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Fallout 4 Guide-The Big Dig & The fiery Ashmaker

When you reach the town of Goodnebhor, you’ll have a opportunity to take on a somewhat long sidequest named ‘The Big Dig’.

Depois de chegar na boa vizinhança, procure o beco em frente à porta traseira da antiga casa de Estado. No fim do Beco, encontrarás um ghoul estranho chamado Bobbi.

The Big Dig

Fallout 4 Ashmaker 01

Quando falar com Bobbi, ela pedir-lhe-á para fazer algum trabalho por ela que envolva cavar um túnel. Antes de concordar em ajudá-la, você pode maximizar as tampas de garrafa que ela vai dar se você tiver um carisma de alto nível. Assim que concordares em ajudá-la, ela deixa-te entrar.

Fallout 4 Ashmaker 02

fale com Bobbi no piso inferior da área para saber mais sobre o seu trabalho. Vai para o local da escavação e verifica a área.

Fallout 4 Ashmaker 03

há três Mirelurks que tem de matar dentro do local de escavação. Assim que estiverem todos mortos, a Bobbi dir-te-á para conheceres a cidade dos diamantes dela.

Fallout 4 Ashmaker 04

pode encontrar Bobbi na sala de jantar no meio de Diamond City. Fala com ela e ela vai encontrar o Mel e libertá-lo.

Fallout 4 Ashmaker 05

ir para a prisão de segurança localizada no lado ocidental de Diamond City para encontrar Mel trancado atrás da gaiola. Fala com ele e diz-lhe que estás lá para o libertar.

Fallout 4 Ashmaker 06

Você tem três opções para libertá-lo:

– Subornar o Guarda de Segurança para 300 Tampas de Garrafa
– Pickpocket a Prisão Chave do escritório de segurança ou os guardas
– Use o seu Carisma

uma Vez que ele está fora, segui-lo fora da Prisão de Segurança.

Fallout 4 Ashmaker 07

volta para o Local de Escavação para encontrar Bobbi, Mel e seu robô chamado Sonya. Com a Sonya, podes cavar paredes quando vires um alerta “frágil”. Procura uma parede de cores diferentes para pedir à Sonya que a rebente.

Fallout 4 Ashmaker 08

o seu trabalho é procurar o quarto forte que Bobbi quer que você encontre. Há muitos Mirelurks à medida que vai mais fundo. Quando o lendário Mirelurk emergir, mate-o para obter uma arma única.