Smyslové tágo
sluchové tágo je zvukový signál, který představuje příchozí signál přijatý ušima a způsobuje, že mozek slyší. Výsledky přijímání a zpracování těchto podnětů jsou kolektivně známý jako sluch a jsou předmětem výzkumu v oblasti psychologie, kognitivní vědy, a neurobiologie.
- sluchový systémEditovat
- podněty pro lokalizaci soundEdit
- Interaural time a level differenceEdit
- Spectral cueEdit
- Zásady sluchové cue groupingEdit
- čas Nástupuedit
- LocationEdit
- podobnost timbreEdit
- Podobnost pitchEdit
- Sluchové continuityEdit
- Faktory ovlivňující sluchový podnět perceptionEdit
- přednosti effectEdit
- interakce mezi sluchovým a zrakovým cuesEdit
sluchový systémEditovat
sluchový systém lidí a zvířat umožňuje jednotlivcům asimilovat informace z okolí, reprezentované jako zvukové vlny. Zvukové vlny nejprve procházejí pinnae a sluchovým kanálem, částmi ucha, které tvoří vnější ucho. Zvuk pak dosáhne tympanické membrány ve středním uchu (také známý jako ušní bubínek). Tympanická membrána nastaví malleus, incus a stapes do vibrací. Stapes přenáší tyto vibrace do vnitřního ucha zatlačením na membránu zakrývající oválné okno, které odděluje střední a vnitřní ucho. Vnitřní ucho obsahuje kochle, kapalinou naplněnou strukturu obsahující vlasové buňky. Tyto buňky slouží k přeměně příchozích vibrací na elektrické signály, které pak mohou být přenášeny do mozku.Sluchový nerv nese signál generovaný vlasovými buňkami od vnitřního ucha a směrem ke sluchové přijímací oblasti v kůře. Signál pak putuje vlákny do několika subkortikálních struktur a dále do primární sluchové přijímací oblasti ve spánkovém laloku.
podněty pro lokalizaci soundEdit
lidé používají několik podnětů k určení umístění daných podnětů, zejména pomocí časového rozdílu mezi ušima. Tyto narážky umožňují jednotlivcům identifikovat jak výšku, výšku podnětů vzhledem k jednotlivci, tak Azimut nebo úhel zvuku vzhledem ke směru, kterým jednotlivec čelí.
Interaural time a level differenceEdit
Pokud je zvuk přímo před nebo za jednotlivce, zvukové podněty, bude mít mírně odlišné vzdálenosti dosáhnout každé ucho. Tento rozdíl ve vzdálenosti způsobuje mírné zpoždění v době, kdy je signál vnímán každým uchem. Velikost interaurálního časového rozdílu je větší, čím více signál přichází ze strany hlavy. Toto časové zpoždění tedy umožňuje lidem přesně předpovědět umístění příchozích zvukových podnětů. Rozdíl v interaurální úrovni je způsoben rozdílem hladiny akustického tlaku dosahujícím dvou uší. Je to proto, že hlava blokuje zvukové vlny pro další ucho, což způsobuje, že se k němu dostane méně intenzivní zvuk. Tento rozdíl mezi oběma ušima umožňuje lidem přesně předpovědět Azimut sluchového signálu. K tomuto efektu dochází pouze u zvuků s vysokou frekvencí.
Spectral cueEdit
spektrální tágo je monofonní (jedno ucho) tágo pro lokalizaci příchozích zvuků na základě distribuce příchozího signálu. Rozdíly v distribuci (nebo spektru) zvukových vln jsou způsobeny interakcemi zvuků s hlavou a vnějším uchem před vstupem do zvukovodu.
Zásady sluchové cue groupingEdit
zvukový systém používá několik heuristiky smysl příchozí podněty, na základě vlastností sluchové podněty, které se obvykle vyskytují v prostředí. Seskupení tága označuje, jak lidé přirozeně vnímají příchozí podněty jako organizované vzorce založené na určitých pravidlech.
