Articles

Telecine

Hlavní článek: snímková frekvence

nejsložitější částí telecine je synchronizace mechanického pohybu filmu a elektronického video signálu. Pokaždé, když video (tele) část telecine vzorkuje světlo elektronicky, filmová (cine) část telecine musí mít rámeček v dokonalé registraci a připravený k fotografování. To je relativně snadné, když film je fotografoval ve stejné snímkové frekvenci jako video kamera bude vzorek, ale když to není pravda, sofistikovaný postup je vyžadován pro změnu frame rate.

aby se předešlo problémům se synchronizací, vyšší zařízení nyní používají spíše skenovací systém než jen telecine systém. To jim umožňuje skenovat zřetelný snímek digitálního videa pro každý snímek filmu, poskytuje vyšší kvalitu, než by systém telecine dokázal dosáhnout.

Podobné problémy se vyskytují při použití vertikální synchronizace, aby se zabránilo trhání obrazu, což je jiný problém při snímkové frekvence nesoulad.

2:2 stáhnout Edit

v zemích, které používají video standardy PAL nebo SECAM, je film určený pro televizi fotografován rychlostí 25 snímků za sekundu. Video standard pal vysílá rychlostí 25 snímků za sekundu, takže přenos z filmu na video je jednoduchý; pro každý filmový snímek je zachycen jeden snímek videa.

2-2pulldown.svg

divadelní prvky původně fotografované při 24 snímcích / s jsou zobrazeny při 25 snímcích / s. Zatímco toto je obvykle není si na obrázku (ale může být více patrné v průběhu akce, rychlost, zvláště pokud záznam byl natočen undercranked), 4% zvýšení rychlosti přehrávání způsobuje mírně znatelný nárůst audio pitch o 0.707 půltónů, což je někdy opravit pomocí pitch shifter, když pitch shifting je nedávná inovace a nahrazuje alternativní způsob telecine pro 25 snímků/s formáty.

2: 2 pulldown se také používá k přenosu pořadů a filmů, fotografovaných rychlostí 30 snímků za sekundu, jako přátelé a Oklahoma! (1955), na NTSC video, které má ~59.94 Hz rychlost skenování. To vyžaduje zpomalení rychlosti přehrávání o desetinu procenta.

ačkoli 4% Zvýšení rychlosti bylo standardní od počátků televize PAL a SECAM, nedávno získala popularitu nová technika a výsledná rychlost a rozteč telecinované prezentace jsou totožné s rychlostí původního filmu. Tato metoda pulldown se někdy používá k převodu materiálu 24 frame / s na 25 frame / s. Obvykle se jedná o přenos filmu na PAL bez výše uvedeného 4% zrychlení. Pro film při 24 snímcích / s je k dispozici 24 snímků filmu pro každých 25 snímků videa PAL. Aby se tento nesoulad přizpůsobil snímkové frekvenci, musí být 24 snímků filmu rozloženo na 50 polí PAL. Toho lze dosáhnout vložením pulldown pole každých 12 snímků, čímž se účinně šíří 12 snímků filmu přes 25 polí (nebo „12,5 snímků“) pal videa. Použitá metoda je 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 (Euro) pulldown (viz níže). Tato metoda se zrodila z frustrace s rychleji, výše posazený soundtracky, které tradičně doprovází filmy převedeny pro PAL a SECAM publikum. Několik filmů se začíná telecinovat tímto způsobem. Je vhodný zejména pro filmy, kde má zvukový doprovod zvláštní význam.

Když televizní stanice v oblasti NTSC vysílá film nebo pořad, který používá tisk/verzi PAL, ale je vysílán ve formátu NTSC, někdy neprovádějí správnou konverzi PAL na NTSC nebo se provádí nesprávně. To způsobí, že program bude fungovat-mírně a/nebo zvuk, vyšší-posazený, vzhledem k rychlejší PAL 576 řádků/50 Hz vs NTSC 480 řádků/~59.94 Hz formát.

Mainframe Entertainment používá nový Proces pro své televizní pořady. Jsou poskytovány na přesně 25.000 snímků za sekundu, a pak, pro PAL/SECAM distribuce, obyčejný 2:2 pulldown je aplikován, ale pro NTSC distribuce, 199 polí z každého 1001 se opakují. To přináší obnovovací frekvenci z 25 snímků na přesně 60 000 / 1001 nebo ~59,94 polí za sekundu, bez změny rychlosti, trvání nebo výšky zvuku.

