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Telecine

artigo principal: taxa de quadros

a parte mais complexa do telecine é a sincronização do movimento mecânico do filme e do sinal electrónico de vídeo. Cada vez que o vídeo (tele) parte da telecine amostras a luz eletronicamente, o filme (cine) parte da telecine deve ter uma moldura em perfeito registro e pronto para fotografar. Isto é relativamente fácil quando o filme é fotografado na mesma taxa de quadros que a câmera de vídeo irá amostrar, mas quando isso não é verdade, um procedimento sofisticado é necessário para mudar a taxa de quadros.

para evitar os problemas de sincronização, os estabelecimentos de topo de gama agora usam um sistema de digitalização ao invés de apenas um sistema telecine. Isso permite que eles digitalizem um quadro distinto de vídeo digital para cada quadro de filme, proporcionando maior qualidade do que um sistema telecine seria capaz de alcançar.

problemas similares ocorrem quando se usa sincronização vertical para evitar rasgos de Tela, O que é um problema diferente encontrado quando as taxas de quadros não coincidem.

2:2 pulldown Edit

nos países que utilizam os padrões de vídeo PAL ou SECAM, o filme destinado à televisão é fotografado a 25 imagens por segundo. O padrão de vídeo PAL transmite a 25 frames por segundo, então a transferência do filme para o vídeo é simples; para cada frame de filme, um frame de vídeo é capturado.

2-2pulldown.svg

características teatrais originalmente fotografadas em 24 quadros/s são mostradas em 25 quadros / S. Enquanto isso geralmente não é notado na foto (mas pode ser mais perceptível durante a acção de velocidade, especialmente se metragem foi filmado undercranked), o aumento de 4% na velocidade de reprodução provoca um ligeiro aumento notável em tom de áudio por aproximadamente 0.707 semitons, que às vezes é corrigido usando um pitch shifter, embora o campo de deslocamento é uma inovação recente e substitui um método alternativo de telecine para 25 quadros/s formatos.

2:2 pulldown também é usado para transferir programas e filmes, fotografados a 30 quadros por segundo, como amigos e Oklahoma! (1955), to NTSC video, which has ~59.Frequência de leitura de 94 Hz. Isso requer que a velocidade de reprodução seja retardada em um décimo de um por cento.

embora o aumento de velocidade de 4% tenha sido padrão desde os primeiros dias da PAL e SECAM televisão, recentemente uma nova técnica ganhou popularidade, e a velocidade e passo resultante da apresentação telecined são idênticos ao do filme original. Este método de pulverização é algumas vezes usado para converter 24 frame/s material para 25 frame/S. normalmente, isto envolve uma transferência de filme para PAL sem o referido aumento de velocidade de 4%. Para filme a 24 frames / s, há 24 frames de filme para cada 25 frames de PAL video. Para acomodar este desfasamento na taxa de quadros, 24 quadros de filme têm de ser distribuídos por 50 campos PAL. Isto pode ser conseguido através da inserção de um campo pulldown a cada 12 frames, assim efetivamente espalhando 12 frames de filme sobre 25 campos (ou “12.5 frames”) de PAL video. O método utilizado é 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 (Euro) (ver infra). Este método nasceu de uma frustração com as trilhas sonoras mais rápidas e agudas que tradicionalmente acompanhavam filmes transferidos para o público PAL e SECAM. Alguns filmes estão começando a ser telecinizados desta forma. É particularmente adequado para filmes onde a trilha sonora é de especial importância.

Quando uma estação de TV em uma região NTSC exibe um filme ou mostra que usa uma impressão PAL/versão, mas está sendo transmitido no formato NTSC, às vezes eles não executam o PAL adequado para a conversão de pulldown NTSC ou é feito de forma inadequada. Isto faz com que o programa seja acelerado ligeiramente e/ou som mais agudo, devido à velocidade mais rápida das linhas PAL 576/50 Hz vs o formato NTSC 480 linhas/~59.94 Hz.

Mainframe Entertainment usou um novo processo para seus programas de TV. Eles são renderizados em exatamente 25.000 frames por segundo; então, para a distribuição PAL/SECAM, é aplicado um pulldown comum de 2:2, mas para a distribuição NTSC, 199 campos de cada 1001 são repetidos. Isso traz a taxa de atualização de 25 frames para exatamente 60,000 / 1001, ou ~59.94, campos por segundo, sem qualquer alteração na velocidade, duração ou passo de áudio.

