Articles

1.) Nazwa gry:

nikt nie może temu zaprzeczyć-technologia jest fajna. Wygoda, dostępność i efekty poprawiające styl życia, które zapewnia, są dowodem na to, jak my, jako społeczeństwo, zatrzasnęliśmy się prawie na wykluczenie wszystkich innych. Nie potrzebujemy już podstawowych umiejętności matematycznych ani czytania map. Hura!

jednak-czasami, gdy widzimy tak duży zysk, cierpi inna koncepcja. Leżąc mocno po drugiej stronie tej monety, dokuczliwa jest myśl, że ludzie po prostu nie byli tak podłączeni. Moim zdaniem, wykładnicza popularność wydarzeń takich jak interaktywny Teatr immersyjny stanowi przeciw-odpowiedź na technologię, która honoruje źródło tego, co odróżnia nas od innych gatunków zwierząt. Życie chwilą i łączenie się twarzą w twarz to zabawne sposoby pielęgnowania zaufania i zrozumienia, które budują społeczność.

Wróćmy do nostalgii retro lat 90-tych, gdzie przerażające gry na Halloween wymagały ukierunkowanego twórczego wkładu i komunikacji interpersonalnej. Horrorbuzz zestawił listę dziesięciu zabawnych gier, które możesz podarować swoim dzieciom i ich przyjaciołom, jeśli uda Ci się przekupić je z dala od ekranu wideo. Są uszeregowane w kolejności rosnącej intensywności, od niewinnych i przyjaznych dzieciom po mrożące krew w żyłach gry, więc czytaj do końca, aby uzyskać największy strach!

nazwa gryvia Pumpkin Nook

jest to rozgrzewka, zapoznaj się z grą dla wszystkich grup wiekowych.

Po prostu wydrukuj imię osoby lub postaci związanej z Halloween na karcie 3×5 lub kartce pocztowej. Przypnij kartę do pleców każdego gracza lub przyklej kartkę na czole. Nie mów im, kto jest na karcie.

Cel gry: odgadnąć kim jesteś.

Zasady:
możesz zadać tylko jedno pytanie gościowi, zanim przejdziesz do innego gościa, aby zadać pytanie.
można udzielić tylko odpowiedzi „Tak” i „nie”.
śmiech, mimika itp.są dozwolone.
poszukaj pytań, które szybko zawężą poszukiwania, takich jak:
Czy jestem mężczyzną(czy kobietą)?
Czy jestem prawdziwą osobą (a postacią fikcyjną)?
Jeśli gość zgadnie zbyt szybko, daj mu inną etykietę z imieniem.

via Pumpkin Nook
Think Are you Afraid of the Dark ’ s Midnight Society. Usiądź wokół koła w zaciemnionym pokoju. Pierwszy gracz będzie trzymać latarkę, świecić światło w górę Na twarz i rozpocząć grę mówiąc „kiedyś było …” wypełniając pustkę z wyobraźnią. Po osiągnięciu ekscytującego punktu w historii, przekaż latarkę następnej osobie. Następujący gość dodaje swój własny unikalny spin na to, co zostało wcześniej powiedziane. Obejdź pokój przynajmniej raz, używając timera, jeśli chcesz. Postaraj się, aby historie straszne lub obrzydliwe.

przykłady:
kiedyś po cmentarzu szedł starzec…
kiedyś była starsza pani, która wyglądała tak bardzo jak czarownica…
kiedyś był cień…
kiedyś rozległ się dziwny dźwięk…

3.) GHOST IN the GRAVEYARD:

graveyard to gra z tagiem (nie z Facebooka).

Project Playbooks pisze:

„Ghost in the Graveyard gra z trzema lub więcej przyjaciółmi w dowolnym plenerze. Jest to szczególnie zabawne w nocy w ciemności. Celem gry jest odnalezienie ducha-gracza, który się ukrywa. Gracz, który znajdzie kryjówkę ducha, krzyczy „Duch na cmentarzu”, aby ostrzec innych graczy. Gracz, który znajdzie ducha, jest bezpieczny. Wszyscy inni gracze muszą ścigać się z powrotem do bazy. Duch próbuje oznaczyć kogoś przed nim i ten gracz jest to do następnej gry.”

4.) Zwiędłe zwłoki:

szkielety podziękowania dla amerykańskiego Folkloru za tę upiorną sugestię.

To jest zgadywanka, w której uczestnicy zaczynają od siedzenia w Kole. Lider gry przekaże kubki lub pudełka wypełnione przerażającymi przedmiotami, recytując groźnym głosem linie opisujące zwłoki.

„oto jego mózg, który nie odczuwa bólu.”
podaj filiżankę z mokrym mięsistym pomidorem w środku.
” Oto jego oczy, zamrożone w zaskoczeniu.”
podaj drugi kubek, w którym znajdują się dwa mrożone obrane winogrona.
” Oto jego serce, nigdy więcej nie zaczynaj!”

itd.

celem gry jest zapisanie i prawidłowe odgadnięcie, co czuli. Światła zgasły dla dodatkowej atmosfery.

