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Rocket League è in realtà un sequel di un gioco Tutti dimenticato

Rocket League, il 2015 sleeper hit da San Diego sviluppatore Psyonix, non sembra come un gioco che è un sequel o qualsiasi parte di un franchise. Se non altro, sembra più uno di quei casi in cui uno studio di sviluppo ha colpito l’oro dal nulla con un’idea che è allo stesso tempo semplice e geniale: cosa succede se hai giocato a calcio con auto ad alta potenza?

Potrebbe quindi essere una sorpresa per alcuni scoprire che Rocket League è in realtà un sequel di un altro gioco Psyonix dimenticato da tempo, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Rilasciato su PlayStation 3 alla fine del 2008, il gioco è notevolmente simile all’incarnazione che è venuto sette anni dopo. I giocatori riconosceranno immediatamente le incarnazioni rudimentali di molte delle fasi di Rocket League, e il gameplay è fondamentalmente lo stesso.

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Ancora, è chiaro perché Rocket League è stato quello che è decollato, piuttosto che il suo predecessore. Per cominciare, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars non permette nemmeno al giocatore di cambiare i controlli. Non esiste un sistema di classificazione e un numero incredibilmente limitato di auto e skin personalizzabili. I giocatori, inoltre, non possono chattare tra loro durante il gioco online. Questi potrebbero essere stati parte del motivo per cui il gioco ha ricevuto recensioni mediocri al momento del rilascio, e non ha mai veramente guadagnato la trazione in corso.

Perché Rocket League Era Molto Più Popolare

Rocket League, nel frattempo, è lucido e infinitamente riproducibili in ogni senso. La fisica è fluida e di grande impatto, rendendo il gameplay semplice ancora più immediato e coinvolgente. Le immagini sono più nitide, aumentate dall’aggiornamento a 60 FPS. Il sound design è fino a velocità, completo di un menu di partenza sostenuta con canzoni pop elettronici rilassanti. I giocatori possono scegliere tra innumerevoli skin personalizzabili, inclusi i tie-in della cultura pop. L’abbondanza di server dedicati ha permesso una base di giocatori massiccia e sostenuta. Per non parlare, non ha un titolo che lascia a corto di fiato dopo averlo detto.

Il che non vuol dire che Psyonix abbia completamente dimenticato il loro nascente tentativo di auto e calcio. Quando Rocket League è sul suo menu di avvio, il giocatore può inserire “il codice Konami” (su, su, giù, giù, sinistra, destra, sinistra, destra, O, X), quindi premere il pulsante Opzioni quando viene visualizzata la schermata di avvio. Il menu verrà visualizzato con il logo Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars e la sigla, oltre a una mappa originale (Wasteland).

Per i curiosi, l’originale del 2008 è disponibile sul PlayStation 3 store per $3. Soprattutto perché i server di Rocket League sono spesso in fritz durante il suo lancio della Stagione 2, le auto da battaglia acrobatiche supersoniche a razzo potrebbero riempire il vuoto per il momento… per quelli con una PS3 funzionante, cioè.