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Dragonborn (Quest)

para outros usos, veja Dragonborn.

Dragonborn serve como introdução para o Dragonborn add-on em que o Dragonborn deve investigar Solstheim para alguém chamado Miraak que tentou matá-los.

Background

fui atacado por um grupo de pessoas que afirmam trabalhar para alguém chamado Miraak. Preciso de descobrir porque é que me estão a tentar matar, e por isso devo procurar o barco em Windhelm que costumavam viajar de Solstheim.

Objetivos

  1. saiba quem enviou os Cultistas
  2. Leia os Cultistas’ Pedidos
  3. Viajar para Solstheim
  4. Busca por informações sobre Miraak
  5. Investigar o santuário
  6. Chegar ao Templo de Miraak

passo a passo

Quotebg.a bordo do navio Northern Maiden atracou em Raven Rock. Leva-o ao Windhelm e começa a tua busca. Mata o falso Dragonborn e avisa do teu sucesso, e Miraak ficará muito satisfeito.

para iniciar a Dragonborn questline, o Dragonborn deve ter, pelo menos, iniciado a busca “o chifre de Jurgen Windcaller.”Uma vez que esta missão está concluída, a próxima vez que visitar uma cidade em um grande Skyrim mantenha durante o dia (se têm ou não visitado Solstheim antes deste ponto) dois Cultistas vai parar o Dragonborn e participe de uma breve discussão, perguntando se eles são Dragonborn e, em seguida, dizendo-lhes que o primeiro Dragonborn, Miraak, em breve estará retornando. Eles então tentarão matar o” falso ” Dragonborn. Depois de matá-los, as ordens dos Cultistas podem ser encontradas em um deles, desencadeando um novo objetivo para visitar as Docas de Windhelm, a fim de viajar para Solstheim.os cultistas usam principalmente ataques mágicos; espigão de gelo, chamas e chama de Conjura Atronach são feitiços comuns.

Solstheim

a busca continua encontrando Gjalund sal-Sage nas docas de Windhelm e conversando com ele. Em uma breve conversa, ele revela que um minuto ele estava em Solstheim, e no seguinte—depois que os cultistas embarcaram em seu navio—ele estava em Windhelm. O Dragonborn terá então que passar uma verificação de persuasão com três opções—pagar-lhe o dobro de sua tarifa normal, persuadi-lo ou intimidá-lo. Depois de passar este cheque, sal-Sage vai conceder passagem para Solstheim.

Outlander

Após a chegada, Adril Arano, segundo conselheiro de Raven Rock, irão se envolver em uma discussão onde ele vai perguntar que tipo de negócio o Dragonborn tem em Raven Rock:

“eu não reconheço você, então eu vou assumir esta é sua primeira visita Raven Rock, outlander. Diga as suas intenções.estou à procura do Miraak. Conhece-o? “Miraak… I… Estou… Não tenho a certeza se sei.”
apenas à procura de trabalho. “Escolheste um dos piores sítios de Morrowind para fazer isso, mas como queiras.”
não é da sua conta. “Esse é o tipo de atitude que te leva à prisão. Mas vou esquecer por agora.” ” lembre-se apenas, Raven Rock é território soberano da casa Redoran. Isto é Morrowind, não Skyrim. Enquanto estiver aqui, espera-se que cumpra as nossas leis.”

em seguida, é possível perguntar-lhe novamente sobre Miraak e ele vai mencionar a Pedra da Terra. Isto vai despoletar o próximo marcador de busca.sabes quem é o Miraak? “I… Não tenho a certeza. Juro que sei o nome, mas não sei onde está.pode dizer-me alguma coisa sobre ele? “Acho que não. Não estou… O nome tem algo a ver com a Pedra da Terra, acho eu. Mas não sei bem o quê. após a conversa do Dragonborn terminar, Adril vai se virar para Gjalund, e eles vão ter uma conversa sobre suprimentos que Gjalund trouxe. Gjalund vai dizer a Adril que a East Empire Company aumentou seus preços e que ele vai precisar de mais de Adril.alternativamente, pode-se falar diretamente com Mogrul, que se destaca como o único Orc em Raven Rock. Ele dirigirá os Dragonborn diretamente para o templo, saltando a Pedra da Terra inteiramente.

