scenarier
scenarier beskriver berättelserna och sammanhanget bakom varför en specifik användare eller användargrupp kommer till din webbplats. De noterar de mål och frågor som ska uppnås och definierar ibland möjligheterna för hur användaren kan uppnå dem på webbplatsen.
scenarier är kritiska både för att utforma ett gränssnitt och för användbarhetstestning.
Vad ska man tänka på när man skriver scenarier
bra scenarier är kortfattade men svarar på följande nyckelfrågor:
- Vem är användaren? Använd personas som har utvecklats för att återspegla den verkliga, stora användargrupper som kommer till din webbplats.
- Varför kommer användaren till webbplatsen? Observera vad som motiverar användaren att komma till webbplatsen och deras förväntningar vid ankomst, om några.
- vilka mål har han/hon? Genom uppgiftsanalys kan du bättre förstå vad användaren vill ha på din webbplats och därför vad webbplatsen måste ha för att de ska lämna nöjda.
vissa scenarier svarar också:
- Hur kan användaren uppnå sina mål på webbplatsen? Definiera hur användaren kan uppnå sitt mål på webbplatsen, identifiera de olika möjligheterna och eventuella hinder.
typer av scenarier
typer | exempel |
---|---|
mål – eller uppgiftsbaserade scenarier anger bara vad användaren vill göra. Ta inte med någon information om hur användaren skulle slutföra scenariot. Dessa scenarier är användbara för att definiera din webbplatsarkitektur och innehåll. Du bör ge dessa typer av scenarier till användare i ett användbarhetstest. Det ger dem en anledning och ett mål för att gå till webbplatsen, men det låter dem visa dig hur de skulle använda webbplatsen för att uppnå det målet. |
|
utarbetade scenarier ger mer information om användarhistoria. Dessa detaljer ger webbteamet en djupare förståelse för användarna och användarnas egenskaper som kan hjälpa eller hindra webbplatsinteraktion. Genom att känna till denna information är teamet mer benägna att utveckla innehåll, funktionalitet och webbplatsbeteende som användarna tycker är bekväma och lätta att arbeta med. |
|
fullskaliga Uppgiftsscenarier inkluderar stegen för att utföra uppgiften. Ett fullskaligt scenario kan antingen rapportera alla steg som en viss användare för närvarande tar för att utföra uppgiften eller det kan beskriva de steg du planerar att ställa in för användare på den nya webbplatsen. Scenarier på denna nivå liknar användningsfall, men de lägger ut stegen ur användarens synvinkel snarare än från Webbplatsens synvinkel. De förklarar hur webbplatsen stöder de målorienterade scenarierna som du började med. |
använda scenarier i webbdesign
det är omöjligt att skriva ner varje scenario som varje användare har för att besöka din webbplats. Istället, innan du börjar sätta ihop webbplatsen, skriv ner 10 till 30 av de vanligaste orsakerna som användare har för att besöka eller uppgifter som användare vill göra.
scenarier kan också arbeta tillsammans med personas genom att fungera som berättelserna bakom varför den specifika personen skulle komma till din webbplats. Vad hoppas persona att åstadkomma genom att besöka webbplatsen? Vilka egenskaper hos persona kan hjälpa eller hindra hans eller hennes webbplats interaktion?
Du bör fokusera på användare och deras uppgifter snarare än på webbplatsens organisation och interna struktur. Som ett resultat kommer du att veta vilket innehåll webbplatsen måste ha och hur den ska organiseras.
använda scenarier i användbarhetstestning
När du identifierar scenarier för användbarhetstestning bör du begränsa ditt test till 10 till 12 uppgifter på grund av tidsbegränsningar. Dessutom kan du i ett användbarhetstest be användarna om sina egna scenarier. Varför skulle de komma till din webbplats? Vad vill de göra?
användbarhetstestningsscenarier bör inte innehålla någon information om hur man utför en uppgift. Användbarhetstestet visar hur deltagaren utför en uppgift och visar om gränssnittet underlättar att slutföra scenariot.
Du bör dock skriva ner hur du utför uppgiften. Denna information ingår i det material som observatörerna och antecknarna kommer att använda. Inkludera huvudvägen och eventuella alternativa vägar som deltagaren kan använda för att uppnå scenariot. Efter testet jämför du hur du trodde att användarna skulle slutföra uppgiften med hur de faktiskt slutförde uppgiften. Denna jämförelse ger värdefull inblick i effektiviteten i webbplatsens arkitektur och navigering.