Articles

Cápa! Cápa!

ez a cikk további hivatkozásokat igényel az ellenőrzéshez. Kérjük, segítsen javítani ezt a cikket azáltal, hogy idézeteket ad hozzá megbízható forrásokhoz. A nem beszerzett anyag kifogásolható és eltávolítható.
források keresése: “cápa! Cápa!”- hírek * újságok * könyvek * tudós * JSTOR (2020. április) (Ismerje meg, hogyan és mikor távolítsa el ezt a sablonüzenetet)

cápa! Cápa! egy Intellivision játék eredetileg don Daglow tervezte, és további tervezéssel és programozással Ji-Wen Tsao, az egyik első női Játékprogramozó a videojátékok történetében. A játékos egy hal, aki meg kell enni a kisebb halak annak érdekében, hogy pontokat szerezzenek, és extra él, miközben elkerüli az ellenséget, mint a nagyobb halak, cápák, medúza, homár és rákok. Bizonyos számú hal elfogyasztása után a játékos halának mérete megnő, így nagyobb halválasztékot képes megenni. Azonban, míg a nagyobb hal lesz egy kicsit gyorsabb, ő kevésbé mozgékony, mint a kis hal, és van egy nehezebb időt elkerülve ellenséget.

cápa! Cápa!

cápa cápa fedél.jpg

Fejlesztő(K)

Mattel

kiadó(K)

Mattel

tervező(K))

don daglow

programozó(k)

Ji-wen Tsao

zeneszerző(k)

Andy eladja

platform(ok)

Intellivision

kiadás

  • na: December 6, 1982

műfaj(ok)

akció

mód(ok)

Single-player

Shark! Cápa! eredetileg úgy Mattel, hogy egy aranyos játék gyerekeknek, és nem valószínű, hogy erős behatolást a játék közösség. A játék váratlanul népszerű volt, arra kényszerítve a Mattelt, hogy gyorsan készítsen egy újabb patront. Az eredeti patron csak 5600 egység volt.