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The horror of Vault 11

Nestled in the mountains, the door that leads to Vault 11 is the kind you see hammered on a shack. É madeira podre, pregos e teias de aranha agarradas à existência como o povo do deserto pós-apocalíptico de Mojave. A Irmandade do aço Enviou-nos Aqui para encontrar um controlador de pressão diferencial, uma das peças necessárias para reparar o seu sistema de Filtragem de ar defeituoso.a Irmandade não disse nada sobre os horrores lá dentro.

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carga… segura-te bem!

11

Vault 11 é incomum que quando você chegar a sua porta principal, um com o número 11, o que normalmente poderia assobiam e rangem, antes de puxar para trás e rolando para o lado, está aberto. A maioria dos cofres que você encontra durante os jogos são fechados, o que faz sentido. Os cofres foram projetados para manter a precipitação nuclear fora e moradores felizes dentro. Porque é que a porta do cofre 11 está aberta agora?

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pela porta principal, no chão de uma grande sala de entrada são quatro esqueletos amontoados. Ao lado está uma pistola de 10 mm. Nas proximidades está um terminal, uma das famosas caixas de folclore verdes. Nele está uma gravação de segurança da entrada do cofre.vamos mesmo fazer isto? Está aberta. Podíamos ir embora.

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carga… segura-te bem!não podia. não depois disso.não merecemos ir embora.voz 4: “um exemplo brilhante.”Era assim que nos chamava.mas estávamos! Fizemos o que era suposto.voz 5: nem de longe.qualquer um teria feito o que fizemos.na minha opinião, esse é exactamente o problema. Vamos continuar com isto.

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carga… segura-te bem!eu vou primeiro.espera. Esperar. As pessoas deviam saber o que aconteceu. Eles podem aprender com isso.se houver alguém lá fora, espero que nunca tenham de descobrir. Pronto, Harry?- Sim.Não, Não, Não, espera!quatro tiros seguidos.Voz 1: coxas.

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carga… segura-te bem!o som de uma pistola a cair ao chão.fim da gravação. O que aconteceu aqui? O que levou quatro pessoas a quererem matar-se? Há cinco vozes na gravação, mas apenas quatro esqueletos no chão. O que aconteceu ao sobrevivente deste aparente suicídio em massa? O que aconteceu ao Voice 1, o choramingas?

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Espalhados nas paredes do cofre são cartazes – propaganda para o que soa como uma eleição. Mas esta eleição é diferente. Encoraja-nos a votar em candidatos que são, ao que parece, pessoas horríveis.não vote Glover. A família dele precisa dele!Haley é uma conhecida adúltera e simpatizante comunista. Elege a Haley para capataz.rumores sobre Haley são infundados. Votem no Stone para capataz!”

” Glover não fez nada de errado. Votem no Stone!o artigo continua abaixo da carga… segura-te bem!odeio o Nate.”

Vault 11 inicialmente perplexos, mas o que é claro é que seus habitantes estavam na corrida para uma eleição para encontrar o próximo supervisor. Esta eleição, no entanto, parece que foi quebrada. Em vez de a eleição ser sobre encontrar a melhor pessoa para o trabalho, parece ter sido sobre encontrar a pior pessoa para o trabalho. Porquê, exactamente?o cofre 11 é o meu cofre favorito na série Fallout. Quando a encontrei pela primeira vez, nos dias emocionantes após a maravilhosa chuva radioactiva da obsidiana: New Vegas saiu em 2010, apanhou-me de surpresa. Sua história se desdobra como um horrível livro de imagens, cada sala e corredor e terminal adicionando mais uma camada de pavor. E fez-me pensar. Fez-me pensar no que significa ser humano, o bom, o mau e o muito, muito feio. Oito anos mais tarde, o cofre 11 permanece firmemente enraizado na minha memória, como se fosse um lugar real em que tropecei uma vez durante uma viagem de Los Angeles a Las Vegas, o tipo de viagem que saboreias na língua quando te lembras, por isso os eventos eram o stark.como a maioria dos cofres dos jogos de Bethesda, o cofre 11 é um labirinto de corredores e escadas decadentes. Tudo, desde as casas de banho até à clínica, parece pior para o desgaste, como se as paredes e tectos estivessem a pingar de entropia. Manutenção, uma sala de aula, alojamentos e todos os outros quartos necessários para manter uma pequena comunidade de moradores do cofre vivos e chutando estão presentes e corretos – e rangendo nas costuras. Grande parte do lugar é vitrine – entranhas virtuais que existem porque eles têm que, porque um cofre precisa ter esses lugares para que ele se sinta real, vivido e no caso do cofre 11, aparentemente abandonado.