5.) The SANDMAN GAME:

veggieman ten trik jest świetny dla małych dzieci lub preteens na nocowanie.

jedna osoba leży nieruchomo, oczy zamknięte, twarzą do ziemi. Grupa siedzi wokół nich, podczas gdy inna osoba opowiada historię. W formie lekkiej hipnozy mówią o tym, że przyjaciel jest ranny lub umiera i ma ciało wypełnione piaskiem, lekko poruszając palcem po punkcie skupienia. Celem tej gry jest stworzenie wrażenia, że „ofiara” jest ostatecznie zbyt ciężka, aby usiąść lub poruszać się.

przykładowa historia: (straszne dla dzieci ma kilka innych)

„zacznij od opowiedzenia osobie, że zmarła w okropny sposób, a następnie zostały zabrane na cmentarz i pochowane. Sandman przyszedł do twojego grobu i wykopał twoje ciało. Rozciął ci rękę i napełnił piaskiem. Potem ją zszył. Rozciął Ci nogę i napełnił ją piaskiem. Potem zszył go z powrotem itp.”Gdy opowiadasz historię, twój przyjaciel lekko dotyka osoby palcem, aby symulować wrażenia, że jest cięty, wypełniony piaskiem i zszywany z powrotem. Pokrój ich ramię, poklep je tak, jakbyś pakował je piaskiem, a następnie zygzak z powrotem, jakbyś je szył. Po tym, jak osoba jest całkowicie wypełniona piaskiem, powiedz im, że sandman skończył swoją pracę, a teraz go nie ma.”

uważam, że jest to skuteczne w zależności od chęci osoby do zabawy/relaksu. Przypomina mi dziecięcą wersję Savasany (Yoga corse pose). Wiem, że wpadłem w błogą drzemkę podczas medytacyjnej części zajęć, więc upiorny spin tego ćwiczenia może być gratką!

6.) Lekka jak Piórko, sztywna jak deska:

Ta gra jest odmianą epickiej sceny lewitacji z kultowego The Craft.

zasadniczo osoba, która ma być lewitowana, siedzi na krześle lub leży twarzą do ziemi, zrelaksowana, z zamkniętymi oczami, podczas gdy ziemia gromadzi się wokół. Każdy uczestnik strategicznie umieszcza dwa palce pod spodem. Grupa powinna śpiewać” lekki jak Piórko, sztywny jak deska ” około 20 razy, aż do powstania rytualnej atmosfery. Teraz. Na trzy – ” raz… dwa… trzy… podnieś.”

jeśli zrobi się to poprawnie, istnieją naukowe powody, dla których ta sztuczka powinna działać. Grając w to w młodości, mogę pęknąć tę bańkę, przyznając, że częściej niż Nie, Nie. to jednak nigdy nie powstrzymało nas od próbowania i do dziś pamiętam to jako jeden z moich ulubionych sztuczek imprezowych wywołujących nastrój.

na blogu Top 10

pomyśl, czyja to linia. Ten jest najlepiej grany na dużej imprezie i jest świetny dla kreatywnych typów i/lub aktorów.

do gry:
podziel graczy na drużyny. W środku umieść duże pudełko wypełnione rekwizytami dla każdego aktu do wyboru. Rekwizyty mogą być zorientowane na dorosłych lub dzieci i obejmują wszystko, od noży zabawkowych, krwi scenicznej, plastikowych kości szkieletowych, starych ubrań, kostiumów, manekinów lub części ciała lalek, mieczy, toporów itp.

zespoły są proszone o użycie rekwizytów do stworzenia sceny w określonym czasie. Scena uznana za najstraszniejszą i / lub najzabawniejszą wygrywa nagrodę.

8.) SEEK AND KILL:

via the Top 10 Blog

„jest to gra dla młodych dorosłych w chowanego z różnicą. Jeden z graczy zostaje wybrany jako „Michael Myers” i zostaje wysłany do innego pokoju, aby czekać. Gracze mają 3-5 minut na ukrycie się. Następnie Zabójca zakłada Kostium Halloweenowy typu Michael Myers i poluje na graczy. Światła powinny być wyłączone, a każdy gracz ma latarkę (w tym zabójcę). Za każdym razem, gdy ofiara zostaje znaleziona/zabita, wypuszcza krwiożerczy krzyk i idzie do środka pokoju, wyznaczonego jako cmentarz, aby położyć się na podłodze i poczekać do końca gry. Kto zostanie ostatni, zostanie zwycięzcą. Umieść na scary Halloween theme music, aby zwiększyć czynnik strachu!”

