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United Earth Directorate

“Servire la Direzione! Servire l’umanità! Tutte le altre priorità sono secondarie alla vittoria!”

– Ammiraglio Gerard DuGalle(src)

La United Earth Directorate (UED) è il governo della Terra.

Storia

Formazione

Il DTU Consiglio a discutere il settore Koprulu

Il Regno Poteri League è stato rinominato il “Regno del direttorio della Terra” dopo la scoperta dei protoss e gli zerg nel dicembre 2499, e ha portato molti dissidenti dei paesi in sua piega, così da ampliare la sua sfera di influenza. L’UED ha assunto una posizione più proattiva e militarista per quanto riguarda gli affari alieni e ha piegato tutte le sue considerevoli risorse verso lo studio degli alieni e delle loro manovre. Hanno trascorso i mesi successivi a monitorare la loro attività, raccogliendo dati sui loro punti di forza e di debolezza. Credendo di essere in grado di contrastare qualsiasi attacco protoss o zerg, l’UED formò un corpo di spedizione militare per porre fine al conflitto nel settore di Koprulu con ogni mezzo necessario.

La guerra galattica per il dominio

Articolo principale: Brood War

Gli zerg “minaccia” per Terra

La sentenza del consiglio ricevuto la notizia che una nuova unica mente era in crescita di tipo Char e ha deciso all’unanimità di inviare Ammiraglio Gerard DuGalle per schiavizzare l’unica mente e si usa per rovesciare il Dominio Terran e pacificare il protoss attività nel settore. Tuttavia, DuGalle era a disagio con la prospettiva di “usare” gli zerg per ottenere la vittoria, sentendo che rappresentavano un rischio inutile. Egli avrebbe quindi impiegare tattiche più convenzionali nel prendere il controllo del Dominio. L’UED ha giustificato questo atto come mezzo per assicurare la sopravvivenza e la prosperità dell’umanità in tutta la galassia.

Il Pugno di Ferro

l’Ammiraglio DuGalle nominato comandante della flotta

La flotta, trasportò nel settore Koprulu con le sue truppe in ibernazione criogenica. All’inizio, una colonia fu sacrificata agli zerg in modo che l’UED potesse osservare gli zerg vivi in azione. Vedendo Braxis come un passo vitale per dominare il settore, l’UED lo circondò con un blocco orbitale, ed entrò in conflitto con protoss inviato a Braxis per recuperare il cristallo Uraj. Il viceammiraglio Alexei Stukov aveva chiesto che i protoss si arrendessero. Il pretore Artanis guidò una forza d’assalto contro il blocco e lo paralizzò, permettendo alla flotta protoss di passare indenne ed eludere l’inseguimento dell’UED.

Articolo principale: StarCraft Episode V

Imperterriti dal loro fallimento nel fermare i protoss, gli UED assaltarono Boralis. Il progresso fu lento fino a quando le forze dell’UED non entrarono in contatto con il tenente Samir Duran delle Forze di resistenza confederate, che divenne il primo coscritto coloniale dell’UED e li aiutò a prendere il controllo di Boralis.

Ammiraglio Gerard DuGalle

Presto, l’UED ebbe accesso alla datanet principale del Dominio e passò ai cantieri navali Dylariani. Colpendo rapidamente, i soldati UED requisirono il grosso degli incrociatori da battaglia del Dominio e li usarono per sconfiggere una flotta di rinforzo del Dominio sotto il generale Edmund Duke. L’UED poi arruolò i resti dei difensori Dylariani.

L’UED trovò il disgregatore psi su Tarsonis, e Duran convinse DuGalle a farlo distruggere. DuGalle incaricò Duran di trovare il disgregatore e di proteggerlo. Stukov mandò dei fantasmi per smontare il disgregatore, e arrivarono poco prima che Duran potesse piazzare gli esplosivi su di esso. Hanno sollevato Duran e segretamente ricostruito su Braxis.

Dopo una feroce battaglia su Korhal, gli UED assediarono Augustgrad, costringendo l’imperatore Arcturus Mengsk a contattare la flotta UED chiedendo un parlay. Mentre l’UED si stava preparando a prendere Mengsk in custodia, fu salvato dal comandante Jim Raynor e da una piccola flotta protoss.

L’UED rintracciò Mengsk e Raynor ad Aiur, dove distrussero il centro di comando di Raynor. Tuttavia, gli zerg intervennero, costringendoli a ritirarsi mentre Mengsk e Raynor fuggirono attraverso il cancello di curvatura.

Stukov prese il controllo di un grosso contingente di truppe e tornò a Braxis per attivare il disgregatore psi, ma Duran uccise Stukov e mise in sovraccarico il nucleo di potenza del disgregatore, ma le truppe UED raggiunsero il terminale di comando manuale e chiusero il nucleo del reattore. DuGalle ordinò che il disgregatore mantenesse la piena potenza tutto il giorno e lasciò una guarnigione per proteggerlo.

Con il segnale del disrupter che ostacola le comunicazioni tra gli zerg, gli sciami su Char si disperdono in disordine, permettendo agli UED di penetrare sulla superficie di Char e superare i difensori di Overmind. Una volta che le truppe UED avevano raggiunto l’Overmind, un team di medici appositamente addestrati somministrato potenti neurostims per pacificarlo.

La Regina delle Lame

articolo Principale: StarCraft Episodio VI –

Progetto Black Flag

Il interferente è stato distrutto dagli zerg sotto Sarah Kerrigan con l’aiuto di Raynor e un emettitore in prestito da Mengsk. Gli UED inviarono zerg schiavizzati per rinforzare le loro truppe su Korhal. Tuttavia, il loro controllo della Mente era tenue, quindi non molti furono inviati. Le forze UED che occupavano Augustgrad furono sopraffatte dagli zerg di Kerrigan.

