Super Mario Bros Crossover 2.0 Publicado
El día finalmente ha llegado. Super Mario Bros Crossover 2.0 ahora es jugable. Hemos estado trabajando en esta actualización durante más de un año, y hay muchos cambios. Las dos grandes cosas añadidas son gráficos con diseño y un nuevo sistema de encendido. Hay alrededor de 800 pistas de música en el juego ahora. También agregamos a Luigi y Bass como personajes jugables, y debido al sistema de despielado, parece que hay muchos más personajes. Para obtener una lista completa de los cambios, consulte el historial de versiones.
Aunque todavía hice toda la programación, tuve algo de ayuda para esta versión. Zach Robinson hizo todos los gráficos personalizados en el juego y ayudó a diseñar el sistema de despielado. Él y yo somos un equipo ahora y trabajaremos juntos en muchos juegos futuros. También tenemos música personalizada hecha por Mathew Valente. Ha estado haciendo versiones para Super Nintendo de la Blaster Master music. No ha terminado por completo, pero puedes escuchar algunos de ellos en el juego si juegas como SOPHIA de 16 bits. Añadiré el resto de las canciones a medida que las termine. También hizo versiones nsf de las bandas sonoras de Mega Man 9 y 10 que usamos en el juego.
Lamentablemente, hay algunos problemas en el juego que no puedo solucionar en este momento debido a la plataforma Flash. La emulación de música ralentizará el juego para algunas personas, especialmente para Super Nintendo music. Si este es su caso, puede cambiar la consola de música en el menú de opciones. Adobe lanzará una actualización en un momento desconocido en el futuro que debería solucionar este problema. Tan pronto como lo publiquen, actualizaré el juego.
El otro pequeño problema es que hay un retraso cuando el juego se carga al principio porque está muy comprimido. Puede parecer que el juego no está funcionando, pero continuará después de unos segundos. Me disculpo por eso, pero no parece que se pueda hacer nada al respecto en este momento. Esto es lo que obtenemos por meter tanta genialidad en un juego flash.
he estado trabajando en este juego durante casi 3 años. Cuando empecé, no sabía nada de hacer juegos o programación. Con toda la experiencia que obtuve al trabajar en esto, ahora siento que estoy listo para hacer mi propio juego. Conejo explosivo ahora cambiará el enfoque de Super Mario Bros. Crossover para trabajar en un juego original, que creemos que será increíble. Seguiremos actualizando este juego varias veces al año con más diseños, y ya he mencionado que añadiremos los Niveles Perdidos en la próxima actualización. Así que seguiremos actualizando este juego, pero no tendrá toda nuestra atención como en el pasado.
Espero que haya errores que los evaluadores no hayan detectado. Por favor, repórtalos en el foro de errores. No voy a arreglar todos los errores porque el juego es gratis y podría pasar toda mi vida haciéndolo, pero me aseguraré de obtener los importantes.
Estoy muy feliz de que por fin haya llegado este día. Ha sido mucho trabajo duro, pero vale la pena verlo todo junto. Esperamos que disfrute de jugar Super Mario Bros Crossover 2.0. Estamos muy emocionados de lanzarlo por fin, y aún más emocionados de empezar a trabajar en nuestro increíble juego original. ¡El conejo explosivo te entretendrá durante muchos años!