Como sempre, os terminais possuem a chave. Neles você encontra o Guia eleitoral do Vault 11-Um guia oficial do morador “útil” para obter supervisores democraticamente, ou D. O. G. O. D. nele cada um dos três candidatos é delineado, incluindo uma mensagem pessoal. Aqui está Henry Glover, por exemplo: “eu sou um marido dedicado e pai de seis filhos lindos. O meu mais velho, Sam, estava no quadro de honra deste trimestre, e não podia estar mais orgulhoso dele. O meu mais novo, Henry Jr., acabou de dizer a sua primeira palavra, e foi “Da-da”. Já temos esta ligação e ele ainda é um bebé. Amigos, quando forem às urnas nesta eleição, quero que pensem nos vossos próprios filhos. Então quero que penses no Sam e no Henry Jr. imagina as caras deles. O Nate Stone devia ser o supervisor, não eu.”

os outros candidatos parecem igualmente desesperados para não serem eleitos. Por quê? Imaginaria que o cargo de supervisor seria aquele que todos querem, afinal, o supervisor é o chefe, e até tem o seu próprio escritório. No cofre 11, as coisas parecem funcionar de forma diferente.

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carga… segura-te bem!

então descobrimos que a próxima eleição foi adiada após uma série de assassinatos. “Se Deus quiser, se o assassino for apreendido rapidamente, podemos ter encontrado um novo candidato promissor para supervisor”, escreve Terry Hart, presidente do bloco da dignidade humana.porque queres um assassino como capataz?e depois lemos a ordem de capataz 745, escrita pela então supervisora Katherine Stone, A esposa de Nate Stone. Como supervisora, Kate descartou o método democrático tradicional de eleger um novo supervisor a cada ano em favor da seleção aleatória, “garantindo total imparcialidade e justiça.lá em baixo, no segundo andar do cofre 11, encontramos o terminal pessoal de Roy Gottlieb, o chefe do bloco da Justiça e o Presidente da coligação dos blocos votantes do cofre 11. Nela está outra gravação, onde duas vozes, uma das quais pertence a Roy, discutem o término do processo eleitoral de Katherine Stone. Roy quer se revoltar, tão infeliz é ele com a geração aleatória de números que Kate colocou no lugar. Esta revolução envolveria armar-se para forçar Kate a voltar para o sistema anterior, Roy revela, mas seu companheiro expressa preocupação que os outros blocos não vai junto. O bloco da Justiça, ao que parece, tem a maioria e, portanto, o poder político no Vault 11 que, pelo menos por algum tempo, significou que eles foram capazes de influenciar a eleição anual do supervisor. Mas se o bloco da Justiça pegar em armas, os outros blocos jogarão ou lutarão?é aqui que a história do cofre 11 dá uma volta perturbadora.

