Articles

Telecine

Główny artykuł: liczba klatek na sekundę

najbardziej złożoną częścią telecine jest synchronizacja mechanicznego ruchu filmu i elektronicznego sygnału wideo. Za każdym razem, gdy wideo (tele) część telecine próbki światła elektronicznie, film (cine) część telecine musi mieć ramkę w doskonałej rejestracji i gotowy do fotografowania. Jest to stosunkowo łatwe, gdy film jest fotografowany z taką samą liczbą klatek na sekundę, jak kamera wideo, ale gdy nie jest to prawdą, wymagana jest wyrafinowana procedura zmiany liczby klatek na sekundę.

aby uniknąć problemów z synchronizacją, wyższe zakłady używają teraz systemu skanowania, a nie tylko systemu telecine. Pozwala to im skanować odrębną klatkę cyfrowego wideo dla każdej klatki filmu, zapewniając wyższą jakość niż system telecine byłby w stanie osiągnąć.

podobne problemy występują podczas korzystania z synchronizacji pionowej, aby zapobiec rozrywaniu ekranu, co jest innym problemem napotkanym podczas niedopasowania liczby klatek na sekundę.

2:2 Edycja pulldown

w krajach, które używają standardów wideo PAL lub SECAM, film przeznaczony do telewizji jest fotografowany z prędkością 25 klatek na sekundę. Standard wideo PAL nadaje z prędkością 25 klatek na sekundę, więc transfer z filmu na wideo jest prosty; dla każdej klatki filmowej przechwytywana jest jedna klatka wideo.

2-2pulldown.svg

Chociaż zwykle nie jest to zauważalne na zdjęciu (ale może być bardziej zauważalne podczas szybkości działania, zwłaszcza jeśli materiał został sfilmowany undercranked), wzrost prędkości odtwarzania o 4% powoduje nieznacznie zauważalny wzrost wysokości dźwięku o około 0,707 półtonów, co jest czasami korygowane za pomocą pitch shiftera, chociaż pitch shifting jest najnowszą innowacją i zastępuje alternatywną metodę telecine dla formatów 25 klatek/s.

pulldown 2:2 jest również używany do przesyłania programów i filmów, sfotografowanych z prędkością 30 klatek na sekundę, jak przyjaciele i Oklahoma! (1955), do NTSC video, który ma ~59.94 Hz szybkość skanowania. Wymaga to spowolnienia szybkości odtwarzania o dziesiątą część procent.

chociaż wzrost prędkości o 4% był standardem od pierwszych dni telewizji PAL i SECAM, ostatnio nowa technika zyskała popularność, a wynikająca z tego szybkość i wysokość prezentacji telecined są identyczne z oryginalną wersją filmu. Ta metoda pulldown jest czasami używana w celu konwersji materiału 24 klatek/s na 25 klatek / s. Zwykle wiąże się to z transferem folii do PAL bez wspomnianego przyspieszenia 4%. W przypadku filmu z prędkością 24 klatek/s na każde 25 klatek wideo PAL przypada 24 klatki filmu. Aby sprostać temu niedopasowaniu w szybkości klatek, 24 klatki filmu muszą być rozmieszczone na 50 polach PAL. Można to osiągnąć, wstawiając pole pulldown co 12 klatek, skutecznie rozprzestrzeniając 12 klatek filmu na 25 polach (lub „12.5 klatek”) wideo PAL. Zastosowana metoda to 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 (Euro) pulldown (patrz niżej). Ta metoda zrodziła się z frustracji szybszymi, wysokimi tonami ścieżek dźwiękowych, które tradycyjnie towarzyszyły filmom przekazywanym dla publiczności PAL i SECAM. Kilka filmów zaczyna być telecinowanych w ten sposób. Szczególnie nadaje się do filmów, w których ścieżka dźwiękowa ma szczególne znaczenie.

gdy stacja telewizyjna w regionie NTSC emituje film lub program, który używa drukowania/wersji PAL, ale jest nadawany w formacie NTSC, czasami nie wykonuje odpowiedniej konwersji Pal do NTSC pulldown lub jest to wykonywane nieprawidłowo. Powoduje to, że program jest nieco przyspieszony i/lub dźwięk jest wyższy, ze względu na szybsze tempo formatu PAL 576 lines/50 Hz w porównaniu z formatem NTSC 480 lines/~59,94 Hz.

Mainframe Entertainment wykorzystało nowatorski proces do swoich programów telewizyjnych. Są one renderowane z dokładnością do 25.000 klatek na sekundę; następnie dla dystrybucji PAL / SECAM stosuje się zwykłe pulldown 2:2, ale dla dystrybucji NTSC powtarza się 199 pól na każde 1001. Zapewnia to częstotliwość odświeżania z 25 klatek do dokładnie 60 000/1001 lub ~59,94 pól na sekundę, bez żadnych zmian prędkości, czasu trwania lub wysokości dźwięku.

