Articles

Haj! Haj!

denne artikel har brug for yderligere citater til verifikation. Hjælp med at forbedre denne artikel ved at tilføje citater til pålidelige kilder. Ikke-kildemateriale kan udfordres og fjernes.
Find kilder: “haj! Haj!”- nyheder · aviser · bøger · scholar · JSTOR (April 2020) (Lær hvordan og hvornår du skal fjerne denne skabelonmeddelelse)

Shark! Haj! det er et Intellivision-spil, der oprindeligt er designet af Don Daglav, og med yderligere design og programmering af Ji-ven Tsao, en af de første kvindelige spilprogrammerere i videospilets historie. Spilleren er en fisk, der skal spise mindre fisk for at få point og ekstra liv og samtidig undgå fjender som større fisk, hajer, vandmænd, hummer og krabber. Efter at have spist et bestemt antal fisk vokser spillerens fisk i størrelse og er således i stand til at spise et større udvalg af fisk. Men mens den større fisk bliver lidt hurtigere, er han mindre adræt end den lille fisk og har sværere ved at undgå fjender.

haj! Haj!

Shark Shark cover.jpg

Udvikler(R)

Mattel

udgiver(r)

Mattel

Designer(s)

programmør(er)

Ji-ven Tsao

komponist(er)

Andy sælger

platform(r)

Intellivision

release

  • na: 6. December 1982

Genre(er)

handling

tilstand(er)

Single-player

haj! Haj! blev oprindeligt betragtet af Mattel for at være et sødt spil for børn og usandsynligt at gøre stærke indgreb i spilfællesskabet. Spillet var uventet populært og tvang Mattel til hurtigt at fremstille et andet parti patroner. Den originale patronkørsel var kun 5.600 enheder.