A Pedra da Terra

a busca continua na Pedra da Terra, que está em um santuário. Um feiticeiro de Telvanni chamado Neloth irá se aproximar e iniciar uma conversa:

” You there… Não pareces estar no mesmo estado que os outros. Interessante. Posso perguntar o que faz aqui?procuro alguém chamado Miraak Miraak…Miraak… Parece-me familiar, mas não sei o que fazer… O. Esperar. Eu lembro-me. Mas isso faz muito pouco sentido. Miraak está morto há milhares de anos.” O que significa isso? “Não tenho a certeza, mas é fascinante, não é? Talvez tenha alguma relação com o que se passa aqui. Muito inesperado. Receio não poder dar-lhe respostas. Mas há ruínas de um antigo templo de Miraak’s em direcção ao centro da ilha. Se fosse a ti, olhava para lá.”

é possível fazer-lhe algumas outras perguntas, tais como a história de Morrowind, mas eles não têm qualquer relação com a principal questline.se o Dragonborn visitou Solstheim antes da conclusão de” o chifre de Jurgen Windcaller”, eles ainda precisarão revisitar Windhelm e falar com Gjalund Salt-Sage.o Templo de Miraak fica a nordeste de Raven Rock, no centro da ilha. Chegando aqui completa a missão Dragonborn e começa a missão ” o Templo de Miraak.”

Jornal

Dragonborn – DLC2MQ01
ID Entrada de Diário
5 Eu fui atacado por um grupo de cultistas. Preciso de ver se têm alguma prova do que motivou este ataque.objectivo 5: descobrir quem enviou os cultistas encontrei uma nota sobre um dos cultistas que me atacou. Talvez tenha alguma pista sobre o que os levou a vir atrás de mim.objectivo 7: Li As ordens dos Cultistas. fui atacado por um grupo de pessoas que afirmam trabalhar para alguém chamado Miraak. Preciso de descobrir porque é que me estão a tentar matar, e por isso devo procurar o barco em Windhelm que costumavam viajar de Solstheim.

  • Objectivo 10: Viajar para Solstheim
15
  • Objetivo 20: Procure informações sobre Miraak
20 eu cheguei em Solstheim em busca da “Miraak” mencionado em uma nota de estar por trás da tentativa de minha vida. Talvez alguém na cidade de Raven Rock saiba sobre ele.objectivo 20: procura de informação sobre Miraak objectivo 25: investigar o santuário as pessoas de Raven Rock conhecem o nome Miraak, dizendo que ele tem um templo perto do centro da ilha. Devia procurá-lo e descobrir porque é que as pessoas me atacaram em nome dele.objectivo 30: Chegar ao Templo de Miraak
200 Depois de uma tentativa em minha vida, eu tenho controlado as pessoas responsáveis para a ilha de Solstheim, onde alguém chamado Miraak tem um templo perto do centro da ilha. Está na hora de descobrir o que se passa.

  • Busca completa

Galeria

SK solstheim mapa
A ilha de Solstheim a partir de uma visão do olho do pássaro.

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Curiosidades

  • Descansando em Solstheim, antes de encontrar o Templo de Miraak irá transportar o Dragonborn para o Criador de Pedras, que trabalham fora, sob a influência de Miraak. Se tiverem sorte, podem encontrar-se na Pedra da besta que está localizada fora do templo, ou melhor ainda, dentro do próprio templo.se o Dragonborn já perguntou a outra pessoa sobre a localização do Templo de Miraak, então Neloth não falará automaticamente com o Dragonborn quando chegar pela primeira vez à Pedra da Terra.se a busca for iniciada numa cidade ou cidade, por exemplo, em Whiterun, os guardas locais ajudarão a eliminar os cultistas.a música que toca durante o cut-scene introduzindo Solstheim apresenta a mesma batida de tambor do tema principal dos Pergaminhos mais velhos III: Morrowind.Alternativamente, o Dragonborn pode viajar para Solstheim antes de começar a busca “o chifre de Jurgen Windcaller”, encontrando Gjalund sal-Sage nas docas de Windhelm e pagando-lhe 250 Ouro. Então, se o Dragonborn vai para o relógio de Saering e descobre que a curva vai gritar, o Dragonborn pode usá-lo nas pedras All-Maker, saltando a busca limpando as pedras inteiramente. Depois disso, falando com Storn Crag-Strider resulta em ele dizendo aos Dragonborn para encontrar Frea que começa a busca do Templo de Miraak. Isso faz com que a missão Dragonborn seja mostrada como concluída na tela, sem nunca ter que encontrar os cultistas. Mas pode não aparecer no jornal quest.

