Super Mario Bros.Crossover 2.0 megjelent
végre eljött a nap. Super Mario Bros. Crossover 2.0 már játszható. Több mint egy éve dolgozunk ezen a frissítésen, és sok változás van. A két nagy dolog hozzá skinnable grafika és egy új power up rendszer. Jelenleg mintegy 800 zeneszám van a játékban. Luigi-t és Bass-t is játszható karakterként adtuk hozzá, és a nyúzási rendszer miatt úgy tűnik, mintha sokkal több karakter lenne. A változások teljes listáját lásd a verzióelőzményekben.
bár még mindig az összes programozást elvégeztem, volt némi segítségem ehhez a verzióhoz. Zach Robinson készítette az összes egyedi grafikát a játékban, és segített megtervezni a nyúzási rendszert. Ő és én most egy csapat vagyunk, és sok jövőbeli meccsen fogunk együtt dolgozni. Mi is egyedi zene által Mathew Valente. A Blaster Master music Super Nintendo verzióit készítette. Ő még nem teljesen kész, de lehet hallani néhány közülük a játékban, ha játszani, mint 16 bites SOPHIA. Hozzáadom a többi dalt, amint befejezi őket. Emellett elkészítette a Mega Man 9 és 10 filmzene nsf verzióit is, amelyeket a játékban használunk.
sajnos, van néhány probléma a játékban, hogy nem tudok semmit ebben a pillanatban, mert a Flash platform. A zenei emuláció lelassítja a játékot néhány ember számára, különösen a Super Nintendo music számára. Ha ez a helyzet az Ön számára, megváltoztathatja a zenei konzolt az Opciók menüben. Az Adobe a jövőben egy ismeretlen időpontban kiad egy frissítést, amelynek foglalkoznia kell ezzel. Amint kiadják, frissítem a játékot.
a másik kis probléma az, hogy van egy késés, amikor a játék betöltődik az elején, mert nagyon erősen tömörített. Úgy tűnhet, hogy a játék nem működik, de néhány másodperc múlva folytatódik. Elnézést kérek ezért, de úgy tűnik, hogy ebben a pillanatban semmit sem lehet tenni ellene. Ez az, amit kapunk tömés annyira awesomeness egy flash játék.
már majdnem 3 éve dolgozom ezen a játékon. Amikor elkezdtem, semmit sem tudtam a játékkészítésről vagy a programozásról. Az összes tapasztalattal, amelyet ezen dolgoztam, most úgy érzem, készen állok arra, hogy elkészítsem a saját játékomat. Az Exploding Rabbit most a Super Mario Bros. Crossoverről fog összpontosítani, hogy egy eredeti játékon dolgozzon, amely úgy érezzük, hogy félelmetes lesz. Évente néhányszor frissítjük ezt a játékot több bőrrel, és már említettem, hogy a következő frissítésben hozzáadjuk az elveszett szinteket. Tehát továbbra is frissítjük ezt a játékot, de nem lesz teljes figyelmünk, mint a múltban.
arra számítok, hogy lesznek olyan hibák, amelyeket a tesztelők elmulasztottak. Kérjük, jelentse őket a bugs fórumon. Nem fogok minden hibát kijavítani, mert a játék ingyenes, és az egész életemet ezzel tölthetem, de biztos vagyok benne, hogy megszerzem a fontosakat.
nagyon boldog vagyok, hogy végre eljött ez a nap. Sok kemény munka volt, de megéri látni, hogy minden összejön. Reméljük, élvezni fogja játszani Super Mario Bros. Crossover 2.0. Nagyon izgatottak vagyunk, hogy végre kiadhatjuk, és még izgatottabbak vagyunk, hogy elkezdhetünk dolgozni a fantasztikus eredeti játékunkon. A robbanó nyúl sok éven át szórakoztatja Önt!