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SRD: Components (Spell Descriptor)

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Components

a spell’s components are what you must do or possess to cast it. A entrada de componentes em uma descrição ortográfica inclui abreviaturas que lhe dizem que tipo de componentes tem. No final do texto descritivo são dadas especificações para os componentes de material, foco e XP. Normalmente você não se preocupa com componentes, mas quando você não pode usar um componente por alguma razão ou quando um material ou componente de foco é caro, então os componentes são importantes.

Verbal (V)

Um componente verbal é um encantamento falado. Para fornecer um componente verbal, você deve ser capaz de falar em uma voz forte. Um feitiço de silêncio ou uma mordaça estraga o encantamento (e, portanto, o feitiço). Um spellcaster que foi ensurdecido tem 20% de chance de estragar qualquer feitiço com um componente verbal que ele ou ela tenta lançar.

somático (s)

Um componente somático é um movimento medido e preciso da mão. Você deve ter pelo menos uma mão livre para fornecer um componente somático.

Material (m)

Um componente material é uma ou mais substâncias físicas ou objectos que são aniquilados pelas energias do feitiço no processo de fundição. A menos que um custo seja dado para um componente material, o custo é negligenciável. Não se preocupe em manter o controle de componentes de material com custo negligenciável. Assume que tens tudo o que precisas desde que tenhas a tua bolsa de componentes do feitiço.

Focus (F)

a focus component is a prop of some sort. Ao contrário de um componente material, um foco não é consumido quando o feitiço é lançado e pode ser reutilizado. Tal como acontece com os componentes materiais, o custo de um foco é negligenciável, a menos que seja dado um preço. Suponha que os componentes de foco de custo negligenciável estão na sua bolsa de componentes de feitiço.

foco Divino (DF)

Um componente de foco divino é um item de significado espiritual. O foco divino para um clérigo ou um paladino é um símbolo Santo apropriado à fé do personagem.

Se a linha de componentes incluir F / DF ou M / DF, a versão Arcana do feitiço tem um componente de foco ou um componente material (a abreviatura antes da barra) e a versão divina tem um componente de foco divino (a abreviatura após a barra).

XP Cost (XP)

alguns feitiços poderosos implicam um custo de ponto de experiência para você. Nenhum feitiço pode restaurar o XP perdido desta forma. Você não pode gastar tanto XP que você perde um nível, então você não pode lançar o feitiço a menos que você tenha XP suficiente para poupar. No entanto, você pode, ao ganhar XP suficiente para atingir um novo nível, usar esses XP para lançar um feitiço em vez de mantê-los e avançar um nível. O XP é tratado como um componente material-gasto quando você lança o feitiço, se a fundição é bem sucedida ou não.

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