čas Nástupuedit
Pokud dva zvuky začínají v různých časech, je pravděpodobné, že pocházejí z různých zdrojů. Zvuky, které se vyskytují současně, pravděpodobně pocházejí ze stejného zdroje.
LocationEdit
narážky pocházející ze stejných nebo pomalu se měnících pozic mají obvykle stejný zdroj. Když jsou dva zvuky odděleny v prostoru, narážka na umístění (viz: lokalizace zvuku) pomáhá jednotlivci vnímat je. Pokud se zvuk pohybuje, bude se pohybovat nepřetržitě. Nepravidelně skákající zvuk pravděpodobně nepochází ze stejného zdroje.
podobnost timbreEdit
Timbre je kvalita tónu nebo tónový charakter zvuku, Nezávislý na hřišti. To nám pomáhá rozlišovat mezi hudebními nástroji hrajícími stejné noty. Při slyšení více zvuků bude zabarvení každého zvuku neměnné (bez ohledu na výšku tónu), a tak můžeme v průběhu času rozlišovat mezi zvuky z různých zdrojů.
Podobnost pitchEdit
Rozteč odkazuje na frekvenci zvukové vlny až k nám. Ačkoli jeden objekt by mohl v průběhu času produkovat různé hřiště, je pravděpodobnější, že by produkoval zvuky v podobném rozsahu. Nevyzpytatelné změny ve hřišti budou pravděpodobně vnímány jako pocházející z různých zdrojů.
Sluchové continuityEdit
Podobně Gestalt principu dobré pokračování (viz: principy seskupování), zvuky, které plynule měnit nebo zůstat konstantní, jsou často vyrobeny ze stejného zdroje. Zvuk se stejnou frekvencí, i když je přerušen jiným šumem, je vnímán jako spojitý. Vysoce variabilní zvuk, který je přerušen, je vnímán jako samostatný.
Faktory ovlivňující sluchový podnět perceptionEdit
přednosti effectEdit
Když se jeden zvuk je prezentován na delší interval před zavedením druhá, pocházející z jiného místa, jednotlivci budou slyšet je jako dva odlišné zvuky, každý pocházející z správné umístění. Když se však zkracuje zpoždění mezi nástupem prvního a druhého zvuku, posluchači nejsou schopni rozlišit mezi těmito dvěma zvuky. Místo toho je vnímají jako oba pocházející z umístění olověného zvuku. Tento efekt působí proti malým rozdílům mezi vnímáním zvuku způsobeným rozdílem ve vzdálenosti mezi každým uchem a zdrojem sluchových podnětů.
interakce mezi sluchovým a zrakovým cuesEdit
existují silné interakce mezi vizuálními a sluchovými podněty. Protože sluchové i vizuální narážky poskytují přesný zdroj informací o umístění objektu, většinou mezi nimi bude minimální rozpor. Je však možné mít rozdíly v informacích poskytnutých dvěma soubory podnětů. Vizuální zachycení, také známý jako efekt ventriloquism, nastane, když vizuální systém jednotlivce lokalizuje zdroj sluchového podnětu v jiné poloze, než kde jej sluchový systém lokalizuje. Když k tomu dojde, vizuální podněty přepsají sluchové. Jednotlivec bude vnímat zvuk jako přicházející z místa, kde je objekt viděn. Konkurz může také ovlivnit vizuální vnímání. Výzkum prokázal tento účinek zobrazením dvou objektů na obrazovce, jeden se pohybuje diagonálně z pravého horního rohu doleva a druhý z levého horního rohu do pravého dolního rohu, protínající se uprostřed. Cesty těchto identických objektů mohly být interpretovány jako vzájemné křížení nebo jako odrazení se od sebe. Bez jakéhokoli sluchového podnětu viděla drtivá většina subjektů, jak objekty překračují cesty a pokračují ve své původní trajektorii. Ale s přidáním malého“ cvaknutí “ zvuku většina subjektů vnímala objekty jako odrazující se od sebe. V tomto případě sluchové podněty pomáhají interpretovat vizuální podněty.