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Publicado na terça-feira, 17 de julho de 2018 por Ben Pearson

Nathan Fillion Uncharted

na manhã de Ontem, diretor Allan Ungar (Engarrafado), inaugurou um Uncharted fã de filme que deu aos fãs algo que eles esperavam ver, por dez anos: um live-action Uncharted história que estrela o ator Nathan Fillion como caçador de tesouros e de jogos de vídeo protagonista Nathan Drake. Falei com Fillion e Ungar ao telefone sobre filmar sua adaptação, história de Fillion com a franquia, se uma sequência está em obras, e muito mais. Leia a nossa entrevista completa de Nathan Fillion.caso não o tenha visto ontem, pode ver o filme de fãs abaixo: Allan Ungar e Nathan Fillion entrevista não cartografada: Nathan, pode falar-me da sua história com a Uncharted? Já tinhas jogado os jogos antes dos fãs começarem a perguntar se ias retratar o Nathan Drake num filme?

Fillion: Sim, absolutamente. Joguei o primeiro jogo. Estava a fazer o meu caminho no segundo jogo, e fiquei preso. Fiquei frustrado e nunca mais voltei. Saltei o terceiro jogo, e agora estou a jogar o quarto e estou quase a acabar. Mas vi as cenas de todos os jogos.então, como surgiu este curta-metragem?obviamente, escusado será dizer que somos grandes fãs do jogo e da franquia. Esta ideia veio-me à cabeça há alguns anos e fiquei realmente intrigado por ninguém ter pensado em fazê-lo. Vai fazer um filme divertido e vê se o Nathan está interessado. Sabia que ele tinha manifestado interesse no passado, e não tinha a certeza se ainda era esse o caso. Ambos temos um amigo em comum, e como ele é canadiano, confiamos nele. confiei que ele entraria em contacto com o Nathan, transmitiria uma mensagem, e ver se estaria interessado em falar sobre a possibilidade de fazer algo assim. então ele pôs-nos em contacto, sentámo-nos a comer comida tailandesa vegan, e eu lancei ao Nathan e à sua colega de produção Michelle esta tomada que eu tinha. Esta ideia do que eu queria juntar. Todos nós realmente clicamos e nos demos bem, e decidimos que íamos fazer isso.os jogos de vídeo desta franquia contam histórias de aventura. Allan, do ponto de vista da escrita, quais eram alguns aspectos dos jogos que queria ter a certeza que podia incluir aqui?é interessante que tenhas dito isso. Sabíamos que ia ser muito difícil tentar imitar de alguma forma – tentar ir para a internacional não era algo que fosse viável. Tínhamos de descobrir como transmitir o tom de um desconhecido, pregar a personagem e a história? e saibam que não podíamos competir com esses lugares exóticos, como templos e castelos, coisas assim. Por isso voltei à estaca zero. Eu fui e voltei a jogar os jogos e assisti – los novamente como cenas de corte do YouTube, e apenas deparei o que realmente fez a franquia funcionar, que é realmente Nathan Drake. Decidimos contê-lo um pouco, e colocá-lo no México, parecia ser a coisa mais simples, considerando que a Califórnia e o México têm terreno muito semelhante. Acabámos de sair de lá.

uncharted filme

Nathan, eu acho que parte da razão pela qual os fãs têm queria você para jogar este personagem por tanto tempo é porque eles achavam que sua personalidade foi um jogo tão perfeito para Nathan Drake. Foi a sensação de que forma, quando você estava jogando Drake, ou foi mais desafiador do que você pensou?

Fillion: sente – se assim quando estou a jogar o jogo. Parece que é uma personagem feita à medida para eu jogar. É o que parece.talvez todos se sintam assim quando estão a jogar o jogo, não sei. Mas o que você precisa em um jogo, A razão para ir do ponto A ao ponto B, que através da linha, a história – tem que ser suficiente para fazer você se importar. Porque estou a fazer isto? Tenho de ir daqui para ali?”A razão pela qual você empurra através de um jogo de vídeo, ele apenas se soletra para nós: personagens incríveis, uma história que você se preocupa. Ele investe você no jogo avançando, e o benefício é, agora temos esses personagens incríveis com os quais nos preocupamos, que queremos ver sucesso, que queremos ver mais. Funcionou muito bem para nós.lembro-me de ver que enviaste uma cassete para a audição quando o David O. Russell estava ligado. É verdade? De quanto tempo você chegou com os poderes que estão em termos do filme oficial?

Fillion: esse é um rumor que é falso. Isso é um total – eu nunca fiz uma audição para o papel de Nathan Drake. Este curta-metragem é o mais próximo que já estive de tocar algo relacionado com o Nathan Drake.acho que algumas pessoas estão provavelmente a confundi-lo para quando David O. O Russell estava ligado e alguém o atacou numa exibição do lutador ou algo assim e tornou-se viral. Este tipo disse: “Se vais assumir o franchise, tens de escolher o Nathan Fillion! E ele: “não sei o que queres de mim. Talvez tenha sido assim que o rumor se espalhou. Fala-me sobre a cena do jogo de terceira pessoa. como é que isso aconteceu?

