Articles

Rocket League este de fapt o continuare a unui joc pe care toată lumea l-a uitat

Rocket League, lovitura de dormit din 2015 de la dezvoltatorul Psyonix din San Diego, nu pare a fi un joc care este o continuare sau orice parte a unei francize. Dacă este ceva, se simte mai mult ca unul dintre acele cazuri în care un studio de dezvoltatori a lovit aurul din senin cu o idee care este simultan de bază și ingenioasă: ce se întâmplă dacă ai juca fotbal cu mașini de mare putere?

s-ar putea să fie o surpriză pentru unii să afle că Rocket League este de fapt o continuare a unui alt joc Psyonix de mult uitat, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Lansat pe PlayStation 3 la sfârșitul anului 2008, jocul este remarcabil de similar cu încarnarea care a venit șapte ani mai târziu. Jucătorii vor recunoaște instantaneu încarnări rudimentare ale multor etape ale Rocket League, iar jocul este practic același.

continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

totuși, este clar de ce Rocket League a fost cea care a decolat, mai degrabă decât predecesorul său. Pentru început, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars nici măcar nu permite jucătorului să schimbe comenzile. Nu există un sistem de clasificare și un număr incredibil de limitat de mașini și skin-uri personalizabile. De asemenea, jucătorii nu pot discuta între ei în timpul jocului online. Acestea ar fi putut face parte din motivul pentru care jocul a primit recenzii medii la lansare și nu a câștigat niciodată cu adevărat tracțiune continuă.

De ce Rocket League a fost atât de mult mai Popular

Rocket League, între timp, este lustruit și nesfârșit pot fi redate în toate privințele. Fizica sunt netede și de impact, ceea ce face gameplay-ul simplu simt chiar mai imediată și angajarea. Imaginile sunt mai clare, mărite de actualizarea la 60 FPS. Design-ul de sunet este de până la viteza, complet cu un meniu de pornire susținută cu melodii pop electronice liniștitoare. Jucătorii pot alege dintre nenumărate skin-uri personalizabile, inclusiv legături de cultură pop. Abundența de servere dedicate a permis o bază masivă și susținută de jucători. Ca să nu mai vorbim, nu are un titlu care să lase o scurtă respirație după ce a spus-o.

ceea ce nu înseamnă că Psyonix a uitat complet de încercarea lor de naștere la mașini și fotbal. Când Rocket League se află în meniul său de pornire, jucătorul poate introduce „codul Konami” (Sus, Sus, Jos, Jos, Stânga, Dreapta, Stânga, Dreapta, O, X), apoi apăsați butonul Opțiuni când apare ecranul de pornire. Meniul va fi afișat cu logo-ul și cântecul tematic Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars, precum și o hartă originală (Wasteland).

pentru cei curioși, originalul din 2008 este disponibil pe PlayStation 3 store pentru 3 USD. Mai ales că serverele Rocket League sunt adesea pe fritz în timpul lansării sezonului 2, mașinile de luptă supersonice acrobatice cu rachete ar putea umple golul pentru moment… pentru cei cu un PS3 de lucru, care este.