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1。)名前ゲーム:

誰もそれを否定することはできません–技術はradです。 それが提供する利便性、アクセシビリティ、ライフスタイルの向上効果は、私たちが社会として、他のすべてを排除してほとんどラッチしてきた方法で証 もはや私たちは基本的な数学や地図を読むスキルを必要としません。 万歳!しかし、そのような大きな利益を見ると、別の概念が苦しんでいることがあります。

しかし、そのような大きな利益を見ると、別の概念が苦しん そのコインの反対側にしっかりと休んでいることは、人間が単にそのように配線されていなかったというしつこい考えです。 私の意見では、インタラクティブな没入型劇場のようなイベントの指数関数的な人気は、他の動物種から私たちを分離するものの根を称える技術 瞬間に住んでいると顔に顔を接続することは、コミュニティを構築する信頼と理解を育成するための楽しい方法です。

ちょっとユーモアをくれ。 怖いハロウィーンのゲームが指示された創造的な入力と対人コミュニケーションを必要とした90年代のレトロな郷愁に戻って旅をしましょう。 Horrorbuzzは、あなたが離れてビデオ画面からそれらを買収するために管理する必要があり、あなたの子供とその友人に投げることができる十楽しいゲームのリ 彼らは無邪気で子供に優しいものからmindplay-chillingまで、強さの増加順にランク付けされているので、最大の恐怖のために最後まで読んでください!P>

NameGameパンプキンヌーク経由

これはウォームアップです、すべての年齢のためのあなたのゲームを知るようになります。

ハロウィーンに関連する人物やキャラクターの名前を3×5カードに印刷するか、ポストイットノートに印刷します。 各プレイヤーの背中にカードをピン、または彼らの額にポストイット*ノートを貼り付けます。 カードに誰がいるかを教えてはいけません。ゲームの目的:”あなた”が誰であるかを推測する。

ゲームの目的:”あなた”が誰であるかを推測する。

ルール:
あなたは質問をするために別のゲストに移動する前に、ゲストの一つだけの質問をすることができます。

ルール:
あなたは質問をす
“はい”と”いいえ”の回答のみを与えることができます。
笑い、表情などは許可されています。
次のようなクエストをすばやく絞り込む質問を探してください。
私は男性(または女性)ですか?
私は実在の人物(架空の人物)ですか?
ゲストがあまりにも早く推測する場合は、別の名前タグを付けてください。

Via Pumpkin Nook
あなたは暗闇の真夜中の社会を恐れていると思います。 暗い部屋で円の周りに座っています。 最初のプレイヤーは、懐中電灯を保持し、自分の顔に上向きに光を照らし、彼らの想像力で空白を埋める”一度があった…”と言ってゲームを開始します。 物語の中でエキサイティングなポイントに達したら、次の人に懐中電灯を渡します。 次のゲストは、以前に言われたものは何でも自分のユニークなスピンを追加します。 必要に応じてタイマーを使用して、少なくとも一度は部屋の周りに移動します。 物語は怖いまたはグロスにしてみてください。

例:
かつては墓地を歩いている老人がいた…
かつては魔女のように見える老婦人がいた…
かつては影があった…
かつては不気味な音があった…

3。 P>墓場これはタグのゲームです(Facebookの種類ではありません)。墓場墓場これはfacebookの種類では

プロジェクトプレイブックは、書き込み、

“墓地のゴーストは、任意の屋外エリアで三人以上の友人と再生されます。 それは暗闇の中で夜に特に楽しいです。 隠れているプレイヤー–ゲームの目的は、幽霊を見つけることです。 幽霊の隠れ場所を見つけたプレイヤーは、他のプレイヤーに警告するために”墓地の幽霊”を叫ぶ。 幽霊を見つけたプレイヤーは安全です。 他のすべてのプレイヤーは、ベースに戻ってレースする必要があります。 幽霊は、彼らが行う前に誰かにタグを付けしようとし、そのプレイヤーは次のゲームのためにそれです。”

4.)枯れた死体:

スケルトンこの不気味な提案のためのアメリカの民間伝承に感謝します。これは、参加者が円の中に座って始まる推測ゲームです。

これは、参加者が円の中に座って開始する推測ゲームです。 ゲームのリーダーは、恐ろしい声で死体を記述する行を暗唱しながら、不気味な/総アイテムで満たされたカップや箱の周りを通過します。p>

“ここに彼の脳は、痛みを感じていません。”
その中に濡れたフワフワのトマトとカップの周りを通過します。
“ここに彼の目は、驚きで凍結されています。”
二つの冷凍皮をむいたブドウを保持する第二のカップを渡します。
“ここに彼の心は、決して開始するより多くのです!”

Et cetera.