Ungar: originalmente, essa sequência era muito maior. Notamos que houve alguns comentários hoje dizendo: “Oh, Nathan não está escalando ou pulando ou fazendo algo assim.”Nós tínhamos uma seqüência originalmente onde ele salta pela janela e em vez de pousar no chão como ele faz agora, era um telhado inclinado que você vê em muitos desses chateaus. Era suposto ele escorregar pelo telhado e dizer: “Não, Não, Não, Não, Não, Não! como ele faz no jogo, pendura o eavestrough, o eavestrough quebra, e ele cai. Nunca ia acontecer. tínhamos de pensar em como íamos reduzir a escala, mas também pregar algo que veríamos no jogo. O meu co-escritor, Jesse, quando estávamos a ver a lista de filmagens, disse: “Talvez devas aumentar a escala. Isto é super ambicioso. E então o oner veio a ser, e a conversa, a partir desse ponto, foi para, Oh meu Deus. E se tentarmos imitar o que é seres o Drake? Porque é disso que tudo isto vem, desta relação com este herói imperfeito que não é um arquétipo perfeito. Eu vi hoje, as pessoas estão dizendo que eles querem pegar seus controladores quando eles vêem isso, eles sentem que eles querem jogar o jogo agora. nós passamos alguns dias ensaiando e descobrindo a coreografia com um operador Steadicam, e eu realmente queria prestar a melhor homenagem que pude ao jogo. Não é algo que eu tenha visto. Já vimos a primeira pessoa ad nauseam. O primeiro filme do Doom fez isso, e eles fizeram isso no Hardcore Henry. Mas tentar cronometrá-lo com um zoom e acabar por cima do ombro da personagem, pensei: “sabes que mais? Acho que isto nunca foi feito antes. Esta seria uma grande oportunidade, e acho que se a executarmos bem, os fãs vão realmente gostar. Acho que essa é provavelmente uma das perguntas que mais nos fizeram hoje é essa sequência.

Fillion: parece ser um gatilho. Quando você vê uma cena de corte e a câmera aparece na parte de trás de sua personagem, é como, ” tudo bem, este sou eu. Há uma onda de excitação como, agora estou no controle. Aqui vamos nós. Esta é a parte da acção. As pessoas que jogam o jogo estão sintonizando esse momento e sentindo essa sensação. Acho que o Allan fez um trabalho incrível.

filme de fãs não cartografado

O que estava filmando o ponche de salto como para você?isso também foi ambicioso. Estava a usar um arnês voador. Fui enviado para um guindaste, havia tipos do outro lado a puxar-me, e ao mesmo tempo tínhamos um operador de câmara e uma câmara também com um arnês a saltar atrás de mim para filmá-lo. Foi a coisa mais louca que já fiz com um arnês.Ungar: é algo que nós realmente, realmente queríamos. Aquele ângulo, aquela vista, o último em que ele bate no tipo, é outra vez um aceno ao jogo. É o ângulo em que estás acima do Nate e estás a aterrar em cima de alguém. Foi algo que trouxemos o Nathan para fazer uns dias antes, para o familiarizarmos com o equipamento.acabou muito bem. Allan, podes falar-me do processo de selecção para isto? Como conseguiu o Stephen Lang a bordo?Ungar: “Gíria”, temos que chamá-lo de “Gíria”.”Gíria era um amigo. O meu filme do Netflix, “Gridlocked”, tornámo-nos bons amigos nisso, mantivemo-nos em contacto, e os seus filhos são ambos grandes fãs do jogo. O filho mais velho dele é um grande produtor, Noah Lang, e eu disse-lhe: “o que achas de eu pedir ao teu pai para fazer isto? E ele disse: “meu, tens de o fazer. Acho que eles já estavam familiarizados com este tipo de filme de fãs. Lembras-te quando estavam a lançar o Deadpool 2 e muita gente achou que o Lang devia ser o Cable? Acho que ele tinha um pouco disso na cabeça e disse: “Sabes que mais? Seria divertido tentar isto. Pedi-lhe o favor. Basicamente, pensei: “vais fazê-lo ao almoço. Pode ser? E ele: “Sim! Muito bem, vamos a isso. e Nathan teve a gentileza de chamar Mircea Monroe . Eram amigos há algum tempo. E o Ernie Reyes veio do coordenador de duplos, o que foi muito fixe, assim como o Geno Segers, o nosso grande vilão, foram todos através do coordenador de duplos.vocês têm alguma intenção de continuar esta história e fazer uma sequela deste vídeo?

Ungar: Quando nos sentamos e eu apresentei isso a Nathan, Eu disse, ” Olhe, independentemente do que aconteça, eu vou ficar totalmente emocionado se isso apenas viver e morrer como um filme de fãs bem recebido, trazendo algo para os fãs que eles têm Querido ver na última década. Dito isto, o melhor cenário para nós se sentíssemos assim é que talvez alguém pergunte se podemos continuar esta história e a Sony estava interessada em explorá-la.’

eu acho que agora, estamos em um momento muito interessante neste negócio onde você tem distribuição multi-plataforma. Temos a Marvel e a DC,que vão do teatro para o digital para a rede. Tens actores diferentes a interpretar a mesma personagem. Olha para Gotham e vê os filmes de Washington. Tens duas pessoas a fazer de Batman. Tens a mesma coisa no programa do Arrow. Tens a Viola Davis a interpretar a Amanda Waller no Esquadrão Suicida, e outra Actriz no programa. Podia continuar sem parar. Obviamente, gostaríamos de ver se existe um mundo onde possamos continuar a contar esta história. Mas ficaremos muito felizes por saber que acabou com todos a adorarem, e todos a agradecerem por fazer isto.

Fillion: muito, muito bem dito.

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