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Rocket League Es En Realidad Una Secuela De Un Juego Que Todos Olvidaron

Rocket League, el éxito durmiente de 2015 del desarrollador de San Diego Psyonix, no parece un juego que sea una secuela o parte de una franquicia. En todo caso, se siente más como uno de esos casos en los que un estudio de desarrolladores encontró oro de la nada con una idea que es al mismo tiempo básica e ingeniosa: ¿qué pasaría si jugaras al fútbol con autos de alta potencia?

Por lo tanto, puede ser una sorpresa para algunos descubrir que Rocket League es en realidad una secuela de otro juego de Psyonix olvidado hace mucho tiempo, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Lanzado para PlayStation 3 a finales de 2008, el juego es notablemente similar a la encarnación que llegó siete años después. Los jugadores reconocerán instantáneamente encarnaciones rudimentarias de muchas de las etapas de Rocket League, y el juego es básicamente el mismo.

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Aún así, está claro por qué Rocket League fue la que despegó, en lugar de su predecesora. Para empezar, los Autos de Batalla Supersónicos Acrobáticos con Cohetes ni siquiera permiten que el jugador cambie los controles. No hay sistema de clasificación, y un número increíblemente limitado de coches y diseños personalizables. Los jugadores tampoco pueden chatear entre sí durante el juego en línea. Estos pueden haber sido parte de la razón por la que el juego recibió críticas mediocres tras su lanzamiento, y nunca ganó tracción en curso.

Por qué Rocket League Era Mucho Más Popular

Rocket League, mientras tanto, está pulida y se puede jugar sin fin en todos los aspectos. La física es fluida e impactante, lo que hace que el juego sencillo se sienta aún más inmediato y atractivo. Las imágenes son más nítidas, aumentadas por la actualización a 60 FPS. El diseño de sonido está al día, con un menú de inicio respaldado con canciones pop electrónicas relajantes. Los jugadores pueden elegir entre innumerables aspectos personalizables, incluidos los vínculos de la cultura pop. La abundancia de servidores dedicados ha permitido una base de jugadores masiva y sostenida. Sin mencionar que no tiene un título que deje una falta de aliento después de decirlo.

Lo que no quiere decir que Psyonix se olvidó por completo de su incipiente intento de coches y fútbol. Cuando Rocket League está en su menú de inicio, el jugador puede ingresar» el código Konami » (arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, O, X), luego presione el botón Opciones cuando aparezca la pantalla de inicio. El menú se mostrará con el logotipo Supersónico de Coches de Batalla Propulsados por Cohetes Acrobáticos y la canción temática, así como un mapa original (Páramo).

Para aquellos curiosos, el original de 2008 está disponible en PlayStation 3 store por 3 3. Especialmente como los servidores de Rocket League a menudo se estropean durante el lanzamiento de la Temporada 2, los autos de Batalla Supersónicos Acrobáticos Propulsados por Cohetes podrían llenar el vacío por el momento… para aquellos con un PS3 funcional, claro.