Articles

Rocket League Is eigenlijk een vervolg op een spel Everyone Forgotten

Rocket League, de 2015 sleeper hit van San Diego Ontwikkelaar Psyonix, lijkt niet op een spel dat is een vervolg of een deel van een franchise. Het voelt meer als een van die gevallen waarin een ontwikkelaarstudio uit het niets goud sloeg met een idee dat tegelijkertijd basic en ingenieus is: wat als je voetbalde met high-powered auto ‘ s? het kan dus een verrassing voor sommigen zijn om te ontdekken dat Rocket League eigenlijk een vervolg is op een ander lang vergeten Psyonix spel, Supersonic Acrobat Rocket-Powered Battle-Cars. Uitgebracht op de PlayStation 3 in eind 2008, het spel is opmerkelijk vergelijkbaar met de incarnatie die zeven jaar later kwam. Spelers zullen direct herkennen rudimentaire incarnaties van veel van Rocket League podia, en de gameplay is in principe hetzelfde.

doorgaan met scrollen om te blijven lezen klik op de knop hieronder om dit artikel in snelle weergave te starten.

toch is het duidelijk waarom Rocket League degene was die van start ging, in plaats van zijn voorganger. Voor starters, supersonische acrobatische raket-aangedreven Battle-Cars niet eens toestaan dat de speler om de controles te veranderen. Er is geen ranking systeem, en een ongelooflijk beperkt aantal auto ‘ s en aanpasbare skins. Spelers kunnen ook niet met elkaar chatten tijdens het online spelen. Deze kunnen deel uitmaken van de reden waarom het spel kreeg middelmatige beoordelingen bij de release, en nooit echt opgedaan voortdurende tractie.

waarom Rocket League zoveel populairder Was

Rocket League is ondertussen gepolijst en eindeloos speelbaar in elk opzicht. De fysica is soepel en impactvol, waardoor de eenvoudige gameplay nog directer en boeiender aanvoelt. De beelden zijn scherper, aangevuld met de upgrade naar 60 FPS. Het geluidsontwerp is up-to-speed, compleet met een startmenu ondersteund met rustgevende elektronische popsongs. Spelers kunnen kiezen uit talloze aanpasbare skins, waaronder popcultuur tie-ins. De overvloed aan dedicated servers heeft gezorgd voor een enorme en duurzame speler basis. Niet te vergeten, het heeft geen titel die een kortademigheid achterlaat na het zeggen ervan.

wat niet wil zeggen dat Psyonix hun ontluikende poging tot auto ‘ s en voetbal volledig vergat. Wanneer Rocket League op het opstartmenu staat, kan de speler “de Konami-code” invoeren (Omhoog, Omhoog, omlaag, omlaag, links, rechts, links, rechts, O, X) en vervolgens op de Options-knop drukken wanneer het startscherm verschijnt. Het menu wordt weergegeven met het supersonische acrobatische Rocket-Powered Battle Cars logo en themalied, evenals een originele kaart (Wasteland).

voor de nieuwsgierigen is het origineel uit 2008 beschikbaar in de PlayStation 3 store voor $3. Vooral als Rocket League servers zijn vaak op de fritz tijdens de lancering van Seizoen 2, supersonische acrobatische Rocket-Powered Battle-Cars misschien gewoon vullen de leegte voor het moment… voor degenen met een werkende PS3, dat wil zeggen.