Articles

Lady of Pain

ei saa vittuilla kivun naisen kanssa. Hänen silpomisensa on vähiten kamala kokemus.

The Lady of Pain on yksi Planescapen kampanjatilaisuuden päähahmoista. Hän on suunnattoman voimakas olento, joka suojelee Sigilin kaupunkia ulkopuolisilta voimilta. Vaikka hän on vähintään yhtä voimakas kuin mikä tahansa tunnettu jumaluus, hän ei hyväksy seuraajia ja hänen tiedetään reagoivan niihin, jotka yrittävät palvoa häntä äärimmäisellä väkivallalla (vaikkakin kummallista, ei ihmisiin, jotka palvovat häntä salassa. On ainakin yksi henkilö Sigil, joka salaa on vetoomus Lady, jota hän ei ole tuhonnut). Vaikka useimmat Cagerit eivät halua vedota hänen nimeensä kevyesti, ilmaisua ”hänen tyyneytensä” käytetään yleisesti tarkoittamaan kivun Naista.

kukaan ei tiedä tarkalleen, mikä hän on. On huhuja, että hän on osa ryhmää nimeltä muinaiset veljet (tai vanhimmat), jotka ovat ennen jumalia ja sisältävät sellaisia olentoja kuin Jazirian, Ahriman ja Mok ’ slyk, joka tunnetaan myös nimellä käärme. Kun viimeksi mainittu antoi vecnalle vallan yrittäessään vallata Multiversumin ja perustaa liikkeen Sigiliin, hän ei kyennyt ajamaan Vecnaa pois: vaikka hän onnistui pakottamaan vecnan pattitilanteeseen, hänen läsnäolonsa siellä olisi lopulta tuhonnut kaupungin ja sen mukana Multiversumin, mikä olisi pakottanut seurueen kaatamaan hänet. Tämä asettaa hänet noin sama voimataso kuin Mok ’ slyk, ja vaikka se antaa joitakin vastauksia siitä, mitä hän on ja mitä hänen tavoitteensa ovat, se herättää paljon enemmän kysymyksiä.

hänellä on kaksi kuuluisaa uniikkivoimaa. Ensin se, joka tarpeeksi suututtaa hänet, kuljetetaan labyrinttimaiseen demiplaaniin. Tätä kutsutaan”mazediksi”. Nämä sokkelot muistuttavat kieroutuneita ja äärettömän suuria kopioita siitä, missä osassa sinettiä uhri oli silloin. Uhrit eivät vanhene tai tarvitse ravintoa, kun heidät on ruhjottu, eivätkä he voi teleportata ulos. Sokkeloista voi paeta, mutta uloskäynnin löytäminen voi viedä ikuisuuden. Koska sokkelot sijaitsevat eteerisessä tasossa, on myös mahdollista, että joku muu pelastaa uhrin, mutta jopa oikean sokkelon löytäminen on vaikea tehtävä, mikä tekee tästä erittäin epätodennäköistä. Toiseksi, jokaisen, jonka päälle hän heittää varjon, iho on maagisesti nyljetty ruumiista. Tällä tavalla tapettujen uhrien sielu tuhoutuu, joten heitä ei voi koskaan herättää kuolleista.

Crunch

hän jää tarkoituksella statless estää powergaming pelaajat yrittävät taistella häntä tai todella keksiä tapoja voittaa hänet taistelussa ja automaattisesti Oletetaan voittaa mitä taistelua hän joutuu. Hänen hyökkäyksensä menevät periaatteessa näin: kivun nainen leijuu sinua kohti. Hänen varjonsa lankeaa yllesi, ja tunnet kymmenentuhannen veitsen tuskan nylkemässä lihaa luistasi. Sinä kuolet. Ainoa tapa puolustautua Lady of Pain hyökkäyksiä vastaan on napata hahmolakana ennen kuin DM onnistuu repimään sen kappaleiksi.

If she knows what ’ s good for her, she stains the fuck away from 15th level 4th edition rogues (how can She cast a shadow on himself?), Pun-Pun ja Neutronium golem.