9.) OUIJA:

OuijaBoard w miarę jak pojawiają się przerażające gry na Halloween, Tablice Ouija plasują się wyżej w skali intensywności po prostu ze względu na czynnik „nie wiesz, z czym mamy do czynienia”. Nie mogę ich w pełni zaakceptować, ponieważ większość profesjonalistów bardziej zaznajomionych z duchowością i okultyzmem ostrzega przed nimi. Tablice Ouija są potencjalnymi portalami do nieznanego i magnesami do negatywności. Historycznie używano ich do komunikowania się ze zmarłymi.

mając to zastrzeżenie na uboczu, bądźmy prawdziwi: w dzisiejszym świecie, gdzie informacja i nauka mogą wyjaśnić najbardziej nienaturalne zdarzenia, tablice ouija są zasadniczo grą. Wykonane są z tektury i plastiku, produkowane przez Parker Brothers / Hasbro, tę samą firmę, która przyniosła nam takie hity jak Clue, Monopoly i Trivial Pursuit. Są fajnym sposobem na wydostanie się z umysłu bez wywoływania prawdziwej szkody. Prawdopodobnie.

podstawowe zasady:
1.) Potraktuj to poważnie.
2.) Zawsze pożegnaj się na końcu.
3.) Nigdy nie używaj tablicy Ouija w swoim domu. (Jeśli przyciąga negatywną energię – czym jest strach – nie jest to coś, co chcesz zaprosić do miejsca, w którym powinieneś czuć się najbardziej swobodnie.)
4.) Nigdy nie używaj tablicy Ouija na cmentarzu.
5.) Nigdy nie używaj samej tablicy Ouija. (Połączona energia jest bardziej skuteczna w reakcji, a także łatwiejsza do kontrolowania.)

Ghost Walks opublikował świetny artykuł o najdrobniejszych szczegółach gry; w tym o efektywnej organizacji grupy i o tym, jak najlepiej przeprowadzić wywiad z thin air the dead.

drobny druk: Horrorbuzz nie może być pociągnięty do odpowiedzialności za jakiekolwiek mienie, demony lub władców podziemi, które możesz napotkać podczas lub po użyciu wspomnianej tablicy Ouija. To tylko sugestia. Postępuj ostrożnie.

10.) MIDNIGHT MAN:

VintageHalloweenPostcard jak mówi historia, „nie próbuj tego w domu”, ale jeśli i tak zamierzasz, dom jest dokładnie tam, gdzie powinien się odbyć. Jest to gra RPG dla nieco starszych dzieci (16-19 lat) ze względu na późne godziny i stopień zaangażowania (trwa przez całą noc). Jeśli jesteś podobny do mnie i wolisz żyć w wyobraźni niż uczestniczyć w typowych imprezach dla nastolatków, to może być gra dla ciebie.

Creepypasta pisze:
„The Midnight Game” to stary pogański rytuał używany głównie jako kara dla tych, którzy złamali prawa pogańskiej religii.

chociaż jest używany głównie jako taktyka straszenia, aby nie sprzeciwiać się bogom, nadal istnieje bardzo realna szansa na śmierć dla tych, którzy grają w grę o północy. Istnieje jeszcze większa szansa na trwałe blizny psychiczne. Zaleca się, aby nie grać w grę o północy.”

Dziękuję Duchowi w mojej maszynie za szczegółowe instrukcje jak to zrobić, a także następujący cel:
” zaproszenie wita istotę znaną jako Midnight Man w Twoim domu. Celem gry jest uniknięcie spotkania z Midnight Man w ciemności. Ciągłe poruszanie się po twoim domu sprawi, że trudniej będzie mu cię znaleźć; jeśli w którymkolwiek momencie przestaniesz się poruszać, on cię złapie. Konta różnią się co do tego, co spotyka graczy złapanych przez Midnight Man. Niektórzy twierdzą, że wywoła halucynację twojego najgorszego strachu do końca gry; inni twierdzą, że usunie twoje organy jeden po drugim. Obu wyników należy unikać za wszelką cenę.

oznaki, że Midnight Man jest blisko, obejmują między innymi:

nagłe spadki temperatury.
dźwięk Delikatnego szeptu bez dostrzegalnego źródła.
pojawienie się humanoidalnej postaci w ciemności .
zgasła świeca.”

ta kultowa gra jest również częstym tematem fabuły dla kinowego horroru, więc zawsze możesz użyć Netflixa jako preludium do budowania fabuły, jeśli jesteś tak skłonny.

dziękuję za dołączenie do mnie w tym przedsięwzięciu w przerażające gry Halloween dla dzieci i dorosłych. Zawsze fajnie jest odkrywać, jakie Zabawne światy można tworzyć tylko za pomocą umysłu.

nie ma to na celu zdyskredytowania równie ważnych możliwości gier, jakie daje technologia. Być może w miarę rozwoju pojawi się coraz więcej projektantów gier i teatrów łączących technologię z doświadczeniami na żywo. Wydarzenie „Alone: an Existential Haunting” tej wiosny spełniło to zadanie, tworząc całodzienne polowanie na zbieracze, które wymagało od graczy poszukiwania i rozwiązywania zagadek. Każde miejsce inscenizacji prowadziło do następnego, gdzie rozgrywały się sceny. Kolejny niedawny przykład został wprowadzony na rynek przez Oculus Rift podczas ich trasy promocyjnej Insidious 3. To doświadczenie obejmowało najlepsze ze wszystkich światów, wprowadzenie technologii 4D w sytuację z żywymi aktorami i odgrywaniem ról. Ciekawe, co przyniesie przyszłość.

do tego czasu mam nadzieję, że podobała ci się ta nostalgiczna perspektywa. Miłego grania!