ゲームの目的は、プレイヤーが書き留めて、彼らが感じていたものを正しく推測することです。 追加された雰囲気のために消灯します。

5.)サンドマンゲーム:

veggiemanこのトリックは、お泊りで若い子供やpreteensのために素晴らしいです。

一人の人が動かず、目を閉じ、地面に顔を上げている。 他の人が物語を語っている間、グループは彼らの周りに座っています。 光催眠の形で、彼らはこの友人が負傷したり死んだりして、体が砂で満たされていることを話し、軽く焦点のポイントに沿って指を動かしています。 このゲームの目的は、”犠牲者”が最終的に座ったり動いたりするには重すぎるという感覚を作り出すことです。

例のストーリー:(子供のための怖いいくつかの他を持っています)

“彼らは恐ろしい方法で死亡した人に伝えることから始め、墓地に連 “サンドマンはあなたの墓に来て、あなたの体を掘った。 彼はあなたの腕を開いてスリットし、砂でそれを満たしました。 それから彼はそれを縫合して閉じた。 彼はあなたの足を開いて切断し、砂でそれを満たしました。 その後、彼はそれを縫合して閉じたなど。”あなたが物語を語るように、あなたの友人は軽く開いて切断され、砂で満たされ、戻って縫い付けられている感覚をシミュレートするために彼らの指で人 彼らの腕をスライスし、あなたが砂でそれを梱包しているようにそれを撫で、あなたがそれらを縫製しているかのようにジグザグにバックアップし 人は完全に砂で満たされた後、サンドマンは彼の仕事を終え、今、彼は行っているそれらを教えてください。”

私はこれが一緒に遊ぶ/リラックスする人の意欲に応じて効果的であることがわかりました。 それはSavasana(ヨガのcorseの姿勢)の子供版を私に思い出させる。 私はクラスの瞑想の部分の間に至福の眠りに落ちたことを知っているので、その運動の不気味なスピンは御馳走かもしれません!

6.)羽のような光、ボードのように硬い:

このゲームは、カルト-古典的なクラフトから壮大な浮上シーンの変種です。

基本的に、浮上する人は椅子に座ったり、地面に顔を上げたり、リラックスしたり、目を閉じたり、地面が集まったりします。

基本的に、浮上する人は、地面に座っているか、目を閉じたりします。

各参加者は戦略的に下に二本の指を配置します。 グループは儀式的な雰囲気が作成されるまで、約20回”羽のように光、ボードのように硬い”を唱える必要があります。 今だ 三のカウントについて–”一…二…三…持ち上げます。”

正しく行われている場合は、このトリックが動作する必要があります科学的な理由があります。 私の若い頃にこれをプレイしたことがあるので、私はそれをより頻繁に認めてそのバブルを破裂させることができます、それはそうではありません。それは私たちが試してみるのを止めたことはありません、そして今日まで私は私の好きな気分を呼び起こすパーティートリックの一つとしてそれを覚えています。トップ10のブログを介して

とにかくそれは誰の行だと思います。 これは最高の大規模なパーティーで再生され、創造的なタイプおよび/または俳優のために素晴らしいです。プレイするには:
プレイヤーをチームに分割します。

プレイするには:
プレイヤーをチームに分割します。 中央には、から選択する各行為のための小道具で満たされた大きな箱を配置します。 小道具は大人または子供向けであり、おもちゃのナイフ、舞台の血、プラスチックの骨格の骨、古い服、衣装、マネキンまたは人形の身体部分、剣、軸などから何かを含むことができます。

チームは、一定の時間内にシーンを作成するために小道具を使用するように招待されています。 シーンは怖いと/またはおかしな賞を受賞投票しました。

8.)シークと殺す:

トップ10のブログを介して

“これは違いを持つ若い大人のかくれんぼゲームです。 一人のプレイヤーは”マイケル-マイヤーズ”として選ばれ、待つために別の部屋に送られます。 プレイヤーは非表示にする3-5分を与えられています。 犯人はマイケル-マイヤーズ型のハロウィーンの衣装を着て、プレイヤーを狩る。 ライトはオフにする必要があり、各プレイヤーは(キラーを含む)懐中電灯を持っています。 犠牲者が発見/殺されるたびに、彼または彼女は血を凝結させる叫び声を出し、墓地として指定された部屋の中心に行き、床に横たわってゲームの終わり 最後に残っている人は誰でも勝者と宣言されます。 恐怖要因を高めるために怖いハロウィーンのテーマ音楽を置く!”

