Ticket
Tickets (Tix for short) were a form of currency on Roblox, introduced on August 2, 2007. O Tix foi ganho pelos jogadores através de vários métodos, incluindo visitar o site diariamente e ter outros usuários visitando seu lugar. Tix poderia ser gasto em itens de catálogo e em anúncios. Eles foram usados principalmente para comprar coisas do catálogo. Ao mesmo tempo, os bilhetes também não exigiam pagamento e qualquer conta registrada poderia ganhá-los. Tix também pode ser convertido em Robux através do sistema RoblEX, e vice-versa. O valor do Tix variou, mas um Tix valia muito menos que um Robux.
em 14 de abril de 2016, Tix foi removido pela Roblox e quaisquer saldos remanescentes foram perdidos. Ainda existem métodos disponíveis para visualizar o equilíbrio Tix de um usuário através de APIs web, mas eles são estáticos devido à remoção.
formas de obter bilhetes
- Bónus de Login: os utilizadores ganharam 10 bilhetes como bónus de login diário (até Março de 2016).Programa Embaixador: os usuários ganharam 2 bilhetes para cada link externo que levou ao Roblox que eles criaram foi clicado.visitas a locais: os utilizadores ganharam 1 bilhete por cada visita. Se o local fosse apenas o Clube Do Construtor, cada visita daria 10 bilhetes para o proprietário.câmbio de moeda: Podias trocar o Robux por bilhetes. O valor variou em função do Estado do mercado.venda de roupas: os usuários poderiam ganhar bilhetes fazendo roupas como T-shirts, camisas e calças. Os utilizadores que não pagam ganham 10% do preço e 90% se estiverem no Clube dos construtores.RoblEX (moeda de troca)
Roblex (moeda de troca) Roblex (moeda de troca)
Isto, por sua vez, criou a economia Roblox como o preço dos Ingressos e Robux mudou através da oferta e da demanda. Os usuários poderiam ganhar uma quantidade substancial de lucro comprando uma grande quantidade de Robux por um preço mais baixo, em seguida, trocá-los mais tarde por uma maior soma de bilhetes.RoblEX foi removido em 14 de abril de 2016.
a Interrupção
Anúncio (15 de Março de 2016)
Em 15 de Março de 2016, Roblox anunciou através de um post no blog que os ingressos seriam descontinuados no mês seguinte, alegando que a moeda estava a causar “confusão e atraso” para muitos usuários.
embora se suspeite que tal tenha acontecido porque o Roblox tem sofrido dificuldades financeiras, nunca foram demonstradas provas disso. Como resultado, os jogadores que não foram capazes de pagar por Robux foram para medidas extremas apenas para ter a moeda em sua conta.
Esta é uma razão pela qual os spambots eram extremamente comuns, e por que alguns caem nela.
No Entanto, por volta de 2017, os jogadores começaram a especular que a verdadeira razão pela qual o Roblox removeu os bilhetes era devido aos jogadores que usavam contas bot para obter bilhetes gratuitos de várias formas, como visitas a locais, ou através de transações. Por causa dos jogadores botting, isso resultou em jogadores que foram capazes de converter todos esses ingressos obtidos em quantidades ilimitadas de Robux em segundos.
isto foi parcialmente confirmado em um post do Roblox Blog.
” A razão por trás da remoção de bilhetes não é para ganhar mais dinheiro. As principais razões sempre foram a simplicidade do produto, botting, e não incentivar certos comportamentos.”-David Baszucki
Tixapalooza (15 de Março – 14 de abril de 2016)
ver artigo Principal: TixapaloozaO Roblox equipe também pretende lançar mais itens grátis no catálogo, para personalização de avatares sem Robux seria criativo e rico, e eles acreditam Roblox seria simplificado de INTERFACE do usuário para o catálogo para usar a contabilidade. Isto também foi feito para remover o incentivo para os usuários se logar diariamente para um Bônus de ingresso e criar contas alt (alternativas), como os jogadores tinham feito para ganhar dinheiro antes de Março de 2016. Roblox estava migrando para um catálogo controlado pela comunidade que permitiria aos desenvolvedores fazer partes do corpo, chapéus, engrenagens, animações e outros ativos.
