Pyramid
The Pyramid drinking game increases drinking penalties as time goes on. O jogo envolve enganar outros jogadores para que eles acreditem que você tem cartas que você não-fazendo-os Beber. Descubra como jogar abaixo.
como jogar
Passo 1:
em primeiro lugar, remova os dois brincalhões do baralho e dê a cada jogador 4 cartas. Em seguida, dar uma pirâmide de cara para baixo no meio da mesa, começando com uma única carta e terminando com cinco cartas de largura (um total de 15 cartas). Você pode lidar com níveis adicionais se quiser aumentar a quantidade de bebida.
Passo 2:
cada jogador olha para as suas 4 cartas e coloca as cartas viradas para baixo numa linha à sua frente. Os jogadores devem se lembrar dos números nas cartas e onde eles são colocados como você não será permitido verificar durante o jogo.
Passo 3:
cada camada da pirâmide aumenta o número de penalização da bebida, começando com um gole até cinco goles.
o croupier passa o seu tempo a rodar pela pirâmide a trabalhar da esquerda para a direita, apenas avançando para o próximo nível uma vez que a carta final seja virada para o nível actual. À medida que cada carta gira, o croupier pergunta se alguém gostaria de desafiar outro jogador.
desafiando um jogador:
Uma vez que a carta da pirâmide foi virada, você pode desafiar outro jogador para esse número, por exemplo. “Desafio O Sam a um cinco”. Você só desafia verbalmente e não vire uma carta. Embora você não seja obrigado a ter o número para desafiar, você pode deixar-se aberto a multas de bebida ALTA Se você estiver mentindo.
sendo desafiado:
Se tiver sido desafiado, terá três opções:
- mostrar o(S) Número (s) da pirâmide: se tiver um número ou um múltiplo do mesmo número correspondente ao cartão virado na pirâmide, poderá virá-lo/a e fazer com que o desafiante beba a penalidade. O número de bebedeira é duplicado se você tiver dois desse número, ou triplicado se você tiver três.aceitar a pena de consumo: Se você acredita que o challenger tem o cartão, você pode simplesmente beber a penalidade de sua cerveja e o jogo continua.
- Desafio de volta: se você acredita que o jogador está mentindo, você pode desafiá-los de volta. Isto duplica instantaneamente a pena. Se o desafiante original tem o cartão e o revela, você bebe a penalidade dobrada. Se eles mentiram e não têm o cartão de correspondência, eles bebem a penalidade. Mais uma vez, o número de bebedeira é duplicado se eles têm dois desse número, ou triplicado se eles têm três.
adicionalmente:
- Se, a qualquer momento, revelar uma carta que não corresponde à carta invertida da pirâmide, deve ter o dobro da pena de bebida.depois que suas cartas são viradas, elas são imediatamente viradas para trás e podem ser usadas em rondas futuras.
- Depois de desafiar ou ser desafiado, você não pode desafiar ou ser desafiado novamente até a próxima rodada (uma vez que a próxima carta pirâmide é virada).
o jogo continua até que todas as cartas na pirâmide tenham sido invertidas, e os desafios na carta final tenham sido completados.