Articles

1.) Namnet spel:

Ingen kan förneka det-tekniken är rad. Bekvämligheten, tillgängligheten och livsstilsförbättrande effekter det ger framgår av det sätt vi som samhälle har låsat på nästan för att utesluta allt annat. Vi behöver inte längre grundläggande matematik eller kartläsningsförmåga. Hurra!

men-ibland när vi ser en så stor vinst, lider ett annat koncept. Vila fast på andra sidan av det myntet är den nagande tanken att människor helt enkelt inte var kopplade på det sättet. Enligt min åsikt representerar den exponentiella populariteten hos händelser som interactive immersive theatre ett motrespons på teknik som hedrar roten till det som skiljer oss från andra djurarter. Att leva i ögonblicket och ansluta ansikte mot ansikte är roliga sätt att vårda förtroendet och förståelsen som bygger samhälle.

Humor mig för en sekund. Låt oss ta en tur tillbaka till 90-talets retro nostalgi där läskiga Halloween-spel krävde riktad kreativ inmatning och interpersonell kommunikation. Horrorbuzz kombinerade en lista med tio roliga spel du kan slå till dina barn och deras vänner, om du lyckas muta dem bort från videoskärmen. De rankas i ordning med ökande intensitet, från oskyldiga och barnvänliga till mindplay-chilling, så läs till slutet för den största skräcken!

NameGamevia pumpa Nook

detta är en uppvärmning, lära känna dig spel för alla åldrar.

skriv bara ut namnet på en person eller ett tecken som är associerat med Halloween på ett 3-5-kort eller post-it-anteckning. Fäst kortet på varje spelares rygg, eller stick Post-It-lappen på pannan. Berätta inte vem som är på kortet.

spelmål: att gissa vem” du ” är.

regler:
Du kan bara ställa en fråga om en gäst innan du flyttar till en annan gäst för att ställa en fråga.
endast” Ja ”och” nej ” svar kan ges.
skratt, ansiktsuttryck, etc är tillåtna.
leta efter frågor som snabbt kommer att begränsa uppdraget som:
är jag en man (eller kvinna)?
är jag en riktig person (kontra fiktiv karaktär)?
om en gäst gissar för snabbt, ge dem en annan namnskylt.

via pumpa Nook
tänk är du rädd för mörkrets Midnight Society. Sitt runt en cirkel i ett mörkt rum. Den första spelaren kommer att hålla en ficklampa, lysa ljuset uppåt på ansiktet och börja spelet med att säga ”en gång var det…” fylla i ämnet med sin fantasi. När en spännande punkt i berättelsen nås, skicka ficklampan vidare till nästa person. Följande gäst lägger sin egen unika spinn på vad som tidigare sagts. Gå runt i rummet minst en gång med en timer om så önskas. Försök att göra berättelserna läskiga eller grova.

exempel:
En gång var det en gammal man som gick genom kyrkogården…
En gång var det en gammal dam som ser så mycket ut som en häxa…
En gång var det en skugga…
En gång var det ett kusligt ljud som gick…

3.) GHOST in the GRAVEYARD:

graveyardDetta är ett spel av tagg (inte Facebook typ).

Project Playbooks skriver,

” Ghost in the Graveyard spelas med tre eller fler vänner i alla utomhusområden. Det är särskilt roligt på natten i mörkret. Målet med spelet är att hitta spöket – en spelare som gömmer sig. Spelaren som hittar spökets gömställe, skriker” Ghost in the Graveyard ” för att varna de andra spelarna. Spelaren som hittar spöket är säker. Alla andra spelare måste tävla tillbaka till basen. Spöket försöker märka någon innan de gör det och den spelaren är det för nästa match.”

4.) Det vissna liket:

skeletttack vare amerikansk Folklore för detta spöklika förslag.

detta är ett gissningsspel där deltagarna börjar med att sitta i en cirkel. Spelet ledare kommer att passera runt koppar eller lådor fyllda med en läskig/brutto objekt medan recitera linjer som beskriver liket i en hotfull röst.

” här är hans hjärna, som inte känner någon smärta.”
passera runt en kopp med en våt squishy tomat inuti den.
” här är hans ögon, frusna i överraskning.”
passera den andra koppen som håller två frysta skalade druvor.
” här är hans hjärta, nevermore att börja!”

och så vidare.

syftet med spelet är att spelarna ska skriva ner och korrekt gissa vad de kände. Lyser för extra atmosfär.