Bugs

Esta secção contém bugs relacionados com Dragonborn (Quest). Antes de adicionar um erro a esta lista, considere o seguinte:

  1. Por favor recarregue uma gravação antiga para confirmar se o erro ainda está a acontecer.
  2. Se o bug ainda estiver ocorrendo , por favor publique o relatório de bug com o modelo de Sistema apropriado 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX, dependendo da(S) plataforma (s) em que o bug foi encontrado.
  3. seja descritivo ao listar o bug e correções, mas evite ter conversas na descrição e/ou usando anedotas de primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.

  • É possível que, quando o Dragonborn entra no barco para Solstheim, o jogo vai carregar como normal, e quando a tela de carga desaparece, eles ainda estão em Windhelm.isto pode ser corrigido persuadindo Gjalund a levá-los para Solstheim novamente. Este processo pode precisar ser repetido várias vezes.após a tela de carga para Solstheim, durante a pequena cena de corte em um barco que se dirige às docas de Raven Rock, é possível que o Dragonborn desova no barco, mas o barco estará submerso. O afogamento pode ser evitado por ter mais de 160 pontos de saúde.se a cena de corte for autorizada a terminar, o barco voltará a reajustar na água.algum tempo depois de tocar na Pedra da terra e o diálogo de Miraak é feito,” Miraak: Far from yourself, ” estará na tela com ou sem legendas.os guardas podem deter os Dragonborn mesmo que os cultistas ainda não tenham sido atacados.
  • PC 360 PS3 os cultistas podem não desovar se o Dragonborn estiver a um nível suficientemente elevado.desligar e ligar o console, seguido de dormir 24 horas, pode fazer com que os cultistas desovem.
  • os cultistas podem não ter a letra em seus corpos, tornando impossível terminar o primeiro objetivo.isso pode ser resolvido simplesmente viajando para Solstheim e encontrando o Templo de Miraak. A busca, no entanto, pode aparecer como fracassada.
  • Durante o primeiro corte na viagem a Solstheim, o barco que o Dragonborn está montado, incluindo os outros personagens, pode não carregar, mostrando apenas as docas Solstheim enquanto uma conversa ocorre. No entanto, após a conversa ter terminado, o Dragonborn ainda estará preso no cutscene.
  • Realizações

    DB-Ach1-Outlander.jpg

    Outlander
    Chega em Solstheim

    Pontos

    20 pontos de Jogador.svg

    Trophy
    Bronze trophy

    Appearances

    • The Elder Scrolls V: Dragonborn


    Dragonborn Missões

    Main Quests

    Dragonborn • Templo de Miraak • O Destino do Skaal • a Limpeza das Pedras
    O Caminho do Conhecimento • O Jardineiro de Homens • Na Cúpula dos Apócrifos

    Livro Negro Missões

    Filamento e Filigrana • O Oculto Crepúsculo • O Edward Regent • Os Ventos da Mudança • Untold Legends

    Raven Rock Missões

    Um Novo Dívida • Um Machado para Encontrar • Clean Sweep • Alimentar o Vício • Buscar a Netch • Primeira Edição • É Tudo A Gosto • Receita para Distração • Março de Mortos • Pago na íntegra • Dor no Colar • Servido Frio • A Descida Final • O Frostmoon Caçadores

    Skaal Aldeia Missões

    Uma Nova Fonte de Stalhrim • Filial Títulos • Legado Perdido • Morwen do Pedido • Nikulas’ Futuro

    Tel Mithryn Missões

    Azra empregados • Briarheart Necropsia • Sujeito Experimental (Neloth Saúde Boost)
    Experimentais Assunto • silêncio) * From the Ashes * Healing a House • Heart Stones * Lost Knowledge * Old Friends • Reluctant Steward • Telvanni Research *Wind and Sand

    Other Quests

    Deathbrand • Retaking Thirsk • the Chief of Thirsk Hall • The Ebony Warrior • Unearthed