Roblox também anunciou planos para revelar um novo sistema rico de realização e recompensa para substituir o bônus do bilhete.
O piso de preços dos itens do catálogo foi reduzido para 5 Robux para compensar essas mudanças. Itens vendidos com um preço de bilhete terá o seu preço convertido para Robux a uma taxa de 17:1.
nem todos os itens de catálogo passaram por uma conversão automática para o seu valor de acordo com a taxa. Em 5 de Maio de 2016, Um chapéu chamado “Gentleman’s Spring Hat” foi vendido temporariamente por 100 ingressos no catálogo por engano. Isso foi alterado dois dias após o lançamento para 100 Robux, mas alguns jogadores receberam o chapéu antes do preço foi fixado. Outro foi “Salsicha”, que era um cabelo barato vendido por 50 tix que mais tarde foram feitos limitados e está vendendo atualmente para 559 Robux, e o preço está aumentando lentamente. O salsicha era o cabelo favorito de muitos Roboxianos e era inesperado para o salsicha não ficar livre após a remoção do Tix.
O Tixapalooza foi um evento para celebrar a remoção de ingressos. Itens exclusivos e comemorativos foram vendidos no catálogo de 15 de Março de 2016, a 14 de abril de 2016. Espera-se que as taxas de câmbio flutuem durante este período.
no início da interrupção dos bilhetes, os bónus diários de bilhetes foram removidos para impedir os bilhetes agrícolas para fins de troca de moeda. Embora tenha ajudado a economia de uma forma, tornou difícil para os usuários do clube não-construtores para pagar os itens do evento Tixapalooza.
estas alterações foram testadas pela primeira vez no site de testes gametest1 do Roblox para testar a economia antes de implementar esta alteração. Isto foi feito para ver se remover bilhetes era uma opção viável. toneladas de usuários estavam descontentes e zangados com essa mudança e expressaram sua desaprovação nos fóruns. Isso também fez com que os usuários acreditassem que o Roblox é ganancioso, e alguns usuários até deixaram o Roblox para sempre.
Pós Tix Remoção (15 de abril de 2016 – presente)
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Bilhetes não foram automaticamente convertidos para Robux se eles não foram gasto antes de 14 de abril de 2016. Isso significava que se um jogador inativo não convertesse todos os seus bilhetes para Robux até 14 de abril de 2016, eles perderam o acesso aos seus saldos de bilhetes e seria incapaz de convertê-los para Robux após essa data.
- por exemplo, se você tivesse 3080 bilhetes e 100 Robux na sua conta e optasse por não converter o primeiro, você ainda teria o último valor a partir de 15 de abril de 2016, mas você não seria capaz de usar os bilhetes de qualquer forma.
- Desde a remoção do Tix, os golpes têm disparado, devido ao fato de que Robux agora só pode ser obtido através da compra com moeda real, Roupas, negociação, fundos de grupo, etc.
- Enquanto os bilhetes desapareceram, eles não foram realmente removidos do site inteiramente até 2020. Estavam escondidos e não podiam ser usados de forma alguma, mas agora desapareceram a 100%. Você foi capaz de ver o seu saldo de ingressos aqui até o final de 2019.
- Diversos usuários têm chamado este evento “A Grande Depressão de 2016”, como as pessoas que dependiam de ingresso-para-Robux de negociação para o lucro perdeu sua única forma de ganhar dinheiro sem pagar.
- alguns usuários acreditavam que esta mudança foi uma piada do Dia Das mentiras, pois o anúncio ocorreu em 15 de Março de 2016 e a remoção ocorreu em 14 de abril de 2016, que Dia Das mentiras é entre estas datas.
- o logótipo da Tix foi actualizado cerca de um ano após a remoção da Tix.
- muitos usuários deixaram o Roblox para sempre devido a esta mudança.Os Vigaristas tiveram que passar a fazer vigarices Robux.
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