2:3 pulldown Edit

Główny artykuł: trzy-dwa pull down

w Stanach Zjednoczonych i innych krajach, w których telewizja korzysta z pionowej częstotliwości skanowania 59,94 Hz, wideo jest transmitowane z prędkością ~29,97 klatek/s. aby ruch filmu był dokładnie renderowany na sygnale wideo, telecine musi użyć techniki zwanej pulldown 2:3, znanej również jako pulldown 3:2, Aby przekonwertować z 24 na ~29,97 klatek/s.

termin „pulldown” pochodzi od mechanicznego procesu „ciągnięcia” (fizycznego przesuwania) filmu w dół w obrębie Filmowej części mechanizmu transportowego, aby przesuwać go z jednej klatki na drugą w powtarzalnym tempie (nominalnie 24 klatki/s). Odbywa się to w dwóch etapach. Pierwszym krokiem jest spowolnienie ruchu filmu o 1/1000 do 24 000 / 1001 (~23.976) klatek / s. różnica w szybkości jest niezauważalna dla widza. W przypadku dwugodzinnego filmu Czas odtwarzania wydłuża się o 7,2 sekundy. Jeśli całkowity czas odtwarzania musi być dokładny, Pojedyncza klatka może zostać upuszczona co 1000 klatek.

drugim etapem pulldown 2:3 jest podział klatek kinowych na pola wideo. Przy 23.976 klatek/s, są cztery klatki filmu na każde pięć klatek 29.97 klatek/s wideo:

23.976 29.97 = 4 5 {\displaystyle {\frac {23.976}{29.97}}={\frac {4}{5}}}

\frac{23.976}{29.97} = \frac{4}{5}

te cztery klatki są „rozciągnięte” na pięć, wykorzystując przeplotową naturę wideo 60 Hz. Dla każdej klatki znajdują się dwa niekompletne obrazy lub pola, jedno dla nieparzystych linii obrazu i jedno dla parzystych linii. Istnieje zatem dziesięć pól na każde cztery klatki filmu, które są nazywane A, B, C i D. telecine naprzemiennie umieszcza klatkę na dwóch polach, klatkę B na trzech polach, klatkę C na dwóch polach i klatkę D na trzech polach. Można to zapisać jako A-A-B-B-B-C-C-D-D-D lub 2-3-2-3 lub po prostu 2-3. Cykl powtarza się całkowicie po wyeksponowaniu czterech klatek filmu:

32pulldown.svg

wzór 3: 2 jest identyczny jak ten pokazany powyżej, z tym że jest przesunięty o jedną klatkę. Na przykład cykl rozpoczynający się od klatki filmowej B daje wzór 3: 2: B-B-B-C-C-D-D-D-A-A lub 3-2-3-2 lub po prostu 3-2. Innymi słowy, nie ma różnicy między wzorami 2-3 I 3-2. W rzeczywistości notacja „3-2” jest myląca, ponieważ zgodnie ze standardami SMPTE dla każdej sekwencji filmu czteroklatowego pierwsza klatka jest skanowana dwa razy, a nie trzy razy.

powyższa metoda jest „klasyczną” metodą 2:3, która była stosowana zanim bufory ramek pozwalały na trzymanie więcej niż jednej ramki. Preferowana metoda robienia 2:3 tworzy tylko jedną brudną klatkę na każde pięć (tj. 3:3:2:2 lub 2:3:3:2 lub 2:2:3: 3); chociaż ta metoda ma nieco więcej judder, pozwala na łatwiejszą konwersję upconversion (brudną ramkę można upuścić bez utraty informacji) i lepszą ogólną kompresję podczas kodowania. Wzór 2: 3: 3: 2 jest obsługiwany przez kamerę wideo Panasonic DVX-100B pod nazwą „Advanced Pulldown”. Zauważ, że wyświetlane są tylko pola—bez ramek, a więc bez brudnych ramek—na wyświetlaczu z przeplotem, takim jak na monitorze CRT. Brudne klatki mogą pojawić się w innych metodach wyświetlania filmu z przeplotem.

inne schematy pulldowniaedytuj

podobne techniki muszą być stosowane w przypadku filmów kręconych z „cichą prędkością” mniejszą niż 24 klatek/s, które obejmują formaty filmów domowych (standard dla standardowego Filmu 8 mm wynosił 16 klatek na sekundę, a dla filmu Super 8 mm 18 klatek na sekundę), a także filmu niemego (który w formacie 35 mm Zwykle wynosił 16 klatek na sekundę, 12 klatek na sekundę lub nawet mniej).