9。)OUIJA:

OuijaBoard怖いハロウィーンのゲームが行くように、Ouijaボードは、単に”わからない-何-私たちは-いじり-“要因のために強度スケールで高くランク付けします。 霊性とオカルトに精通しているほとんどの専門家がそれらに対して警告するので、私はそれらを完全に容認することはできません。 ウイジャボードは、否定のための未知と磁石への潜在的なポータルです。 歴史的に、彼らは死者と通信するために使用されました。情報と科学が最も不自然な出来事を説明できる今日の世界では、ウイジャボードは基本的にゲームです。 彼らは段ボールとプラスチックで作られており、Clue、Monopoly、Trivial Pursuitなどのヒットをもたらしたのと同じ会社であるParker Brothers/Hasbroによって製造されています。 彼らは本当の害を呼び出すことなく、あなたの心を旅するクールな方法です。 たぶん

グランドルール:
1.)真剣にそれを取る。
2.)は、常に最後にさよならを言います。
3.)決してあなたの家でOuija板を使用しないで下さい。 (それが負のエネルギーを引き付けるならば–恐怖は–これはあなたが最も安心して感じることになっている場所に招待したいものではありません。)
4.)墓地でウイジャボードを使用しないでください。
5.)決して単独でOuija板を使用しないで下さい。 (結合されたエネルギーは応答のためにより有効、また制御すること容易である。効果的なグループ組織とどのように最高の薄い空気死者とのインタビューを実施する方法を含め、プレイの細かい詳細に偉大な書き込みアップを公開

細かい印刷: Horrorbuzzは、あなたが言ったウイジャボードを使用中または使用後に遭遇する可能性のある冥界の所有物、悪魔または領主について責任を負うことはできません。 これは単なる提案です。 慎重に進んでください。

10.)MIDNIGHT MAN:

VintageHalloweenPostcard物語が進むにつれて、”自宅でこれを試してはいけません”が、とにかく行くなら、家は正確に場所を取る必要があります。 これは、遅い時間と関与の程度(それは一晩中続きます)のために、わずかに年上の子供(16-19)のためのロールプレイングゲームです。 あなたが私のようなもので、典型的な十代のパーティーに出席するよりもむしろあなたの想像力に住んでいるなら、これはあなたのためのゲームかもし

Creepypastaは書いています:
“真夜中のゲーム”は、主に異教の宗教の法律を破った人のための罰として使用される古い異教の儀式です。

それは主に神々に従わないために恐怖の戦術として使用されていますが、真夜中のゲームをプレイする人にはまだ死の非常に本当のチャンスがあ 永久的な精神的な瘢痕化の可能性がさらに高くなります。 それは非常にあなたが真夜中のゲームをプレイしないことをお勧めします。”

詳細なハウツーの指示だけでなく、次の目的のために私のマシンのゴーストにありがとう:
“招待状はあなたの家の中の真夜中の男と ゲームの目的は、暗闇の中で真夜中の男に会うことを避けることです。 絶えずあなたの家について動くことは彼が見つけることをより困難にする;あらゆる時点で動くことを止めれば、彼はつかまえる。 プレイヤーが真夜中の男に捕らえられたものについては、アカウントが異なります。 いくつかは、彼がゲームの終わりまであなたの最悪の恐怖の幻覚を誘発すると主張し、他の人は、彼があなたの臓器を一つずつ削除すると主張します。 両方の結果は、すべてのコストで回避する必要があります。

真夜中の男が近くにいるという兆候には、以下が含まれますが、これに限定されません。

突然の温度低下。
識別可能なソースのない柔らかいささやきの音。
闇の中に人型の姿が現れた。
キャンドルが出て行く。”

このカルト古典的なゲームはまた、映画の恐怖のための伝承の共通の主題であるので、あなたはとても傾いている場合は、常に物語の建物の前奏曲とし同様に子供と大人のための怖いハロウィーンのゲームにこのベンチャーに私に参加してくれてありがとう。

同様に子供と大人のための怖いハロウ 心だけを使って遊び心のある世界を作ることができるものを探求することは常に楽しいです。

これは、技術が与える均等に有効なゲームの機会を信用することではありません。 おそらく、私たちが前進するにつれて、ゲームデザイナーや演劇会社がテクノロジーとライブインザモーメント体験を組み合わせて増加するでしょう。 この過去の春の”Alone:An Existential Haunting”イベントはまさにそれを行い、プレイヤーがパズルを研究して解決するために必要な終日のスカベンジャーハントを作成しました。 各ステージの場所は、シーンが出て行動された次の場所につながった。 別の最近の例は、Oculus RiftによってInsidious3プロモーションツアーで販売されました。 この経験は、ライブ俳優やロールプレイングとの状況に4D技術を挿入し、すべての世界の最高が含まれていました。 未来が何を保持しているかを見るのは興味深いでしょう。それまで、私はあなたがこのノスタルジックな先祖返りの視点を楽しんできた願っています。

幸せなゲーム!