Super Mario Bros. Crossover 2.0 uitgebracht
The day has finally come. Super Mario Bros. Crossover 2.0 is nu speelbaar. We werken al meer dan een jaar aan deze update en er zijn veel veranderingen. De twee grote dingen toegevoegd zijn skinnable graphics en een nieuwe power up systeem. Er zijn ongeveer 800 tracks van muziek in het spel nu. We hebben ook Luigi en Bass toegevoegd als speelbare personages, en vanwege het villen systeem, lijkt het alsof er veel meer personages zijn. Voor een volledige lijst van wijzigingen, zie de versiegeschiedenis.
hoewel ik nog steeds al het programmeren deed, had ik wat hulp voor deze versie. Zach Robinson deed alle aangepaste graphics in het spel en hielp bij het ontwerpen van het villen systeem. Hij en ik zijn nu een team en we zullen samenwerken aan vele toekomstige wedstrijden. We hebben ook aangepaste muziek gemaakt door Mathew Valente. Hij maakt Super Nintendo versies van de Blaster Master Muziek. Hij is niet helemaal klaar, maar je kunt een paar van hen in het spel horen als je speelt als 16-bit SOPHIA. Ik voeg de rest van de nummers toe als hij ze afmaakt. Hij maakte ook NSF versies van de Mega Man 9 en 10 soundtracks die we gebruiken in het spel.
helaas zijn er een paar problemen in het spel waar ik op dit moment niets aan kan doen vanwege het Flash-platform. De muziek emulatie zal vertragen het spel voor sommige mensen, vooral Super Nintendo music. Als dit voor u het geval is, kunt u de muziekconsole wijzigen in het menu opties. Adobe is het vrijgeven van een update op een onbekend moment in de toekomst die dit zou moeten aanpakken. Zodra ze het uitbrengen, zal ik het spel updaten.
het andere kleine probleem is dat er een vertraging is wanneer het spel aan het begin wordt geladen omdat het zeer zwaar gecomprimeerd is. Het kan lijken dat het spel niet werkt, maar het zal doorgaan na een paar seconden. Ik verontschuldig me daarvoor, maar er lijkt niets te kunnen worden gedaan op dit moment. Dit is wat we krijgen voor het proppen van zo veel awesomeness in een flash game.
Ik werk al bijna 3 jaar aan dit spel. Toen ik begon, wist ik niets over het maken van games of programmeren. Met alle ervaring die ik heb opgedaan door hieraan te werken, voel ik me nu klaar om mijn eigen spel te maken. Exploding Rabbit zal nu de focus verschuiven van Super Mario Bros. Crossover om te werken aan een origineel spel, waarvan we denken dat het geweldig zal zijn. We zullen nog steeds updaten dit spel een paar keer per jaar met meer skins, en ik heb eerder gezegd dat we de verloren Levels toe te voegen in de volgende update. Dus we zullen nog steeds het updaten van dit spel, maar het zal niet onze volledige aandacht zoals het in het verleden heeft.
Ik verwacht dat er bugs zijn die door de testers zijn gemist. Meld ze alsjeblieft in het bugs forum. Ik ga niet elke bug repareren omdat het spel gratis is en ik kan mijn hele leven daaraan besteden, maar Ik zal er zeker van zijn om de belangrijke te krijgen.
Ik ben erg blij dat deze dag eindelijk is gekomen. Het is hard werken geweest, maar het is het waard om het allemaal samen te zien komen. We hopen dat u zult genieten van het spelen van Super Mario Bros. Crossover 2.0. We zijn erg enthousiast om het eindelijk uit te brengen, en nog meer enthousiast om te beginnen met het werken aan onze geweldige originele game. Exploding Rabbit zal je nog vele jaren vermaken!