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Hai! Hai!

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Finden Quellen: „Shark! Hai!“ – nachrichten * Zeitungen · Bücher · Gelehrter · JSTOR (April 2020) (Erfahren Sie, wie und wann Sie diese Vorlagennachricht entfernen können)

Hai! Hai! ist ein Intellivision-Spiel, das ursprünglich von Don Daglow entworfen wurde, und mit zusätzlichem Design und Programmierung von Ji-Wen Tsao, einer der ersten weiblichen Spielprogrammiererinnen in der Geschichte der Videospiele. Der Spieler ist ein Fisch, der kleinere Fische essen muss, um Punkte und Extraleben zu erhalten und gleichzeitig Feinden wie größeren Fischen, Haien, Quallen, Hummern und Krabben auszuweichen. Nach dem Verzehr einer bestimmten Anzahl von Fischen wächst der Fisch des Spielers und kann so eine größere Auswahl an Fischen fressen. Während der größere Fisch jedoch etwas schneller wird, ist er weniger agil als der kleine Fisch und hat es schwerer, Feinden auszuweichen.

Hai! Hai!

Hai Hai Abdeckung.jpg

Entwickler

Mattel

Herausgeber

Mattel

Designer

Don Daglow

Programmierer

Ji-Wen Tsao

Komponist

Andy Sells

Plattform(en)

Intellivision

Veröffentlichung

  • NA: 6. Dezember 1982

Genre(e)

Aktion

Modus(e)

Einzelspieler

Hai! Hai! wurde ursprünglich von Mattel als ein nettes Spiel für Kinder und unwahrscheinlich, dass starke Einbrüche in die Gaming-Community zu machen. Das Spiel war unerwartet beliebt und zwang Mattel, schnell eine weitere Charge Patronen herzustellen. Der ursprüngliche Patronenlauf betrug nur 5.600 Einheiten.