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Em segurança é um terminal que é o lar de um arquivo chamado de deposição. Este é um trecho do depoimento da “acusada” Katherine Stone pelo advogado Gerard Miles. Nesta conversa, Kate sugere que o bloco da Justiça estava planejando endossar seu marido, Nate, como um candidato para capataz porque ele tinha batido alguns de seus membros no poker. Kate então acusa Roy Gottlieb de pedir “favores sexuais” para evitar que Nate fosse endossado. Favores sexuais não só para o Roy, mas toda a liderança do bloco da Justiça e os seus amigos.Kate concordou. “Que mais podia eu fazer?”diz ela. Este estupro de gangue dura um mês antes dos endossos serem liberados. O marido da Kate, Nate, está na lista-apesar do horror que ela tinha passado para salvá-lo.Kate admite estar por trás dos assassinatos que forçaram a eleição a ser adiada. Enfurecida pelas ações do bloco da Justiça, ela matou alguns de seus membros para diluir a liderança e reduzir sua maioria. Ela revela que esperava ser apanhada. Era a melhor hipótese dela. Agora o povo vai elegê-la, diz ela.”um assassino confesso?”Gerard Miles profere em surpresa. “Acha que os eleitores estariam dispostos a arriscar colocá-lo no comando?”

” eles têm que escolher alguém e viver com suas razões”, responde Kate. “Espera e verás.Kate tinha razão. Ela foi eleita como supervisora, e imediatamente mudou as regras.nesta fase, ainda não sabemos porque é que os habitantes do cofre 11 têm medo de se tornarem supervisores, mas sabemos que um novo supervisor é eleito todos os anos. Por quê? O que acontece ao velho capataz?apesar de New Vegas ter oito anos de idade, as divisões que atacam o cofre 11 parecem ser relevantes aqui e agora. Na era de Brexit e Trump e de uma política que a maioria acha que ficou fora de controlo, o cofre 11 e os seus blocos bastardos e eleições sujas, de repente, sentem-se desconfortavelmente perto de casa. Não sei qual é a moral da história. Não sei se a terra deserta é boa em moral. Também não sei se o mundo real é.mais fundo dentro do cofre encontramos a sala do reactor, que está cheia de esqueletos escondidos atrás de barricadas de sacos de areia. Houve aqui uma batalha, mas entre quem? Foi esta a rebelião do Roy? Parece que sim. Parece o resultado sangrento do terror pessoal de Roy na perspectiva de se tornar capataz porque um computador pode selecioná-lo aleatoriamente depois de anos passados no controle de seu próprio destino.no átrio encontramos um lar terminal para o discurso preparado de Gus Olson, provedor de Justiça para a eleição anual dos supervisores. Olson pondera o processo eleitoral, e o que realmente significa para as pessoas do cofre 11.queremos que faça sentido. Para perceber porque é que o mainframe do cofre nos vai matar se não oferecermos um dos nossos Como sacrifício anual. Compreender por que razão continuamos a ter estas eleições, apesar da corrupção sem restrições que a assolou durante o que já deve ser décadas.o voto para um supervisor é o voto para um sacrifício. O cofre 11 é uma eleição para uma execução.

“Eu só posso me perguntar se não existem respostas para serem encontradas,” Olson lamenta”, e nós estamos apenas alinhando com isso porque não vemos outra escolha.”

Vault 11 é uma narrativa de jogos de vídeo especializada por parte dos designers da Obsidian Entertainment. Os acontecimentos são revelados lentamente. Exige paciência por parte do jogador. Muito tempo aqui é gasto explorando espaço morto, áreas do cofre que não contêm documentos importantes, terminais de abertura de olhos ou NPCs que convenientemente soletram o passado para o entediado ou curto de tempo. Em vez disso, pegamos fragmentos de história através de registros e gravações dos moradores, maravilhosamente escritos e, em seguida, cuidadosamente colocados de modo que o jogador é susceptível de encontrar cada um na ordem planejada pelos designers. Contar histórias ambientais é usado para um bom efeito: os cartazes de propaganda, a colocação de esqueletos, uma arma solitária, uma sala abandonada onde a política corrupta foi conduzida. Absorvemos a verdade do cofre 11 através da osmose virtual. Em seguida, o cofre 11 vem círculo completo, sua conclusão levando à sua introdução. É um pagamento satisfatório, mas nem tudo é explicado. Os mistérios permanecem.

não há mais nenhum lugar para ir além do escritório do supervisor. Através de um terminal, abrimos a câmara sacrificial. A secretária do capataz levanta-se do chão para revelar uma escada que desce. Há um rasto de sangue e órgãos humanos. Há uma porta. Atrás dele há um longo corredor. No fim do corredor há uma luz. Há luz no fim deste túnel, luz que foi vista por dezenas de capatazes enquanto caminhavam para a sua morte.e agora estás a seguir os passos deles.