…Vitsailemme edellä mainitusta, mutta on valitettavasti tavallista, että tietynlaiset DM: t tappavat hänet BBEG: llään näyttääkseen, kuinka vahva kampanjan konna on (”oh mah Gawd, da villain just keeled da Lady of pain, he ’s soo strong”). Jokaisen pelaajan, joka kohtaa tällaisen mykkämerkin, pitäisi vakavasti harkita kapinaa tai fyysistä väkivaltaa.

piittaamatta siitä, että Lady of Pain tappaminen romuttaisi absoluuttiset pallot, ei vain Planescapen, vaan täysin kaikki pelisysteemin asetukset, vitun submolekulaarisella tasolla, jokainen, joka pystyisi tällaiseen hypoteettiseen, joutuisi kauas sen ulottumattomiin, että joutuisi oikeasti murehtimaan mistään olemassa olevasta uhasta, puhumattakaan onnettomista pelaajahahmoista, joiden lakanat menivät hukkaan tämän roskan kanssa. Esimerkkinä mainittakoon, että ennen oli jumala nimeltä Aoskar. Hän olisi ollut täydellinen Jumala sinetille, jos sillä olisi ollut sellainen, – ja hän löi häntä sormiaan napsauttamalla! Ja ainoa syy, miksi hän vaivautui tappamaan hänet, – oli se, että yksi hänen harrastuksistaan kääntyi palvomaan häntä.

hyvin harva täysjärkinen pelaaja yrittäisi haastaa Jumalaa, vaikka heidän hahmonsa olisi maksimitasolla todella voimakkailla varusteilla (ja spellcastereiden tapauksessa jotkut todella OP-loitsuilla). Jumalat voivat tehdä meille mitä haluavat. Joissakin painoksissa joillakin vähemmän voimakkailla jumalilla saattaa olla yksi tai kaksi kykyä, joita vastaan PC saisi pelastavan heiton… mutta tuskan nainen voi tehdä mitä tahtoo Jumalalle. TEHDÄ. OLE. TAISTELLA. HÄNEN.

joku Internet-Trolli päätti pilkata sekä Planescape-faneja että Dungeons & Dragons 4th Edition-pelin vihaajia julkaisemalla The Lady of Pain-yhtyeen tekaistun 4E-tyylisen ”statblockin”, joka yhä silloin tällöin putkahtaa esiin/ tg/: llä, kun joku oikeasti haluaa suututtaa Planescape-fanit, pelkkien Maailmanakselin trollaamisen lisäksi. Ironista kyllä, jos todella luet ”statblock”, se on periaatteessa tehty samalla tavalla kuin Cthulhu useimmissa painoksissa Call of Cthulhu, jossa hänen jokainen toiminta antaa hänen tehdä hyökkäys, jonka vaikutus on” olet kuollut, ei tallentaa ”ja hänen puolustava tilastot ovat kaikki joitakin muunnelma”se ei toimi, ja haista vittu yrittää”.

Gallery

PROMOTIONS-small.png tämä artikkeli sisältää promootioita! Älä väitä, ettemme varoittaneet sinua.

  • unused art from Planescape: Torment

  • An image of the Lady that won’t result in Mazing if seen

  • Lady of Pain (3).jpg
  • Lady of Pain (4).jpg
  • Lady of pain Dragon 339.jpg
  • Lady of pain box.jpg
  • Lady of pain torment.jpg
  • The Blades of the Lady of Pain by masterfan.jpg
  • Lady of pain.jpg
  • The Lady of Pain Chibi by OneandPrime.jpg
  • Lady of Poke

  • Lady Tattoo.jpg
  • Lady-007.jpg
  • Lady of Pain Que.jpg
  • Lady of Pain by Fuflon by Deusuum.jpg
  • Animu Her Serenity.jpg
  • She can even cause a pain in your dick.

  • Lady of Hmm.jpg
  • Lady of Pain Vecna.jpg