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Lady of Pain

Du sollst nicht mit der Lady of Pain ficken. Von ihr betäubt zu werden, wird die am wenigsten schreckliche Erfahrung sein, die du bekommen wirst.

Die Lady of Pain ist eine der Hauptfiguren der Planescape-Kampagne. Sie ist ein immens mächtiges Wesen, das die Stadt Sigil vor äußeren Kräften schützt. Obwohl sie mindestens so mächtig ist wie jede bekannte Gottheit, akzeptiert sie keine Anhänger und ist dafür bekannt, auf diejenigen zu reagieren, die versuchen, sie mit extremer Gewalt anzubeten (obwohl seltsamerweise keine Menschen, die sie heimlich anbeten. Es gibt mindestens eine Person in Sigil, die heimlich ein Petent der Dame ist, die sie nicht zerstört hat). Während die meisten Käfige ihren Namen nicht leichtfertig nennen, wird der Ausdruck „Ihre Gelassenheit“ häufig verwendet, um sich auf die Dame des Schmerzes zu beziehen.

Niemand weiß genau, was sie ist. Es gibt Gerüchte, dass sie Teil einer Gruppe namens The Ancient Brethren (oder the Elders) ist, die älter als die Götter sind und Wesen wie Jazirian, Ahriman und Mok’slyk, auch bekannt als die Schlange, umfassen. Als dieser Vecna ermächtigte, das Multiversum zu übernehmen und ein Geschäft in Sigil einzurichten, konnte sie ihn nicht vertreiben: Während sie es schaffte, Vecna in eine Pattsituation zu zwingen, Seine Anwesenheit dort hätte schließlich die Stadt und damit zerstört, das Multiversum, Die Partei musste ihn ausschalten. Dies bringt sie auf das gleiche Leistungsniveau wie Mok’slyk, und während es einige Antworten darauf gibt, was sie ist und was ihre Ziele sind, wirft es viel mehr Fragen auf.

Sie hat zwei berühmte einzigartige Kräfte. Zuerst wird jeder, der sie ausreichend anpisst, zu einem labyrinthartigen Demiplane transportiert. Dies wird als „mazed“ bezeichnet. Diese Labyrinthe ähneln verdrehten und unendlich großen Kopien des Teils von Sigil, in dem sich das Opfer zu dieser Zeit befand. Opfer altern nicht oder brauchen Nahrung, während sie betäubt sind, und können sich nicht teleportieren. Die Labyrinthe können entkommen, aber einen Ausgang zu finden, kann eine Ewigkeit dauern. Da sich die Labyrinthe in der ätherischen Ebene befinden, ist es auch möglich, dass jemand anderes das Opfer rettet, aber selbst das Finden des richtigen Labyrinths ist eine schwierige Aufgabe, was dies höchst unwahrscheinlich macht. Zweitens hat jeder, auf den sie einen Schatten wirft, seine Haut magisch von seinem Körper abgezogen. Opfer, die auf diese Weise getötet werden, haben ihre Seelen zerstört, so dass sie niemals wiederbelebt werden können.

Crunch

Sie wird absichtlich statuslos gelassen, um zu verhindern, dass Powergaming-Spieler versuchen, sie zu bekämpfen oder tatsächlich Wege finden, sie im Kampf zu besiegen, und es wird automatisch angenommen, dass sie gewinnt, in welchen Kampf sie gerät. Ihre Angriffe gehen im Grunde so: Die Dame des Schmerzes schwebt auf dich zu. Ihr Schatten fällt über dich, und du fühlst den Schmerz von zehntausend Messern, die das Fleisch von deinen Knochen schälen. Du stirbst. Die einzige Möglichkeit, sich gegen die Angriffe der Lady of Pain zu verteidigen, besteht darin, sich Ihr Charakterblatt zu schnappen, bevor der DM es schafft, es zu zerreißen.

Wenn sie weiß, was gut für sie ist, bleibt sie den Schurken der 15th Level 4th Edition verdammt noch Mal fern (wie kann sie einen Schatten auf sich werfen?), Pun-Pun, und der Neutronium Golem.

…Wir scherzen über das Obige, aber es ist leider üblich, dass bestimmte Arten von DM sie mit ihrem BBEG töten, um zu zeigen, wie stark der Kampagnen-Bösewicht ist („oh mah Gawd, da Villain hat gerade da Lady of Pain gekielt, er ist soo stark“). Jeder Spieler, der mit einer solchen Art von Dummheit konfrontiert ist, sollte ernsthaft über Rebellion oder körperliche Gewalt nachdenken.

Ignorierend, dass das Töten der Lady of Pain die absoluten Bälle nicht nur aus Planescape zerstören würde, sondern auch jeden einzelnen Aspekt der Einstellungen des Spielsystems auf einer verdammten submolekularen Ebene völlig entwirren würde, würde jeder, der eine solche hypothetische abziehen könnte, weit über den Bereich der tatsächlichen Sorge um jede Bedrohung in der Existenz, geschweige denn die unglücklichen Spielercharaktere, deren Blätter auf diesem Gefasel verschwendet wurden. Um Ihnen ein Beispiel zu geben, gab es früher diesen Gott namens Aoskar. Er war das, was der perfekte Gott für Sigil gewesen wäre, wenn es jemals einen gegeben hätte, und sie hat IHN mit einem Fingerschnippen beschissen! Und der einzige Grund, warum sie sich sogar die Mühe machte, ihn zu töten, war, dass einer ihrer Dabus sich ihm zuwandte.

Nur sehr wenige vernünftige Spieler würden versuchen, es mit einem Gott aufzunehmen, selbst wenn ihr Charakter mit wirklich mächtiger Ausrüstung auf höchstem Niveau ist (und im Falle von Zauberern einige wirklich mächtige Zauber). Die Götter können schließlich tun, was sie wollen. In einigen Editionen haben einige weniger mächtige Götter möglicherweise ein oder zwei Fähigkeiten, gegen die ein PC einen Rettungswurf erhalten würde… aber die Frau des Schmerzes kann einem Gott tun, was SIE will. TUN. NICHT. KAMPF. IHRER.

Ein Internet-Troll hat beschlossen, sich sowohl über Planescape-Fans als auch über die Hasser von Dungeons lustig zu machen & Dragons 4th Edition durch die Veröffentlichung eines falschen 4e-artigen „Statblocks“ der Lady of Pain, der immer noch gelegentlich auf /tg/ auftaucht, wenn jemand die Planescape-Fans wirklich verärgern will, anstatt sie nur über die Weltachse zu trollen. Ironischerweise, wenn Sie tatsächlich den „Statblock“ lesen, ist es im Grunde in der gleichen Weise wie Cthulhu in den meisten Ausgaben von Call of Cthulhu getan, wo sie jede Aktion lässt sie einen Angriff machen, dessen Wirkung ist „Du bist tot, keine Saves“ und ihre defensiven Statistiken sind alle eine Variante von „Es funktioniert nicht, und fick dich für den Versuch“.

Galerie

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  • unused art from Planescape: Torment

  • An image of the Lady that won’t result in Mazing if seen

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  • She can even cause a pain in your dick.

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