2:3 pulldown Upravit

Hlavní článek: Tři-dva strhnout

Ve Spojených Státech a jiných zemích, kde televize používá 59.94 Hz vertikální skenování frekvence, video, vysílání v ~29.97 snímků/s. Pro film je návrh, aby byly přesně vykreslen na video signálu, telecine musí použít techniku zvanou 2:3 pulldown, také známý jako 3:2 pulldown, převést z 24 ~29.97 snímků/s.

termín „pulldown“ pochází z mechanického procesu „vytahování“ (fyzicky pohybující se) film dolů do filmu část dopravní mechanismus, předem to z jednoho snímku na další na opakující kurzu (nominálně 24 snímků/s). Toho je dosaženo ve dvou krocích. Prvním krokem je zpomalení pohybu filmu o 1/1000 až 24 000 / 1001 (~23,976) snímků / s. rozdíl v rychlosti je pro diváka nepostřehnutelný. U dvouhodinového filmu se doba přehrávání prodlouží o 7,2 sekundy. Pokud musí být celková doba přehrávání přesná, může být každých 1000 snímků vynechán jeden snímek.

druhým krokem stahování 2: 3 je distribuce snímků kina do video polí. Na 23.976 snímků/s, jsou čtyři snímky z filmu pro každých pět snímků z 29.97 snímků/s video:

23.976 29.97 = 4 5 {\displaystyle {\frac {23.976}{29.97}}={\frac {4}{5}}}

\frac{23.976}{29.97} = \frac{4}{5}

Tyto čtyři rámečky jsou „protáhl“ do pěti tím, že využívá prokládaného povahu 60 Hz video. Pro každý snímek jsou ve skutečnosti dva neúplné obrázky nebo pole, jeden pro liché řádky obrázku a jeden pro sudé řádky. Existuje tedy deset polí pro každé čtyři filmové snímky, které se nazývají A, B, C, a D. telecine střídavě místech rámu přes dvě pole, B rám přes tři pole, rám C přes dvě pole a D rám přes tři pole. To může být psáno jako A-A-B-B-B-C-C-D-D-D nebo 2-3-2-3 nebo jednoduše 2-3. Cyklus se opakuje úplně poté, co byly vystaveny čtyři filmové snímky:

32pulldown.svg

vzor 3:2 je totožný s výše uvedeným vzorem, kromě toho, že je posunut o jeden snímek. Například cyklus, který začíná filmovým rámem B, poskytuje vzor 3: 2: B-B-B-C-C-D-D-D-A-A nebo 3-2-3-2 nebo jednoduše 3-2. Jinými slovy, neexistuje žádný rozdíl mezi vzory 2-3 a 3-2. Ve skutečnosti je zápis „3-2“ zavádějící, protože podle standardů SMPTE pro každou filmovou sekvenci se čtyřmi snímky je první snímek naskenován dvakrát, ne třikrát.

výše uvedená metoda je „klasická“ 2: 3, která byla použita před tím, než rámové vyrovnávací paměti umožnily držet více než jeden snímek. Preferovaná metoda pro provedení 2: 3 vytváří pouze jeden špinavý snímek z každých pěti (tj. 3:3:2:2 nebo 2: 3: 3: 2 nebo 2:2:3: 3: 3); i když tato metoda má o něco více judder, umožňuje snadnější upconversion (špinavý snímek může být vynechán bez ztráty informací) a lepší celkovou kompresi při kódování. Vzor 2: 3: 3: 2 je podporován videokamerou Panasonic DVX-100B pod názvem „Advanced Pulldown“. Všimněte si, že se zobrazují pouze pole-žádné snímky, tedy žádné špinavé snímky – na prokládaném displeji, například na CRT. Špinavé snímky se mohou objevit v jiných způsobech zobrazení prokládaného videa.

Další pulldown patternsEdit

Podobné techniky musí být použit pro filmy natáčené v „silent rychlosti“ menší než 24 snímků/s, která zahrnuje domácí video formáty (standard pro Standardní 8 mm film byl 16 fps, a 18 fps pro Super 8 mm film), stejně jako němý film (který v 35 mm formátu, obvykle bylo 16 fps 12 fps, nebo dokonce nižší).

