Articles

RPGBOT-Pathfinder-hogyan kell játszani 8.3-koncentráció

  1. Pathfinder
  2. hogyan kell játszani
  3. koncentráció

“koncentráció” és “koncentrálva a varázslat” két különböző dolog. Igen, tudom, hogy ez zavaró. A” varázslatra koncentrálás ” a koncentráció időtartamával egy szokásos művelet, és nem tudsz más varázslatokat leadni, miközben egy varázslatra koncentrálsz. A koncentráció egyfajta ellenőrzés, amelyet azért végez, hogy ne zavarja meg a varázslat castingját, amikor valami elvonja a figyelmét a casting során.

koncentráció-ellenőrzés DCs
helyzet koncentráció-ellenőrzés DC
cast védekezően 15 + dupla varázslat szint
megsérült casting közben 10 + sebzés + varázslat szint
folyamatos sebzés casting közben 10 + 1/2 sebzés + varázslat szint
nem károsító varázslat érinti öntés közben a varázslat + varázslat szintjének DC-je
megragadta vagy beszorította öntés közben 10 + grappler CMB + varázslatszint
erőteljes mozgás öntés közben 10 + varázslatszint
erőszakos mozgás öntés közben 15 + varázslatszint
rendkívül erőszakos mozgás öntés közben 20 + varázslat szint
szél esővel vagy ónos esővel öntés közben 5 + varázslat szint
szél jégesővel és törmelékkel öntés közben 10 + varázslat szint
időjárás okozta varázslat lásd varázslat
kusza közben casting 15 + varázslat szint

a varázslat leadásához koncentrálnod kell (ez nem igényel tényleges műveletet vagy gördülést; a karakterednek csak a varázslásra kell összpontosítania). Ha valami megszakítja a koncentrációt öntés közben, koncentrációs ellenőrzést kell végeznie, vagy el kell veszítenie a varázslatot. Amikor koncentráció ellenőrzést végez, a d20-at dobja, és hozzáadja a görgő szintjét és a spellcasting ability score módosítót, amelyet az azonos típusú bónusz varázslatok meghatározásához használnak. Klerikusok, druidák, orákulumok és Rangerek adják hozzá a bölcsesség módosítójukat. Bárdok, paladinok, varázslók és Idézők hozzáadják karizma módosítójukat. Mágusok és varázslók hozzá az intelligencia módosító. Minél több zavaró a megszakítás, és minél magasabb a varázslat szintje, amit megpróbálsz leadni, annál magasabb a DC (lásd a fenti táblázatot. Ha nem sikerül az ellenőrzés, elveszíti a varázslatot, mintha hatástalanná tette volna.

sérülés

ha sebzést okoz egy varázslat közben, akkor koncentrációs ellenőrzést kell végeznie egy DC-vel, amely 10 + a sebzés + a varázslat szintje. Ha nem sikerül az ellenőrzés, elveszíti a varázslat hatás nélkül. A megszakító esemény akkor következik be a spellcasting során, ha a kezdés és a varázslat befejezésének ideje között van (olyan varázslat esetében, amelynek casting ideje legalább 1 teljes kör), vagy ha a varázslat leadására válaszul érkezik (például a varázslat által kiváltott lehetőség támadása vagy egy esetleges támadás, például egy kész akció).

Ha folyamatos károkat szenved, például egy savas nyíl vagy egy lávatóban állva, a kár felét úgy tekintik, hogy varázslat közben történik. Meg kell, hogy a koncentráció ellenőrzése DC egyenlő 10 + 1/2 a kár, hogy a folyamatos forrás utoljára foglalkozott + a szint a varázslat te casting. Ha az utolsó sebzés volt az utolsó kár, amelyet a hatás képes kezelni, akkor a kár véget ért, és nem vonja el a figyelmét.

varázslat

Ha egy varázslat hatással van rád, miközben megpróbálsz egy saját varázslatot leadni, koncentrációs ellenőrzést kell végezned, vagy elveszíted a varázslatot, amit leadsz. Ha az Önt érintő varázslat sebzést okoz,akkor a DC 10 + a sebzés + a varázslat szintje.

ha a varázslat zavar vagy más módon elvonja a figyelmét, akkor a DC a varázslat mentődobása DC + a leadott varázslat szintje (igen, ez azt jelenti, hogy a varázslat szintje kétszer kerül hozzáadásra). Egy mentődobás nélküli varázslat esetében ez az a DC, amellyel a varázslat mentődobása rendelkezne, ha mentést engedélyeznének (10 + varázslatszint + görgő képességi pontszáma).