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“Parabéns, mártir!”declara uma voz masculina chirpy de algum orador oculto. “A tua fantástica viagem está apenas a começar. Por favor, dirijam-se à luz.”procedemos para a luz.

“A luz está se acalmando, e coloca sua mente à vontade. Vai para a luz.vamos para a luz.através de uma porta vemos quatro luzes de construção em uma sala, em seguida, outra porta que leva a outra sala. Nela está uma cadeira sentada ao lado de um projetor que enfrenta uma tela.

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“bem-vindo. Por favor, sente-se na cadeira. O espectáculo está prestes a começar.”

“O programa exige que você se sente na cadeira.é absolutamente essencial que se sente na cadeira.não tens outra escolha. Tens de te sentar na cadeira.sentamo-nos na cadeira em ruínas. A tela brilha para a vida. É uma apresentação da Vault-Tec, a empresa do mal que construiu os cofres da Fallout, aparentemente câmaras salvadoras de vidas, na verdade experiências sociais horríveis – e a Vault 11 é uma das piores.

a apresentação, que inclui a voz sobre a voz masculina chirpy de antes, é uma pista de cinema na icônica tela de carregamento de Chuva. A voz masculina chirpy diz – nos que o nosso sacrifício significa que o cofre pode continuar a prosperar. Vemos uma fotografia de um homem numa praia, sentado numa cadeira, cocktail na mão, a ver o sol a pôr-se. Este é um filme de dois minutos sobre as nossas vidas, mas não tem nada a ver com a vida real. Esta é a inatingível e perfeita vida americana dos anos 50 imaginada por Vault-Tec. Este é o Vault-Tec no seu mais monstruoso, tentando convencer a sua última vítima – o jogador-a aceitar a sua morte pacificamente, como se fossem gratos. Isto também é uma precipitação no seu monstruoso melhor-perturbador, insano e meio engraçado.as luzes apagam-se e as paredes da sala erguem-se para revelar robots duros de pedra e torres montadas no tecto que atacam imediatamente. Estes robots não estão a brincar, e levem tudo o que têm, todas as vossas calças, todas as vossas drogas de reforço de desempenho e todas as munições que estão a carregar para a vossa arma mais prejudicial. Sobrevives ao encontro pela pele dos teus dentes, ofegante, confuso e horrorizado. O que aconteceu?o cofre 11 também é profundamente perturbador. Seu fim parece inspirado no experimento de Milgram sobre obediência a figuras de autoridade, um experimento que envolveu trabalhar até que ponto as pessoas violariam sua própria moral quando ordenadas. O cofre 11 ensina-nos que as pessoas estariam dispostas a ir muito longe numa situação destas. Numa reviravolta maravilhosa e inesperada, encontramo-nos a andar no lugar do capataz, de alguma forma uma parte da experiência mortal como jogador em jogo e fora. Nós somos a cobaia, e achamos que obedecemos. Sentamo-nos na cadeira e esperamos para morrer, tal como todos os supervisores fizeram antes de nós. Acho que isto é o verdadeiro génio do cofre 11.os robôs ainda a arder, notamos que o chão está cheio de mais de uma dúzia de cadáveres humanos, cada um sacrificado pelo bem do cofre porque as pessoas votaram pela sua morte. Contámos 16 cadáveres, o que significa que a experiência social do cofre 11 durou 16 anos após as bombas terem caído. New Vegas se passa cerca de 204 anos desde a Grande Guerra de 2077. Chegamos ao local cerca de 188 anos depois do cofre 11 ter caído no caos, depois da rebelião armada ter varrido a morte por todo o lado. Todos morreram – ou assim parece.atrás de outra porta está o mainframe do cofre. Este era o mainframe programado para matar todo o cofre, a menos que lhe fosse dado um sacrifício anual. Dentro de um terminal encontramos uma gravação chamada cofre 11 solução.”muito bem, sei que me consegues ouvir, por isso ouve”, diz um homem sem nome. “Restam cinco de nós. Quatro. Fora… Não sei quantos. então, acabou. Já falámos e acabou. Não vamos mandar mais ninguém para morrer. Então desligue a nossa água ou gás ou Faça o que está programado para fazer. Mas estamos fartos de te ouvir.”este homem foi uma das cinco pessoas que ouvimos na gravação de voz que encontramos na entrada do cofre 11 – e parece o homem que tentou parar o suicídio, o homem que, suspeitamos, escapou.

