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子供のための五つの思考ゲーム

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子供のための思考ゲームは、あなたが見つけること 彼らはまた、あなたが家の外にいるときにも働きます。 今までラインで待っている、またはまだ維持したり、泣き言を停止することはできません子供たちと車の中で運転されて? “20の質問”と”私は私の小さな目でスパイ…”以外のいくつかの新しい思考ゲームが必要ですか? 私はそう思った。あなたの子供を忙しく保つためにiPhoneやゲームボーイを引き出すのは簡単ですが、あなたの子供と係合する方がはるかにやりがいがあります。

だから、あなたが食料品の支払いを待っている次回は、長い車の旅行や、私たちのように、バスや地下鉄が到着するのを待って、彼らの心を占有し、彼らの脳を行使し続けるために、これらの五つの六つの思考ゲームのいずれかを試してみてください。 代わりとして、速い催し物の苦境のためのある早口言葉を試みなさい。

1. 想像上の旅行者。 順番に、アルファベットの連続した文字を続けて、子供たちはどこに行くかもしれないと、彼らは彼らの旅行に沿って取りたいオブジェクトを想像し 例えば、”私は叔母アマンダのに行くよと私は私のAardvarkを取っています。”私はバミューダに行くと私は私の青い風船を取っています。”参加者ができるだけ愚かであることを奨励します。

2. 物語の時間。 一人の子供は、単一の文で物語を開始します。 その文の上に構築し、次の子供は物語を続けるために彼自身の文で物語を続けます。 物語は単語、フレーズ、文章や段落を交互に言われるように、あなたはこのゲームを変えることができます。

3. 私は韻を参照してください。 順番に、”私は____を参照してください”という文を完成させます。”各プレイヤーは、前のプレイヤーの単語と最後の単語を韻する必要があります。 たとえば、”私はバットを参照してください”、”いいえ、私は帽子を参照してください”、”しかし、私は猫を参照してください!”あなたは一つの韻を使い果たしたときに、新しい単語で始まります!

4. 幸いなことに/残念ながら。 このゲームは、幸いにも、レミー*シャーリップの本に触発されています。 一人のプレイヤーは、”幸いにも、バスが来ている。”次のプレイヤーは、”残念ながら、それは飛行機になって飛んだ!”次のプレイヤーは”幸いにも…”で再び始まります。

5. 名前ファイブ。 このような状態、花、動物などのカテゴリを選択し、アルファベットを通過し、各プレイヤーは、そのカテゴリ内の五つのものに名前を付ける必要があ たとえば、動物がカテゴリの場合、最初のプレイヤーはaardvark、antelope、ant、anteater、apeと言うことができます。 ヒヒ、蜂、クマ、ウシガエル、鳥:次のプレイヤーはBで始まります。

6. タイムカテゴリ。 あなたのポケットの中の携帯電話は、おそらくストップウォッチを持っています。 このような動物、ゲーム、植物、紫色の食品などのカテゴリを選択し、彼らは一分でそのカテゴリに思い付くことができますどのように多くのアイテムを見あなたのささいな参加者の年齢を考慮することを忘れないでください。

あなたのささいな参加者の年齢を考慮することを忘れないでください。 各ゲームはそれに応じて変更することができます。 名前5は、例えば、「名前2」になったかもしれません。 そしてあなたの子供が彼らの自身の考えるゲームを構成したいと思えば驚かないで下さい。 それは彼らの頭脳がよい働く形にあること確実な印である。

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