Charge
Charge
Special |
Level: – | ||
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Requirements
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– | ||
Target
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One enemy creature within 0** feet. | ||
? | |||
Não | |||
Tempo de Uso
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Padrão de ação |
a taxa é de uma capacidade de Desbravadores: fazedor de reis.
efeito
carga é uma acção especial que lhe permite subir para dobrar a sua velocidade normal e atacar durante a mesma acção.
Você deve mover-se antes do seu ataque, não depois. Você deve mover-se pelo menos 3 metros, diretamente em direção ao adversário designado.
você deve ter um caminho claro em direção ao adversário designado.depois de se mover, você pode fazer um único ataque melee. Você recebe um Bônus de +2 no rolo de ataque e leva uma penalidade de a -2 para o seu ar condicionado até o início de sua próxima volta.
explicação de Utilização!!!: A carga é muito situacional. Primeiro, você deve ter uma linha de visão para o adversário no início da sua vez. Em segundo lugar, todo o caminho para o adversário deve ser claro: sem obstáculos no seu caminho para o adversário até o ponto final, que é o espaço, a partir de onde você pode atacar o adversário. Terceiro-nada deve impedir o seu movimento (para ex.: terreno difícil). Se este espaço perto do adversário estiver ocupado ou Bloqueado de outra forma, você não pode carregar. Se qualquer linha de seu espaço inicial para o espaço final passa através de um quadrado que bloqueia o movimento, retarda o movimento, ou contém uma criatura (mesmo um aliado) – ainda sem carga. A única exceção são as criaturas indefesas-elas são significadas como espaço vazio para os meios de carga.