Articles

Rocket League on oikeastaan jatko-osa pelille, jonka kaikki unohtivat

Rocket League, San Diegon kehittäjän Psyonix ’ n vuoden 2015 sleeper-hitti, ei vaikuta peliltä, joka olisi jatko-osa tai osa pelisarjaa. Jos jotain, se tuntuu enemmän yksi niistä tapauksista, joissa Kehittäjä studio iski kultaa tyhjästä ajatus, joka on yhtä aikaa perus-ja nerokas: mitä jos pelataan jalkapalloa high-power autot?

joillekin voi siis tulla yllätyksenä, että Rocket League on todellisuudessa jatko-osa toiselle kauan sitten unohdetulle Psyonix-pelille, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Carsille. PlayStation 3: lle loppuvuodesta 2008 julkaistu peli muistuttaa huomattavasti seitsemän vuotta myöhemmin ilmestynyttä inkarnaatiota. Pelaajat tunnistavat heti alkeelliset inkarnaatiot monista Rocket Leaguen vaiheista, ja pelattavuus on periaatteessa sama.

jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista klikkaa alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

on silti selvää, miksi Rocket League nousi ilmaan edeltäjänsä sijaan. Ensinnäkin, ääntä nopeammat akrobaattiset Rakettikäyttöiset Taisteluautot eivät edes salli pelaajan vaihtaa ohjaimia. Ei ole ranking-järjestelmä, ja uskomattoman rajallinen määrä autoja ja muokattavissa nahat. Pelaajat eivät myöskään voi keskustella keskenään verkkopelin aikana. Nämä ovat saattaneet olla osasyy siihen, miksi peli sai keskinkertaisia arvosteluja julkaisun yhteydessä, eikä koskaan saanut jatkuvaa vetoapua.

miksi Rocket League oli niin paljon suositumpi

Rocket League puolestaan on kaikin puolin hiottu ja loputtomasti pelattava. Fysiikka on sujuvaa ja vaikuttavaa, mikä tekee yksinkertaisesta pelattavuudesta entistäkin välittömämmän ja mukaansatempaavan. Grafiikat ovat terävämpiä, ja päivitys on 60 FPS. Äänisuunnittelu on ajan tasalla, jossa alkaa valikko tukena rauhoittava elektroninen pop kappaleita. Pelaajat voivat valita lukemattomista muokattavista nahoista, kuten pop-kulttuurin solmioista. Omistettujen palvelimien runsaus on mahdollistanut massiivisen ja jatkuvan pelaajapohjan. Puhumattakaan siitä, että siinä ei ole otsikkoa, joka jättää sanonnan jälkeen hengästyneeksi.

mikä ei tarkoita sitä, että Psyonix olisi täysin unohtanut orastavan yrityksensä autojen ja jalkapallon parissa. Kun Rocket League on sen käynnistysvalikossa, pelaaja voi syöttää ”Konamin koodin” (ylös, ylös, alas, alas, vasemmalle, oikealle, vasemmalle, oikealle, O, X) ja painaa sitten Asetukset-painiketta, kun aloitusnäyttö näkyy. Menussa näkyy Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars-logo ja tunnuslaulu sekä alkuperäinen kartta (Wasteland).

uteliaille vuoden 2008 alkuperäinen on saatavilla PlayStation 3-kaupasta 3 dollarilla. Varsinkin kun Rocket Leaguen palvelimet ovat usein rikki Season 2-laukaisun aikana, Yliääniakrobaattiset Rakettikäyttöiset Taisteluautot saattavat täyttää tyhjiön toistaiseksi… niille, joilla on toimiva PS3, siis.