Grappling vagy Pinned

a varázslat leadása, amíg a grappled vagy pinned állapotban van, nehéz, és koncentrációs ellenőrzést igényel (DC 10 + a grappler CMB + a varázslat szintje, amit leadsz). A rögzített lények csak olyan varázslatokat tudnak leadni, amelyek nem rendelkeznek szomatikus komponensekkel.

erőteljes mozgás

ha mozgó hegyen lovagolsz, ugrálsz egy kocsiban, egy kis hajón durva vízben, egy vihar által dobott hajó alatt, vagy egyszerűen hasonló módon lökdösnek, akkor koncentrációs ellenőrzést kell végezned (DC 10 + a varázslat szintje), vagy elveszíted a varázslatot.

erőszakos mozgás

ha vágtató lovon ülsz, nagyon durva kört teszel egy szekéren, egy kis hajón zuhatagban vagy viharban, a fedélzeten egy vihar által dobott hajón, vagy nagyjából hasonló módon dobnak, akkor koncentrációs ellenőrzést kell végezned (DC 15 + a varázslat szintje), vagy elveszíted a varázslatot. Ha a mozgás rendkívül erőszakos, például földrengés okozta, akkor a DC megegyezik a varázslat 20 + szintjével.

erőszakos időjárás

koncentrációs ellenőrzést kell végeznie, ha erőszakos időben megpróbál varázslatot leadni. Ha erős szélben vakító esőt vagy ónos esőt hordoz, a DC 5 + a varázslat szintje, amelyet lead. Ha szél által vezérelt jégeső, por vagy törmelék van, a DC 10 + a varázslat szintje. Mindkét esetben elveszíti a varázslatot, ha nem sikerül a koncentráció ellenőrzése. Ha az időjárást varázslat okozza, használja a varázslat leírásában leírt szabályokat.

védekezés

ha úgy akarsz varázsolni, hogy ne provokálj semmilyen lehetséges támadást, akkor a siker érdekében végezned kell egy koncentrációs ellenőrzést (DC 15 + duplája a leadott varázslat szintjének). Elveszíti a varázslatot, ha nem sikerül.

belegabalyodott

Ha varázslatot akarsz leadni, miközben egy hálóba vagy egy gubanclábú zsákba vagy egy hasonló hatású varázslatba keveredsz, akkor koncentrációs ellenőrzést kell végezned a varázslat leadásához (DC 15 + a varázslat szintje, amelyet leadsz). Elveszíti a varázslatot, ha nem sikerül.

megszakító varázslatok

ha ellenséges varázslókkal állsz szemben, nagyon előnyös lehet arra kényszeríteni a varázslót, hogy koncentrációs ellenőrzéseket végezzen, mert előfordulhat, hogy nem tudják varázsolni. Olvassa el a fenti hatásokat, és határozza meg, melyik működik a legjobban az Ön helyzetéhez és karakteréhez.

egy varázslat leadása 1-nél hosszabb castingidővel a gyors cselekvés a lehetőség támadását váltja ki, ezért gyakran a legjobb megoldás a varázslók leállítására az, ha egymás mellett állnak, és lehetőséget támadnak rájuk, amikor megpróbálnak varázslatokat leadni. Készíthet egy akciót, hogy megtámadja őket, amikor varázslatot adnak, két támadást adva, és potenciálisan két koncentrációs ellenőrzést kényszerítve. A varázslók általában megpróbálják elkerülni ezt azáltal, hogy egy öt lábnyi lépést tesznek tőled, mielőtt varázslatot vetnének, ezért készülj fel arra, hogy tegyen egy öt lábnyi lépést és támadjon. Felvehet egy ingyenes öt láb lépést az előkészített műveletekbe, ha nem tett más mozgást, amely megfordult.