2:3 pulldown Editar

ver artigo Principal: Three-two pull down

Nos Estados Unidos e em outros países em que a televisão usa o 59.94 Hz freqüência de varredura vertical, o vídeo é transmitido em ~29.97 quadros/s. O filme de movimento com precisão prestados no sinal de vídeo, um telecine deve usar uma técnica chamada 2:3 pulldown, também conhecido como 3:2 pulldown, converter-se entre 24 a ~29.97 quadros/s.

O termo “pulldown “vem do processo mecânico de” puxar ” (fisicamente movendo) o filme para baixo dentro da porção de filme do mecanismo de transporte, para avançar de um quadro para o próximo a uma taxa repetitiva (nominalmente 24 frames/s). Isto é feito em dois passos. O primeiro passo é desacelerar o movimento do filme em 1/1000 a 24,000 / 1001 (~23.976) quadros / S. A diferença de velocidade é imperceptível para o espectador. Para um filme de duas horas, o tempo de jogo é estendido por 7,2 segundos. Se o tempo total de reprodução deve ser mantido exato, um único quadro pode ser descartado a cada 1000 quadros.

A segunda etapa do pulldown 2:3 é a distribuição de quadros de cinema em campos de vídeo. Em 23.976 frame/s, existem quatro quadros de filme para cada cinco quadros de 29.97 quadros/s de vídeo:

23.976 29.97 = 4 5 {\displaystyle {\frac {23.976}{29.97}}={\frac {4}{5}}}

\frac{23.976}{29.97} = \frac{4}{5}

Estes quatro quadros são “esticadas” em cinco explorando o entrelaçado natureza de 60 Hz de vídeo. Para cada quadro, existem na verdade duas imagens ou campos incompletos, um para as linhas ímpares da imagem, e outro para as linhas pares. Há, portanto, dez campos para cada quatro quadros de filme, que são chamados A, B, C, E D. A telecina alternadamente coloca um quadro em dois campos, B frame em três campos, C frame em dois campos e D frame em três campos. Isto pode ser escrito como a-A-B-B-C-C-D-D-D ou 2-3-2-3 ou simplesmente 2-3. O ciclo repete-se completamente após quatro imagens terem sido expostas:

a 3:2 padrão é idêntico ao mostrado acima, exceto que é deslocado por um quadro. Por exemplo, um ciclo que começa com o quadro de filme B produz um padrão de 3:2: B-B-C-C-D-D-D-A-A ou 3-2-3-2 ou simplesmente 3-2. Em outras palavras, não há diferença entre os padrões 2-3 e 3-2. De fato, a notação” 3-2 ” é enganosa porque de acordo com os padrões SMPTE para cada sequência de quatro quadros o primeiro quadro é digitalizado duas vezes, não três vezes.

o método acima é um” clássico ” 2: 3, que foi usado antes de tampões de moldura permitidos para segurar mais de um quadro. O método preferido para fazer um 2:3 cria apenas um quadro sujo em cada cinco (ou seja, 3: 3: 2: 2 ou 2: 3: 3: 2 ou 2: 2: 3: 3: 3); embora este método tenha um pouco mais de judder, ele permite uma upconversion mais fácil (o quadro sujo pode ser descartado sem perder informações) e uma melhor compressão geral ao codificar. O padrão 2: 3: 3: 2 é suportado pela câmera de vídeo Panasonic DVX-100B sob o nome “Advanced Pulldown”. Note que apenas os campos são exibidos – sem quadros, portanto, sem quadros Sujos-em visualização entrelaçada, como em um CRT. Quadros sujos podem aparecer em outros métodos de exibição do vídeo entrelaçado.outras técnicas semelhantes devem ser utilizadas para filmes rodados a “velocidades silenciosas” inferiores a 24 quadros/s, que incluem formatos de filmes caseiros (o padrão para os filmes de 8 mm era de 16 fps, e 18 fps para os filmes de Super 8 mm), bem como filmes mudos (que em formato de 35 mm era geralmente de 16 fps, 12 fps, ou ainda mais baixo).

