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Rocket League Est En Fait La Suite D’Un Jeu Que Tout Le Monde A Oublié

Rocket League, le succès de 2015 du développeur de San Diego Psyonix, ne semble pas être un jeu qui est une suite ou une partie d’une franchise. Si quelque chose, cela ressemble plus à l’un de ces cas où un studio de développement a frappé l’or du ciel avec une idée à la fois basique et ingénieuse: et si vous jouiez au football avec des voitures puissantes?

Il peut donc être surprenant pour certains de découvrir que Rocket League est en fait la suite d’un autre jeu Psyonix oublié depuis longtemps, des Battle-Cars Acrobatiques Supersoniques propulsés par des Fusées. Sorti sur PlayStation 3 fin 2008, le jeu est remarquablement similaire à l’incarnation qui est venue sept ans plus tard. Les joueurs reconnaîtront instantanément les incarnations rudimentaires de nombreuses étapes de Rocket League, et le gameplay est fondamentalement le même.

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Pourtant, il est clair pourquoi Rocket League a été celle qui a décollé, plutôt que son prédécesseur. Pour commencer, les Voitures de combat Acrobatiques Supersoniques propulsées par des Fusées ne permettent même pas au joueur de changer les commandes. Il n’y a pas de système de classement, et un nombre incroyablement limité de voitures et de skins personnalisables. Les joueurs ne peuvent pas non plus discuter entre eux pendant le jeu en ligne. Ceux-ci ont peut-être fait partie des raisons pour lesquelles le jeu a reçu des critiques médiocres à sa sortie, et n’a jamais vraiment gagné en popularité.

Pourquoi Rocket League Était Tellement plus populaire

Rocket League, quant à elle, est polie et jouable à tous égards. La physique est fluide et percutante, ce qui rend le gameplay simple encore plus immédiat et engageant. Les visuels sont plus nets, augmentés par la mise à niveau à 60 images par seconde. La conception sonore est à la hauteur, avec un menu de départ soutenu par des chansons pop électroniques apaisantes. Les joueurs peuvent choisir parmi d’innombrables skins personnalisables, y compris des liens de culture pop. L’abondance de serveurs dédiés a permis une base de joueurs massive et soutenue. Sans oublier qu’il n’a pas de titre qui laisse un souffle court après l’avoir dit.

Ce qui ne veut pas dire que Psyonix a complètement oublié sa tentative naissante de voitures et de football. Lorsque Rocket League est dans son menu de démarrage, le joueur peut entrer « le code Konami » (haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, O, X), puis appuyer sur le bouton Options lorsque l’écran de démarrage apparaît. Le menu s’affichera avec le logo et la chanson thème des Voitures de combat Propulsées par des fusées Acrobatiques Supersoniques, ainsi qu’une carte originale (Wasteland).

Pour les curieux, l’original de 2008 est disponible sur le PlayStation 3 store pour 3 $. D’autant que les serveurs de Rocket League sont souvent sur le qui-vive lors du lancement de la saison 2, des Battle-Cars Acrobatiques Supersoniques propulsés par des Fusées pourraient bien combler le vide pour le moment… pour ceux qui ont une PS3 qui fonctionne, c’est.