5.) Den SANDMAN spelet:

veggiemandetta trick är bra för unga barn eller preteens på en övernattning.

en person ligger orörlig, ögonen stängda, uppåt på marken. Gruppen sitter runt dem medan en annan person berättar en historia. I en form av lätt hypnos talar de om att denna vän skadas eller dör och har kroppen fylld med sand medan han lätt kör ett finger längs en fokuspunkt. Syftet med detta spel är att skapa känslan av att ”offret” i slutändan är för tungt för att sitta upp eller röra sig.

Exempelhistoria: (skrämmande för barn har några andra)

”börja med att berätta för personen att de dog på ett hemskt sätt, sedan togs till kyrkogården och begravdes. Sandmannen kom till din grav och grävde upp din kropp. Han skar upp armen och fyllde den med sand. Sedan sydde han den igen. Han skar upp benet och fyllde det med sand. Sedan sydde han tillbaka den osv. När du berättar historien berör din vän Lätt personen med fingret för att simulera känslorna av att bli öppen, fylld med sand och sys upp igen. Skär ner armen, klappa den som om du packar den med sand, sedan sicksack tillbaka som om du syr upp dem. När personen är helt fylld med sand, berätta för dem att sandman avslutade sitt jobb och nu är han borta.”

jag kunde se att detta var effektivt beroende på personens vilja att spela med/koppla av. Det påminner mig om en barnversion av Savasana (yoga corse pose). Jag vet att jag har fallit i Lycklig sömn under meditationsdelen av klassen, så en spöklik snurr på den övningen kan vara en behandling!

6.) Lätt som en fjäder, styv som ett bräde:

detta spel är en variant av den episka levitationsscenen från kultklassikern The Craft.

i huvudsak sitter personen som ska leviteras i en stol eller ligger uppåt på marken, avslappnad, slutna ögon, medan marken samlas runt. Varje deltagare placerar strategiskt två fingrar under. Gruppen ska sjunga” lätt som en fjäder, styv som en bräda ” ungefär 20 gånger tills en ritualistisk atmosfär skapas. Nu. På räkningen av tre – ” en… två… tre… Hiss.”

om det görs korrekt finns det vetenskapliga skäl till varför detta trick ska fungera. Efter att ha spelat detta i min ungdom kan jag spränga den bubblan genom att erkänna det oftare det inte, det gör det inte. det hindrade oss aldrig från att försöka, och till denna dag minns jag det som ett av mina favorit humör-åberopar festtrick.

via topp 10-bloggen

Tänk vems linje är det ändå. Den här spelas bäst på en stor fest och är bra för kreativa typer och/eller skådespelare.

att spela:
Dela spelare i lag. I mitten placerar du en stor låda fylld med rekvisita för varje handling att välja mellan. Rekvisita kan vara vuxna eller barn orienterade och inkluderar allt från leksak knivar, scen blod, plast skelett ben, gamla kläder, kostymer, skyltdocka eller docka kroppsdelar, svärd, yxor, etc.

lagen uppmanas att använda rekvisita för att skapa en scen inom en viss tid. Scenen röstade läskigaste och / eller roligaste vinner ett pris.

8.) Sök och döda:

via topp 10 blogg

” detta är en ung vuxen hide-and-seek spel med en skillnad. En spelare väljs som ’Michael Myers’ och skickas till ett annat rum för att vänta. Spelare får 3-5 minuter att gömma sig. Mördaren dons sedan en Michael Myers Typ Halloween kostym och jagar spelarna. Lamporna ska stängas av och varje spelare har en ficklampa (inklusive mördaren). Varje gång ett offer upptäcks / dödas släpper han eller hon ut ett blodkrossande skrik och går till mitten av ett rum, betecknat som kyrkogården, för att ligga på golvet och vänta till slutet av spelet. Den som lämnas sist förklaras vinnaren. Sätt på skrämmande Halloween tema musik för att öka rädslan-faktorn!”