  • 16 klatek/s (właściwie 15.985) do NTSC 30 klatek/s (właściwie 29.97): pulldown powinien wynosić 3:4:4:4
  • 16 klatek / s do PAL 25: pulldown powinien wynosić 3:3:3:3:3:3:3:4 (lepszym wyborem byłoby nakręcenie filmu w wieku 16 lat.67 klatek/s, upraszczając pulldown do 3: 3)
  • 18 klatek/s (właściwie 17.982) do NTSC 30:pulldown powinien wynosić 3:3: 4
  • 20 klatek/s (właściwie 19.980) do NTSC 30:pulldown powinien wynosić 3: 3
  • 27.5 klatek/s do NTSC 30: pulldown powinien wynosić 3:2:2:2:2
  • 27,5 klatek/s do PAL 25: pulldown powinno być 1:2:2:2:2

opisano również inne wzorce, które odnoszą się do progresywnej konwersji liczby klatek na sekundę wymaganej do wyświetlania wideo 24 klatek/s (np. z odtwarzacza DVD) na wyświetlaczu progresywnym (np. LCD lub plazma):

  • 24 klatek/s do 96 klatek / s (4 powtórzenia klatek): pulldown jest 4:4
  • 24 klatek/s do 120 klatek/s (5X powtarzanie klatek): pulldown jest 5:5
  • 24 klatek/s do 120 klatek/s (3:2 pulldown następnie 2x deinterlacing): pulldown jest 6:4

Telecine judderEdit

Zobacz także: Telecine § różnice częstotliwości klatek

proces Telecine „2:3 pulldown” powoduje niewielki błąd w sygnale wideo w porównaniu do oryginalnych klatek filmu, które można zobaczyć na powyższym obrazie. Jest to jeden z powodów, dla których filmy oglądane na typowym sprzęcie domowym NTSC mogą nie wyświetlać się tak gładko, jak w sprzęcie kinowym i domowym PAL. Zjawisko to jest szczególnie widoczne podczas powolnych, stabilnych ruchów kamery, które wydają się lekko szarpane podczas telecinacji. Proces ten jest powszechnie określany jako Telecine judder. Odwrócenie telecine pulldown 2: 3 omówiono poniżej.

materiał PAL, w którym zastosowano pulldown 2:3 (Euro), cierpi na podobny brak gładkości, choć efekt ten nie jest zwykle nazywany „telecine judder”. W rzeczywistości każda dwunasta klatka filmu jest wyświetlana na czas trzech pól PAL (60 milisekund), podczas gdy pozostałe 11 klatek jest wyświetlanych na czas dwóch pól PAL (40 milisekund). Powoduje to lekką „czkawkę” w filmie około dwa razy na sekundę. Coraz częściej określa się go mianem „Euro pulldown”, ponieważ w dużej mierze dotyczy terytoriów europejskich.

Reverse telecine (vel inverse telecine (IVTC), reverse pulldown)Edit

niektóre odtwarzacze DVD, podwajacze linii i osobiste nagrywarki wideo są przeznaczone do wykrywania i usuwania 2:3 pulldown z telecined źródeł wideo, rekonstruując w ten sposób oryginalne 24 klatek/s klatek filmowych. Wiele programów do edycji wideo, takich jak AVIsynth, również ma tę zdolność. Technika ta jest znana jako” odwrotna „lub” odwrotna ” telecine. Zalety reverse telecine obejmują wysokiej jakości wyświetlacz bez przeplotu na kompatybilnych urządzeniach wyświetlających i eliminację nadmiarowych danych do celów kompresji.

Reverse telecine ma kluczowe znaczenie przy pozyskiwaniu materiału filmowego do cyfrowego nieliniowego systemu edycji, takiego jak Lightworks, Sony Vegas Pro, Avid lub Final Cut Pro, ponieważ maszyny te wytwarzają negatywne listy cięcia, które odnoszą się do konkretnych klatek w oryginalnym materiale filmowym. Gdy wideo z telecine jest przyjmowany do tych systemów, operator zwykle ma do dyspozycji „Telecine trace”, w postaci pliku tekstowego, który daje zgodność między materiałem wideo i oryginału filmu. Alternatywnie, transfer wideo może obejmować znaczniki sekwencji telecine „wypalone” na obrazie wideo wraz z innymi informacjami identyfikującymi, takimi jak kod czasu.

możliwe jest również, ale trudniejsze, wykonanie odwrotnej telecine bez uprzedniej wiedzy o tym, gdzie każde pole wideo leży we wzorze pulldown 2:3. Jest to zadanie, przed którym stoi większość urządzeń konsumenckich, takich jak dublery liniowe i osobiste rejestratory wideo. Idealnie, tylko jedno pole musi być zidentyfikowane, reszta zgodnie ze wzorem w lock-step. Jednak 2:3 wzorzec pulldown niekoniecznie pozostaje spójny w całym programie. Edycje wykonywane na materiale filmowym po przejściu pulldown 2: 3 mogą wprowadzać „skoki” we wzorze, jeśli nie zostanie zachowana oryginalna Sekwencja klatek (często zdarza się to podczas edycji programów telewizyjnych i reklam w formacie NTSC). Większość odwrotnych algorytmów telecine próbuje podążać za wzorcem 2:3 przy użyciu technik analizy obrazu, np. poprzez wyszukiwanie powtarzających się pól.