Como Desalojar Um De 200.000 Toneladas de Navios a Partir de Um Canal de Parede
Na manhã de sexta-feira, Reddit, o usuário david-me, que começaram r/KotakuInAction, tinha uma impressionante mudança de coração. Postando no subreddit r/Drama esta manhã, o fundador do subreddit, em grande parte responsável pelo assédio alvo da Gamergate de grupos sub-representados tanto na indústria de jogos de vídeo e sua cultura reconheceu o dano que seu subreddit fez.
Em sua extensa nota, david-me narra a progressão de KotakuInAction a partir de um subreddit ele nunca realmente pensei que iria decolar, para que lutam para impor sempre mudando diretrizes de postagem, para, eventualmente, ser oprimido como o subreddit, eventualmente, foi co-optado por grupos de ódio. Aqui está o seu post completo:
segundo consta, esta manhã, david-me fechar para remover o subreddit do site, transformando-o privado e a remoção de todos os moderadores. De acordo com um post no KotakuInAction, uma Reddit admin entrou em cena e parcialmente restaurado o subreddit — particularmente estranho mover considerando apenas a dias atrás Reddit CEO Steve Huffman, informou um usuário do Reddit que “eles não são a polícia do pensamento”, em resposta a preocupações sobre a falta de adequadamente moderar o discurso de ódio no site. A posição de Huffman é que o Reddit não deve usar o discurso de ódio da polícia porque é ” impossível aplicar consistentemente.”Como Huffman interpreta seu site impedindo um fundador subreddit de tentar fechar seu subreddit devido ao nível de discurso de ódio que é produzido, ainda não foi visto.
além do mais, david-me a tentativa de encerrar KotakuInAction vem em um particularmente carregada de tempo na indústria de jogos, como na semana passada, “Guild Wars II” desenvolvedora ArenaNet, disparou dois funcionários em resposta a uma multidão exigindo o desenvolvedor fazer algo depois de um popular Contração streamer deu um ArenaNet developer alguns comentários não solicitados em sua conta pessoal do Twitter.
Megan Farokmanesh, da Verge, falou com vários desenvolvedores da ArenaNet no rescaldo dos despedimentos e descobriu que a maioria está preocupada que isso estabelece um precedente perigoso para como as empresas de jogos de vídeo interagem e responder às críticas dos fãs.
the aftermath of Arenanet’s actions has rippled across the gaming industry, both at the company and within the development community at large. Internamente, vários desenvolvedores da ArenaNet dizem ao Verge que eles se sentiram decepcionados por seu empregador, que, dizem eles, recuou sua marca sobre inclusão e posição contra o assédio, e cedeu aos caprichos de uma multidão na internet. Eles descrevem um efeito arrepiante em seu local de trabalho, uma frustração e medo compartilhado por muitos outros profissionais que fazem jogos. Setores tóxicos da comunidade de jogos cantaram sobre os despedimentos como um triunfo e uma demonstração do seu poder de controlar e punir as pessoas que fazem os jogos que amam.
Se qualquer coisa, david-me a tentativa de encerrar KotakuInAction e subsequente mea culpa post é um destaque a admissão de um dos Gamergate próprio que o movimento foi iniciado na solto-mas-aparentemente-justificação fundamentada — “trata-se de ética em jogos de jornalismo!”- mas rapidamente cooptado por grupos de ódio para mascarar o assédio de grupos sub-representados. Como evidenciado pelas consequências dos despedimentos em ArenaNet, é uma estratégia que continua anos após a maioria do Gamergate ter desaparecido sozinho.