Super Mario Bros. Crossover 2.0 lançado
o dia finalmente chegou. Super Mario Bros. Crossover 2.0 é agora jogável. Estamos a trabalhar nesta actualização Há mais de um ano, e há muitas mudanças. As duas grandes coisas adicionadas são gráficos skinnable e um novo sistema de power up. Há cerca de 800 faixas de Música no jogo agora. Nós também adicionamos Luigi e Bass como personagens jogáveis, e por causa do sistema de esfola, parece que há muitos mais personagens. Para uma lista completa de alterações, consulte o histórico da versão.
embora eu ainda fiz toda a programação, eu tive alguma ajuda para esta versão. Zach Robinson fez todos os gráficos personalizados no jogo e ajudou a projetar o sistema de esfola. Ele e eu somos uma equipa agora e vamos trabalhar juntos em muitos jogos futuros. Também temos música personalizada feita por Mathew Valente. Ele tem feito versões Super Nintendo da Blaster Master music. Ele ainda não acabou, mas podemos ouvir alguns deles no jogo se jogarmos como SOPHIA de 16 bits. Vou adicionar o resto das canções quando ele as terminar. Ele também fez versões nsf do Mega Man 9 e 10 trilhas sonoras que usamos no jogo.
infelizmente, existem alguns problemas no jogo que eu não posso fazer nada neste momento por causa da plataforma Flash. A emulação de música vai atrasar o jogo para algumas pessoas, especialmente Super Nintendo music. Se este for o caso para você, você pode mudar a consola de Música no menu Opções. Adobe está lançando uma atualização em algum momento desconhecido no futuro que deve abordar isso. Assim que o lançarem, actualizo o jogo.
O outro pequeno problema é que há um atraso quando o jogo carrega no início porque ele é muito comprimido. Pode parecer que o jogo não está funcionando, mas continuará após alguns segundos. Peço desculpa por isso, mas não parece haver nada que possa ser feito neste momento. Isto é o que recebemos por colocar tanta maravilha em um jogo de flash.estou a trabalhar neste jogo há quase 3 anos. Quando comecei, não sabia nada sobre jogos ou programação. Com toda a experiência que tive ao trabalhar nisto, agora sinto que estou pronto para fazer o meu próprio jogo. Coelho explodindo agora vai estar mudando o foco de Super Mario Bros. Crossover para trabalhar em um jogo original, que nós sentimos que vai ser incrível. Ainda vamos atualizar este jogo algumas vezes por ano com mais peles, e já mencionei antes que vamos adicionar os níveis perdidos na próxima atualização. Então nós ainda estaremos atualizando este jogo, mas ele não terá toda a nossa atenção como no passado.
eu espero que haja bugs que foram perdidos pelos testadores. Por favor, relate-os no fórum bugs. Eu não vou consertar todos os bug porque o jogo é de graça e eu poderia passar minha vida inteira fazendo isso, mas eu vou ter certeza de obter os mais importantes.estou muito feliz por este dia ter finalmente chegado. Tem sido muito trabalho duro, mas vale a pena ver tudo a compor-se. Esperamos que gostem de jogar Super Mario Bros.Crossover 2.0. Estamos muito animados para finalmente lançá-lo, e ainda mais animado para começar a trabalhar em nosso incrível jogo original. Coelho explosivo vai entreter-te durante muitos anos!