasu.

ci, którzy przejdą przez linię zadań towarzyszy, w końcu otrzymają możliwość zostania wilkołakiem. Ta zdolność jest niezwykle potężna, gdy odpowiednio zainwestowana.

DLC „Dawnguard” dodaje drzewo umiejętności, w które wilkołaki mogą inwestować, zapewniając potężne bonusy, gdy żywią się martwymi zwłokami. Gra oddanym wilkołakiem pozwala na niezrównaną pasywną regenerację wytrzymałości i silne ataki wręcz, które mogą natychmiast zabić olbrzymów. Sprint attack wilkołaki są szczególnie silne, co pozwala atakować wrogów w ruchu z niezrównaną prędkością.

Reklama

„quest for The Dark Brotherhood. Można go znaleźć na statku na pokładzie głównym.

Ten scimitar jest tak potężny, że możesz zbudować go tylko za pomocą tej broni. Posiada unikalną właściwość oszałamiania każdego trafionego wroga, pozwalając na ogłuszenie celów szybkimi atakami. Gdy przednia szyna nie może zostać użyta do uderzenia w cele, możesz użyć błyskawicy łańcuchowej, aby ogłuszyć cele z daleka, pozwalając na zamknięcie luki, aby je ogłuszyć. Jest to niezwykle silne narzędzie, które pozwala bezpiecznie pokonać niemal każdego wroga w grze.

skyrim_stick_paths

fani Skyrim znają tę konstrukcję, łączącą wysokie obrażenia zadawane przez łucznictwo z szalonymi bonusami do obrażeń skradania się. Niewiele buildów może odpowiadać obrażeniom zadanym przez tę kompilację.

łucznicy z ukrycia inwestują dużo w Drzewa Sneak i Archery, aby skalować swoje obrażenia. W przeciwieństwie do większości buildów, ten build ma fantastyczne obrażenia, które są mnożone przez ogromne mnożniki obrażeń skradania się. Co więcej, wysoki stopień ukrycia pozwala Ci pozostać w ukryciu podczas najcięższych starć, uniemożliwiając wrogom atakowanie cię, ponieważ cię nie widzą. Główną wadą tej konstrukcji jest to, jak długo trwa jej start, co sprawia, że poziomowanie tej postaci przez pierwsze kilka godzin jest nieco denerwujące. Po uzyskaniu lepszych mnożników sneak i łuki, ten build staje się szalony.

Reklama

illusion Assassins to postacie skradające się, które bardziej skupiają się na użyciu zaklęć i sztyletów niż łuków.

szybkie uderzenia sztyletem mogą uzyskać mnożnik obrażeń skradania, dzięki czemu są silniejsze niż łuki mogą mieć nadzieję. Ponieważ inwestujesz również w iluzję, masz możliwość doprowadzenia każdego wroga w pokoju do walki ze sobą, pozwalając ci na oczyszczenie lochów bez konieczności podnoszenia broni. W walkach ze smokami możesz użyć oznaczonego na śmierć i szybko uderzyć wroga od tyłu, aby zabić go w kilka sekund. Żaden inny build w Skyrim nie jest tak wszechstronny i zabójczy jak Iluzjonista.

Udostępnij Udostępnij TweetEmail komentarz
powiązane tematy

  • listy
  • Skyrim

o autorze

Charles Burgar (588 opublikowanych artykułów)

Charles Burgar jest ekspertem w dziedzinie technologii i gier. Po ukończeniu Pikes Peak Community College w 2018 roku wraz ze współpracownikiem naukowym, Charles poświęcił swój czas na sekcję popularnych gier wideo, filmów i technologii. Dzięki zrozumieniu gier tak długo, jak pamięta, Charles ma duże zainteresowanie zrozumieniem tego, co sprawia, że rzeczy są zabawne. Obecnie jest niezależnym pisarzem dla TheGamer i Game Rant.

więcej od Charles Burgar