9.) OUIJA:

OuijaBoardsom skrämmande Halloween-spel går, rankas Ouija-brädor högre på intensitetsskalan helt enkelt på grund av ”osäker-vad-vi-messing-med”-faktorn. Jag kan inte helt tolerera dem, eftersom de flesta yrkesverksamma som är mer bekanta med andlighet och det ockulta varnar för dem. Ouija styrelser är potentiella portaler till det okända och magneter för negativitet. Historiskt användes de för att kommunicera med de döda.

med den ansvarsfriskrivningen ut ur vägen, låt oss vara riktiga: i dagens värld där information och vetenskap kan förklara bort de flesta onaturliga händelser är ouija-brädor i grunden ett spel. De är gjorda av kartong och plast, tillverkad av Parker Brothers/Hasbro, samma företag som förde oss hits som Clue, monopol och Trivial Pursuit. De är ett coolt sätt att resa dig ut utan att åberopa någon verklig skada. Förmodligen.

grundregler:
1.) Ta det på allvar.
2.) Säg alltid adjö i slutet.
3.) Använd aldrig Ouija-kortet i ditt hem. (Om det lockar negativ energi – vilken rädsla är-det här är inte något du vill bjuda in till den plats du ska känna dig mest lugn.)
4.) Använd aldrig Ouija-brädan på en kyrkogård.
5.) Använd aldrig Ouija-kortet ensam. (Kombinerad energi är effektivare för ett svar såväl som lättare att kontrollera.Ghost Walks publicerade en bra skrivning om de finare detaljerna i spelet; inklusive effektiv grupporganisation och hur man bäst genomför en intervju med thin air The dead.

finstilta: Horrorbuzz kan inte hållas ansvarig för några ägodelar, demoner eller herrar i underjorden du kan stöta på under eller efter att ha använt nämnda Ouija Board. Detta är bara ett förslag. Fortsätt med försiktighet.

10.) MIDNIGHT MAN:

VintageHalloweenPostcardsom historien går,” försök inte det här hemma”, men om du ändå kommer, är hem precis där det behöver ske. Detta är ett rollspel för lite äldre barn (16-19) på grund av sena timmar och grad av engagemang (det varar hela natten). Om du är något som jag och hellre vill leva i din fantasi än att delta i de typiska tonårsfesterna, kan det här vara spelet för dig.

Creepypasta skriver:
”Midnight Game” är en gammal hednisk ritual som huvudsakligen används som straff för dem som har brutit mot en hednisk religions lagar.

även om det huvudsakligen används som en skrämseltaktik för att inte lyda gudarna, finns det fortfarande en mycket verklig chans att dö för dem som spelar Midnattsspelet. Det finns en ännu större chans att permanent mental ärrbildning. Det rekommenderas starkt att du inte spelar Midnight-spelet.”

Tack till spöket i min maskin för detaljerade instruktioner samt följande mål:
” inbjudan välkomnar en enhet som kallas Midnight Man i ditt hem. Målet med spelet är att undvika att träffa Midnight Man in the dark. Att ständigt flytta om ditt hem kommer att göra det svårare för honom att hitta dig; om du slutar flytta när som helst kommer han att fånga dig. Konton skiljer sig åt vad som händer spelare som fångas av Midnight Man. Vissa hävdar att han kommer att framkalla en hallucination av din värsta rädsla fram till slutet av spelet; Andra hävdar att han kommer att ta bort dina organ en efter en. Båda resultaten ska undvikas till varje pris.

indikationer på att Midnight Man är nära inkluderar, men är inte begränsade till, följande:

plötsliga temperaturfall.
ljudet av en mjuk viskning utan märkbar källa.
utseendet på en humanoid figur i mörkret.
ljuset går ut.”

detta kult-klassiska spel är också ett vanligt ämne för lore för filmisk skräck, så du kan alltid använda Netflix som en historia-byggnad förspel om du är så benägen.

Tack för att du gick med mig på denna satsning på läskiga Halloween-spel för både barn och vuxna. Det är alltid roligt att utforska vilka lekfulla världar som kan skapas med bara sinnet.

detta är inte att misskreditera de lika giltiga spelmöjligheter som tekniken ger. Kanske när vi går framåt kommer vi att se en ökning av speldesigners och teaterföretag som kombinerar teknik med live in-the-moment-upplevelser. ’Alone: An Existential Haunting’ – händelsen i våras gjorde exakt det och skapade en heldagsjakt som krävde att spelare skulle undersöka och lösa pussel. Varje iscensatt plats ledde till nästa där scener spelades ut. Ett annat nytt exempel marknadsfördes av Oculus Rift på deras Insidious 3 promotional tour. Denna erfarenhet inkluderade det bästa av alla världar, sätter in 4D-teknik i en situation med levande skådespelare och rollspel. Det ska bli intressant att se vad framtiden innebär.

fram till dess hoppas jag att du har haft det här nostalgiska throwback-perspektivet. Glad spel!