  • 16 de quadros/s (na verdade 15.985) para NTSC 30 quadros/s (na verdade, 29.97): suspenso deve ser de 3:4:4:4
  • 16 quadro/s para PAL 25: suspenso deve ser 3:3:3:3:3:3:3:4 (uma opção melhor seria para executar o filme em 16.67 quadro/s, simplificando pulldown 3:3)
  • 18 de quadros/s (na verdade 17.982) para NTSC 30: suspenso deve ser de 3:3:4
  • 20 quadros/s (na verdade 19.980) para NTSC 30: suspenso deve ser de 3:3
  • 27.5 frame/s para NTSC 30: suspenso deve ser 3:2:2:2:2
  • 27.5 frame/s para PAL 25: suspenso deve ser 1:2:2:2:2

além disso, outros padrões foram descritas que se referem à progressiva do quadro taxa de conversão necessário para apresentar quadro 24/s de vídeo (por exemplo, a partir de um leitor de DVD) em uma apresentação progressiva (por exemplo, LCD ou plasma):

  • 24 quadros/s 96 quadro/s (4x quadro repetição): pulldown é 4:4
  • 24 quadros/s a 120 quadros/s (5x quadro de repetição): pulldown:5: 5
  • 24 quadros/s a 120 quadros/s (3:2 pulldown seguido 2x de desentrelaçamento): pulldown 6:4

Telecine judderEdit

Veja também: Telecine § taxa de quadros diferenças

“2:3 pulldown” telecine processo cria um ligeiro erro no sinal de vídeo em comparação com o filme original quadros que pode ser visto na imagem acima. Esta é uma das razões pelas quais os filmes vistos em equipamentos domésticos típicos NTSC podem não parecer tão suaves como quando vistos em um cinema e PAL Home equipments. O fenômeno é particularmente aparente durante movimentos de câmera lentos e estáveis, que aparecem ligeiramente jerky quando telecinados. Este processo é comumente referido como telecine judder. A inversão do 2: 3 pulldown telecine é discutida abaixo.

PAL material em que 2: 3 (Euro) pulldown foi aplicado sofre de uma falta semelhante de suavidade, embora este efeito não é geralmente chamado de “telecine judder”. Efetivamente, cada 12 fotograma é exibido para a duração de três campos pais (60 milisegundos), enquanto os outros 11 fotogramas são exibidos cada um para a duração de dois campos pais (40 milisegundos). Isso causa um ligeiro “hiccup” no vídeo cerca de duas vezes por segundo. Está a ser cada vez mais referido como “Euro pulldown”, uma vez que afecta em grande medida os territórios europeus.

Reverse telecine (T. c. p.inverse telecine (IVTC), reverse pulldown)Edit

alguns leitores de DVD, dobradores de linha e gravadores de vídeo pessoais são projetados para detectar e remover 2:3 pulldown a partir de fontes de vídeo telecinadas, reconstruindo assim os quadros originais de 24 frames/s de filme. Muitos programas de edição de vídeo como AVIsynth também têm essa capacidade. Esta técnica é conhecida como telecina” reversa “ou” inversa”. Os benefícios da telecina reversa incluem a visualização não entrelaçada de alta qualidade em dispositivos de visualização compatíveis e a eliminação de dados redundantes para efeitos de compressão.

Telecine reversa é crucial quando se adquire material de filme em um sistema de edição digital não linear, como Lightworks, Sony Vegas Pro, Avid, ou Final Cut Pro, uma vez que estas máquinas produzem listas de corte negativas que se referem a quadros específicos no material de filme original. Quando o vídeo de uma telecine é ingerido nesses sistemas, o operador geralmente tem disponível um “traço telecine”, na forma de um arquivo de texto, que dá a correspondência entre o material de vídeo e o original do filme. Alternativamente, a transferência de vídeo pode incluir marcadores de seqüência de telecine “queimados” para a imagem de vídeo, juntamente com outras informações de identificação, como o código de tempo.

também é possível, mas mais difícil, realizar a telecina reversa sem conhecimento prévio de onde cada campo de vídeo está no padrão 2:3 pulldown. Esta é a tarefa enfrentada pela maioria dos equipamentos de consumo, como dobradores de linha e gravadores de vídeo pessoais. Idealmente, apenas um único campo precisa ser identificado, o resto seguindo o padrão em lock-step. No entanto, o:3 padrão pulldown não necessariamente permanece consistente ao longo de todo um programa. Edições executadas em material de filme, depois de passar 2:3 pulldown pode introduzir “saltos” no padrão se não for cuidado para preservar o original sequência de quadros (isso acontece muitas vezes durante a edição de programas de televisão e comerciais no formato NTSC). A maioria dos algoritmos de telecina reversa tenta seguir o padrão 2:3 usando técnicas de análise de imagem, por exemplo, procurando por campos repetidos.