  • 16 snímků/s (ve skutečnosti 15.985) NTSC 30 snímků/s (29.97): pulldown by měl být 3:4:4:4
  • 16 snímků/s PAL 25: pulldown by měla být 3:3:3:3:3:3:3:4 (lepší volbou by bylo spustit film na 16.67 snímků/s, zjednodušení pulldown 3:3)
  • 18 snímků/s (ve skutečnosti 17.982) NTSC 30: pulldown by měl být 3:3:4
  • 20 snímků/s (ve skutečnosti 19.980) NTSC 30: pulldown by měl být 3:3
  • 27.5 rám/s NTSC 30: pulldown by měla být 3:2:2:2:2
  • 27.5 snímků/s PAL 25: pulldown by měla být 1:2:2:2:2

Také, jiné vzory byly popsány, které se vztahují k postupnému frame rate konverze potřebné pro zobrazení 24 snímků/s video (např. z DVD přehrávač) na progresivní zobrazení (např., LCD nebo plazma):

  • 24 snímků/s až 96 snímků/s (4x rám opakování): je pulldown 4:4
  • 24 snímků/s až 120 snímků/s (5x rám opakování): pulldown je 5:5
  • 24 snímků/s až 120 snímků/s (3:2 pulldown následuje 2x prokladu): pulldown je 6:4

Telecine judderEdit

Viz také: Telecine § Frame rate rozdíly

„2:3 pulldown“ telecine proces vytváří mírné chyby v video signál ve srovnání s původní filmové snímky, které lze vidět na obrázku výše. To je jeden z důvodů, proč filmy prohlížené na typickém domácím zařízení NTSC nemusí vypadat tak hladce, jako při pohledu na domácí vybavení kina a PAL. Tento jev je patrný zejména při pomalých, stálých pohybech kamery, které se při telecinaci zdají mírně trhavé. Tento proces se běžně označuje jako telecine judder. Couvání 2: 3 pulldown telecine je popsáno níže.

materiál PAL, ve kterém byl aplikován pulldown 2:3 (Euro), trpí podobným nedostatkem hladkosti, ačkoli tento efekt se obvykle nazývá „telecine judder“. Účinně je každý 12. filmový snímek zobrazen po dobu tří polí PAL (60 milisekund), zatímco dalších 11 snímků je zobrazeno po dobu dvou polí PAL (40 milisekund). To způsobuje mírné „škytání“ ve videu asi dvakrát za sekundu. Stále častěji se o ní mluví jako o Eurokomisaři, protože se do značné míry dotýká evropských území.

Reverse telecine (.k.a. inverzní telecine (IVTC), reverzní pulldown)Upravit

Některé DVD přehrávače, line osciloskopů, a osobní video rekordéry jsou navrženy tak, aby detekovat a odstranit 2:3 pulldown z telecinovaných video zdrojů, čímž se rekonstruuje původní 24 snímků / s filmových snímků. Tuto schopnost má také mnoho programů pro úpravu videa, jako je AVIsynth. Tato technika je známá jako“ reverzní „nebo“ inverzní “ telecine. Výhody reverse telecine zahrnují vysoce kvalitní neprokládané zobrazení na kompatibilních zobrazovacích zařízeních a odstranění redundantních dat pro účely komprese.

Reverse telecine je rozhodující při pořizování filmového materiálu do digitální nelineární editační systém jako Lightworks, Sony Vegas, Avid nebo Final Cut Pro, protože tyto stroje produkují negativní přířezů, které odkazují na konkrétní snímky v původní filmový materiál. Když video z telecine je požití do těchto systémů, provozovatel má obvykle k dispozici „telecine stopy“ ve formě textového souboru, který dává korespondence mezi video materiál a film originální. Alternativně může přenos videa zahrnovat telecine sekvenční značky „spálené“ do obrazu videa spolu s dalšími identifikačními informacemi, jako je časový kód.

je také možné, ale obtížnější, provádět reverzní telecine bez předchozí znalosti o tom, kde každé pole videa leží ve vzorci 2: 3. To je úkol, kterému čelí většina spotřebitelských zařízení, jako jsou linie zdvojené a osobní videorekordéry. V ideálním případě je třeba identifikovat pouze jedno pole, zbytek po vzoru v lock-step. Nicméně, 2:3 pulldown vzor nemusí nutně zůstat konzistentní v celém programu. Úpravy provádí na filmový materiál poté prochází 2:3 pulldown lze zavést „skoky“ ve vzoru, pokud péče není přijata, aby se zachovala původní sekvenci snímků (to se často stává při editaci televizních pořadů a reklam v NTSC formátu). Většina algoritmů reverzní telecine se pokouší sledovat vzor 2: 3 pomocí technik analýzy obrazu, např. hledáním opakovaných polí.