Super Mario Bros. Crossover 2.0 udgivet
dagen er endelig kommet. Super Mario Bros. Crossover 2.0 kan nu spilles. Vi har arbejdet på denne opdatering i over et år, og der er mange ændringer. De to store ting tilføjet er skinnable grafik og et nyt opstart system. Der er omkring 800 musiknumre i spillet nu. Vi tilføjede også Luigi og Bass som spilbare figurer, og på grund af skinning-systemet ser det ud til, at der er mange flere tegn. Se versionshistorikken for en komplet liste over ændringer.
selvom jeg stadig gjorde alt programmeringen, havde jeg noget hjælp til denne version. Robinson lavede al den brugerdefinerede grafik i spillet og hjalp med at designe skinning-systemet. Ham og jeg er et hold nu, og vi vil arbejde sammen om mange fremtidige spil. Vi har også tilpasset musik lavet af Mathias Valente. Han har lavet Super Nintendo versioner af Blaster Master Musik. Han er ikke helt færdig, men du kan høre et par af dem i spillet, hvis du spiller som 16-bit SOPHIA. Jeg tilføjer resten af sangene, når han afslutter dem. Han lavede også NSF-versioner af Mega Man 9 og 10 lydspor, som vi bruger i spillet.
Desværre er der et par problemer i spillet, som jeg ikke kan gøre noget ved på nuværende tidspunkt på grund af Flash-platformen. Musikemuleringen vil bremse spillet for nogle mennesker, især Super Nintendo music. Hvis dette er tilfældet for dig, kan du ændre musikkonsollen i menuen Indstillinger. Adobe frigiver en opdatering på et ukendt tidspunkt i fremtiden, der skal løse dette. Så snart de frigiver det, opdaterer jeg spillet.
det andet lille problem er, at der er en forsinkelse, når spillet indlæses i starten, fordi det er meget stærkt komprimeret. Det kan synes, at spillet ikke fungerer, men det vil fortsætte på efter et par sekunder. Jeg undskylder for det, men der ser ikke ud til at være noget, der kan gøres ved det på nuværende tidspunkt. Dette er, hvad vi får for at proppe så meget fantastisk ind i et flash spil.
jeg har arbejdet på dette spil i næsten 3 år nu. Da jeg startede, vidste jeg intet om at lave spil eller programmering. Med al den erfaring, jeg fik fra at arbejde på dette, føler jeg nu, at jeg er klar til at lave mit eget spil. Eksploderende kanin vil nu flytte fokus væk fra Super Mario Bros. Crossover for at arbejde på et originalt spil, som vi føler vil være fantastisk. Vi opdaterer stadig dette spil et par gange om året med flere skind, og jeg har nævnt før, at vi tilføjer de tabte niveauer i den næste opdatering. Så vi opdaterer stadig dette spil, men det har ikke vores fulde opmærksomhed, som det har gjort tidligere.
Jeg forventer, at der vil være fejl, der blev savnet af testerne. Rapporter dem i bugs forum. Jeg vil ikke løse alle fejl, fordi spillet er gratis, og jeg kunne bruge hele mit liv på at gøre det, men jeg vil være sikker på at få de vigtige.
Jeg er meget glad for, at denne dag endelig er kommet. Det har været meget hårdt arbejde, men det er det værd at se det hele komme sammen. Vi håber du vil nyde at spille Super Mario Bros. Crossover 2.0. Vi er meget glade for endelig at frigive det, og endnu mere glade for at begynde at arbejde på vores fantastiske originale spil. Eksploderende kanin vil underholde dig i mange år fremover!