Articles

Közösségi videojátékok a koronavírus karantén alatt

A #PlayApartTogether kampányt a közelmúltban népszerűsítette az Egészségügyi Világszervezet (WHO), hogy ösztönözze az embereket arra, hogy otthon maradjanak társadalmi kapcsolatban. Annak ellenére, hogy a közelmúltban az ellenőrizhetetlen játékot rendellenességnek minősítette, a WHO kezdheti látni az online játék előnyeit. a világjárvány kezdete óta az olyan ingyenesen játszható játékok, mint a Fortnite, az Apex Legends és a Call of Duty: Warzone még népszerűbbek. A Steam játékplatform 20 millió egyidejű felhasználó rekordját rögzítette. Az Xbox Live használatának növekedése tapasztalható, ami néhány hét alatt számos kiesést eredményez.

mivel az emberek arra törekszenek, hogy a fizikai távolságtartás idején szociálisak maradjanak, az online szerencsejáték fellendülést tapasztal a felhasználók körében. Mivel a felhasználói bázis napról napra növekszik, és az emberek nem csak időt akarnak ölni, hanem szociálisak is maradnak, mi a jobb módja annak, hogy kapcsolatban maradjanak a barátokkal és a családdal az elszigeteltség időszakában, mint a videojátékok?

a Társasjátékok továbbra is népszerűek, de a fizikai elszigeteltség idején nehéz megosztani azokat olyan barátokkal és családtagokkal, akik nem ugyanabban a házban élnek. (Clint Bustrillos/Unsplash)

mielőtt a videojátékok népszerűvé váltak, az emberek összegyűltek az asztal körül, hogy társasjátékozzanak vagy kártyázzanak. Míg a társasjátékok továbbra is népszerűek a társasjátékok Cafeteria-ok számának növekedésével, sajnos nem tudunk összejönni ezeken a cafeteria-okon. Amikor a videojátékok multiplayerré váltak — lokalizált “couch co — op” játékok voltak-és sokan még mindig maradnak.

de most az olyan online szolgáltatásoknak köszönhetően, mint az Xbox Live, a PlayStation Plus, a Nintendo Switch Online, a Steam, hogy csak néhányat említsünk, most már több millió játékhoz, de több millió emberhez is kapcsolódunk. A világjárvány idején a mozik bezárása, a profi sportok leállítása és a karantén általános állapota azt jelenti, hogy a szabadidő és a szocializáció arra korlátozódik, ami otthon és az interneten található.

Online szocializáció: Előnyök és hátrányok

Nick Yee játékelemzési tanácsadó szerint három fő oka van annak, hogy az emberek videojátékokat játszanak, amelyek közül az egyik a társadalmi elem. Beszélgetni másokkal, barátkozni és hosszú távú kapcsolatokat építeni néhány olyan társadalmi tevékenység, amely az online játékokban történik.

az online szocializáció az, amit Constance Steinkuehler és Dmitri Williams kutatók “online harmadik helynek neveznek.”Ray Oldenburg amerikai szociológus által 1999-ben népszerűsített harmadik hely koncepció egy olyan környezetet ír le, ahol az egyének otthonon és munkahelyen kívül, például kávézókban és bárokban gyűlhetnek össze és szocializálódhatnak.

a harmadik hely tulajdonságai — beszélgetés, hozzáférhetőség, játékos hangulat, otthon távol az otthontól és így tovább — vonatkoznak a masszívan többjátékos online (MMO) játékokra, mint például a World of Warcraft (WoW). Az Online harmadik helyek olyan helyek, ahol a világ minden tájáról érkező egyének összegyűlhetnek és szocializálódhatnak.

de az online szerencsejáték nem nélkülözi a kérdéseket: a homofóbia, a rasszizmus és a szexizmus nagy kihívást jelent. Néhány online szerencsejáték-közösség mérgező magatartást alakított ki: olyan, amely magában foglalja a számítógépes zaklatást és a játék általános megzavarását.

az online videojáték-szocializációval kapcsolatos kutatásaim során egyértelmű, hogy a társadalmi kapcsolat az online játék révén jöhet létre. Csak a játékközösségen belüli személyes történeteket kell megnéznie, hogy lássa, hogy a videojátékokon keresztüli szocializáció erős és értelmes kapcsolatot teremthet. Az eddigi kutatások megmutatták a videojátékok képességeit az online kapcsolatok kialakításában.

Íme néhány módja, hogy kapcsolatban maradjon keresztül videojátékok ebben az időben az elszigeteltség:

játékok, mint JackBox játékok megkönnyítik a családtagok játszani egymással otthon és nagy távolságokra segítségével mobiltelefonok. ()

Játssz otthon, mint egy család

Ha abban a reményben, hogy egy családi játék este azokkal otthon vagy távolabb, ne keressen tovább, mint JackBox Games. A hat különböző party csomagok felvázoló számos különböző játékok, mindössze annyit kell játszani egy mobiltelefon és nyolc a legszórakoztatóbb rokonok.

Jackbox Games még biztosított egy praktikus útmutató, hogyan kell játszani a videokonferencia alkalmazások, mint a Zoom vagy a Google Hangouts.

Szerezz új barátokat

ha új barátokat szeretnél szerezni, vagy idegenek millióihoz szeretnél csatlakozni, próbálj meg játszani egy olyan MMO játékot, mint a World of Warcraft. Míg havi szolgáltatási díj és tisztességes számítógép szükséges a játékhoz, az MMO játékokban a szörnyek felkutatásának és harcának együttműködési aspektusa a legjobb a WoW-ban. Az olcsóbb lehetőségekért próbálja ki az Elder Scrolls Online-t, vagy számos ingyenesen játszható MMO-t, mint például a Bless Unleashed és a Neverwinter.

Tanulj

a Minecraft egy családbarát videojáték, oktatási komponenssel. (Nintendo)

Ha szórakoztatnia kell a gyerekeket, de azt is szeretné, hogy tanuljanak, a Minecraft minden játékplatformon elérhető. Ez egy családbarát játék, amely ösztönzi a kreativitást, a csapatmunkát, a problémamegoldást és még sok mást. A Minecraft a játék egy kiadását is kínálja a matematika, a tudomány, a nyelvművészet, a történelem és a vizuális művészetek számára elérhető órákkal.

Game on, nagymama és nagypapa

végül fontos kiemelni a legkiszolgáltatottabb lakosságot, az idősebb felnőtteket. Ról ről 53 a 65 évesnél idősebb lakosság százaléka fér hozzá okostelefonhoz. Játékkonzol helyett próbáljon ki egy olyan mobil alapú játékot, mint a Words with Friends vagy a Candy Crush, amelyek mind addiktív, mind társadalmi jellegűek.

fontos, hogy társadalmi kapcsolatban maradjunk a fizikai távolságtartás idején. Az Online videojátékok lehetőséget kínálnak arra, hogy kapcsolatban maradjunk, miközben fizikailag elszigetelődünk.