Articles

Shark! Shark!

den här artikeln behöver ytterligare citat för verifiering. Hjälp till att förbättra den här artikeln genom att lägga till citat till tillförlitliga källor. Unsourced material kan ifrågasättas och tas bort.
Hitta källor: ”Shark! Shark!”– Nyheter · tidningar * böcker * scholar * JSTOR (April 2020) (lär dig hur och när du ska ta bort detta mallmeddelande)

Shark! Shark! är en Intellivision spel ursprungligen designad av Don Daglow, och med ytterligare design och programmering av Ji-Wen Tsao, en av de första kvinnliga spelprogrammerare i historien om videospel. Spelaren är en fisk som måste äta mindre fiskar för att få poäng och extra liv samtidigt som man undviker fiender som större fiskar, hajar, maneter, hummer och krabbor. Efter att ha ätit ett visst antal fiskar växer spelarens fisk i storlek och kan därmed äta ett större urval fisk. Men medan den större fisken blir lite snabbare, är han mindre smidig än den lilla fisken och har svårare att undvika fiender.

haj! Shark!

haj haj täcka.jpg

Utvecklare

Mattel

Utgivare

Mattel

Designer(er)

don daglow

programmerare(er)

ji-wen Tsao

kompositör(er)

Andy säljer

plattform(er)

Intellivision

släpp

  • na: December 6, 1982

Genre (er)

åtgärd

läge(er)

enspelare

haj! Shark! ansågs ursprungligen av Mattel vara ett sött spel för barn och osannolikt att göra starka inbrytningar i spelgemenskapen. Spelet var oväntat populärt och tvingade Mattel att snabbt tillverka en annan sats patroner. Den ursprungliga patronkörningen var bara 5600 enheter.