Há outra coisa, uma “resposta de solução automatizada”, que os cinco sobreviventes teriam ouvido depois de tomar a decisão de desafiar o mainframe.Parabéns, cidadãos do cofre 11!”declara a mesma voz da sala com a cadeira. “Tomaste a decisão de não sacrificar um dos teus.você pode andar com a cabeça erguida sabendo que seu compromisso com a vida humana é um exemplo brilhante para todos nós.e para tornar esse sentimento de orgulho ainda mais doce, tenho notícias emocionantes.apesar do que vocês foram levados a acreditar, a população do cofre 11 não vai ser exterminada por sua desobediência.

“em vez disso, o mecanismo para abrir a porta principal do cofre foi agora ativado, e você pode vir e ir em seu lazer.mas não tão rápido! Certifique-se de verificar com o seu capataz para descobrir se é seguro sair. Aqui no cofre-Tec, a tua segurança é a nossa prioridade número um.”

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Abóbada 11, podemos agora perceber, foi mais uma experiência social pela Vault-Tec, que queria ver o quão longe abóbada moradores iria sob a ordem de uma figura de autoridade. Quando os cinco sobreviventes ouvimos na gravação encontrado na entrada para o cofre soube disso, quando eles perceberam todos os backstab, a política, as ameaças, a luta, o stress, o terror, o estupro e o assassinato foram baseados em uma mentira, eles ficaram tão envergonhados de suas ações, que eles achavam que não havia nenhuma opção mas para cometer suicídio. É melhor que a verdadeira história do cofre 11 alguma vez venha a lume.talvez a voz 1 se sentisse diferente. Talvez ele sentisse que a verdadeira história do cofre 11 tinha de vir à luz, para educar, para ajudar a evitar que algo assim acontecesse novamente. Os outros quatro tentaram silenciar o Voice 1 depois de ele se recusar a cometer suicídio? A Voz 1 matou – os em legítima defesa? O Voice 1 matou-os para se salvar? Ou talvez os outros quatro se tenham suicidado, como aparece pela primeira vez quando entramos no cofre e vemos a cena, centenas de anos depois. Simplesmente não temos todas as respostas. Só sabemos que a voz 1 foi a única sobrevivente do horror do cofre 11.todos os outros morreram.o cofre 11 começa com um bang-quatro de facto-e fica melhor a partir daí. Na exploração lenta do lugar há muito abandonado, aprendemos a história de seu povo e os eventos que levaram ao incidente na entrada. É um passeio de montanha-russa leve em combate-exceto a morte de um rato mutante e a cacofonia do caos no clímax – mas pesado na história. Os picos estão cheios de ansiedade intensa que se precipita em direção a bebedouros reveladores. Há momentos por todo o lado, como quando se aprende o que a Katherine Stone fez pelo marido, e, bem, praticamente tudo o que tem a ver com a câmara de sacrifício, que vive muito tempo na memória. A abóbada 11 é, muito simplesmente, um precipício no seu melhor, outro exemplo de uma busca aparentemente inócua que leva a algo surpreendentemente intrincado e fascinante. (Não se esqueça de pegar o controlador de pressão diferencial, a propósito.)