シャーク! シャーク!
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ソースを見つける:”サメ! シャーク!”-ニュース*新聞·書籍*学者·JSTOR(April2020)(このテンプレートメッセージを削除する方法とタイミングを学ぶ)
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サメ! シャーク! もともとドンDaglowによって設計されたIntellivisionゲームであり、Ji-Wen Tsao、ビデオゲームの歴史の中で最初の女性のゲームプログラマーの一人によって追加の設計とプログ プレイヤーは、大きな魚、サメ、クラゲ、ロブスターやカニなどの敵を避けながら、ポイントと余分な生活を得るために小さな魚を食べなければならない魚 魚の特定の数を食べた後、プレイヤーの魚のサイズが大きくなり、したがって、魚のより多くの選択を食べることができます。 しかし、大きな魚は少し速くなりますが、彼は小さな魚よりも機敏ではなく、敵を避けるのに苦労しています。
Mattel
Mattel
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ji-Wen Tsao
アンディは販売しています
intellivision
- na: 1982年12月6日
アクション
シングルプレイヤー
シャーク! シャーク! もともとMattelによって子供のためのかわいいゲームであり、ゲームコミュニティに強い進出をする可能性は低いと考えられていました。 このゲームは予想外に人気があり、マテルはすぐに別のカートリッジを製造することを余儀なくされた。 オリジナルのカートリッジの実行はわずか5,600台でした。