Articles

Rechin! Rechin!

acest articol are nevoie de citări suplimentare pentru verificare. Vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acestui articol adăugând citări la surse de încredere. Materialul nesursat poate fi contestat și eliminat.
Găsiți surse: „rechin! Rechin!”- știri * Ziare · Cărți · savant * JSTOR (aprilie 2020) (Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

rechin! Rechin! este un joc Intellivision proiectat inițial de Don Daglow și cu un design și programare suplimentare de Ji-Wen Tsao, una dintre primele programatoare de jocuri feminine din istoria jocurilor video. Jucătorul este un pește care trebuie să mănânce pești mai mici pentru a câștiga puncte și vieți suplimentare evitând în același timp dușmani, cum ar fi pești mai mari, rechini, meduze, homari și crabi. După ce a mâncat un anumit număr de pești, peștele jucătorului crește în dimensiune și este astfel capabil să mănânce o selecție mai mare de pește. Cu toate acestea, în timp ce peștele mai mare devine puțin mai rapid, el este mai puțin agil decât peștele mic și are un timp mai greu evitând dușmanii.

rechin! Rechin!

acoperire rechin rechin.jpg

Developer(I)

Mattel

Publisher(i)

Mattel

Designer(i)

don daglow

programator(i)

Ji-Wen Tsao

compozitor(i)

Andy vinde

platformă(e)

Intellivision

eliberare

  • na: 6 decembrie 1982

gen(e)

acțiune

Mod(E)

Single-player

rechin! Rechin! a fost considerat inițial de Mattel a fi un joc drăguț pentru copii și este puțin probabil să facă incursiuni puternice în comunitatea de jocuri. Jocul a fost neașteptat de popular, forțându-l pe Mattel să fabrice rapid un alt lot de cartușe. Cartușul original a fost de numai 5.600 de unități.