Due giorni dopo che Kerrigan tornò a Tarsonis per riposare, l’UED inviò centinaia di zerg a Tarsonis, che era troppo remoto per mantenere il controllo diretto, così inviarono trenta scienziati per coordinare il loro attacco da una piccola struttura verso la parte posteriore della loro zona di atterraggio. L’attacco fallì quando gli scienziati furono uccisi.

Le forze UED su Char furono sconfitte dagli Zerg di Kerrigan e dal Prelato Oscuro Zeratul. I resti della flotta UED fuggirono da Char, poi attaccarono Char Aleph al fianco della flotta di Mengsk e di un’armata protoss sotto il pretore Artanis. DuGalle offrì termini di resa quando divenne chiaro che non poteva sperare di superare Kerrigan al massimo delle sue forze. Alla flotta UED fu permesso di fuggire in direzione della Terra con un ragionevole vantaggio, ma fu presto superata dalle forze di Kerrigan e sradicata. Nessuna nave UED fece ritorno sulla Terra per riferire gli eventi che avevano avuto luogo nel settore di Koprulu.

Dopo la guerra

“Torneranno un giorno, lo sai.”
” Lo so. E sarò pronto per loro.”

– Alexei Stukov e Sarah Kerrigan discutere la TERRA del futuro di ritorno(src)

Il annientato la Flotta di Spedizione del DTU

A pochi isolati tasche di TERRA, resti rimasero nascosti nel settore. I piloti goliath sopravvissuti della Compagnia Spartan sopravvissero all’interno del settore come mercenari.

L’UED ha tentato di scoprire cosa era successo nel settore di Koprulu, ma la loro rete di spionaggio ha restituito solo informazioni incomplete.

Negli anni successivi, l’UED rivolse la sua attenzione agli affari interni.

L’interesse per il settore Koprulu è diminuito ma non è stato dimenticato. La sconfitta fu una temporanea battuta d’arresto; la perdita della flotta di spedizione ebbe solo un impatto minore sulla forza dell’UED. L’UED aveva bisogno di tempo per pianificare e assemblare il sostegno politico per una futura invasione. Il ritorno dell’UED era previsto nel settore. Già nel 2505, la popolazione del Dominio Terrestre aveva ancora il sospetto che il governo della Terra fosse ancora là fuori, osservandoli.

Anni dopo la loro invasione, i movimenti simpatizzanti dell’UED operarono in segreto nel settore di Koprulu, principalmente nella speranza che l’UED avrebbe eliminato gli zerg e i protoss al loro ritorno.

Militare Ali

  • DTU Corpo Corazzato
  • Flotta di Spedizione del DTU
    • Atlante Ala
    • Crono Ala

Tecnologia

UN DTU marino

La Flotta di Spedizione del DTU utilizzato quasi identica tecnologia e munizioni come il Settore Koprulu terran. Notevoli eccezioni includevano armi di fanteria e armature da combattimento.

I terran del settore Koprulu hanno sviluppato una tecnologia basata sulle banche dati di ATLAS dopo il Lungo Sonno. Come il computer ha avuto origine sulla Terra, le due culture avrebbero una base tecnologica comune con caratteristiche simili. Tuttavia, sarebbe più probabile che l’UED fosse più avanzato. Chris Metzen ipotizza che un altro motivo per cui l’UED e i Coloniali usavano attrezzature simili è perché l’UED ha lasciato i suoi “grossi calibri” alle spalle e ha fatto molto affidamento sulla produzione e sulla tecnologia locali, come i cantieri navali Dylarian, le forze di resistenza confederate di Samir Duran e il Disgregatore Psi. Ciò consentirebbe anche alla forza di invasione UED iniziale di essere più piccola.

La sezione seguente contiene informazioni da Heroes of the Storm che sono ambiguamente canoniche.

I migliori soldati tra i ranghi dell’UED hanno accesso agli ordigni sperimentali.

Membri noti

“Ragazzo ciao, voi gente della Terra avete problemi.”

– Tychus Findlay(src)

Articolo principale: DTU personale

DTU araldica

  • l’Ammiraglio Gerard DuGalle
  • il Vice Ammiraglio Alexei Stukov
  • Maggiori Kilbourne
  • “Il Capitano”
  • Comandante Miloshek
  • Tenente Rosa Morales
  • il Tenente Thomas Dufay
  • Ed Smith
  • Cole
  • Harry
  • Johnny
  • Johnson
  • Malmsteen
  • Marine 384DTA47631

Note Territori

Articolo principale: United Earth Direzione mondi

Sistemi stellari/Regioni

  • Centauri Colonie
  • settore Koprulu (vari mondi brevemente occupata durante la Guerra dello sciame)
  • sistema Solare
  • sistema di Tau Ceti

Mondi

Terra

  • Abaddon (casa di TERRA, resti, condiviso con altre fazioni)
  • Braxis (temporaneamente occupata dalla Flotta di Spedizione del DTU)
  • Char (temporaneamente occupata dalla Flotta di Spedizione del DTU)
  • Terra (mondo capitale)
    • Luna (Luna colonizzata della Terra)
  • Exgelia IV (precedentemente?)
  • Korhal (temporaneamente occupata dalla UED Expeditionary Fleet)
  • Reynif II (precedentemente?)
  • Urthos III (contestato dalla UED Expeditionary Fleet)

Note

  • Sembra che l’UED possa utilizzare un calendario diverso rispetto ai suoi omologhi terrestri, poiché l’anno 2500 è stato visualizzato come nell’anno 872, rendendo l’anno 0 1629 DC. Tuttavia, poiché non è stato fatto alcun riferimento alla natura di questa data e che il ’99 è stato utilizzato anche per raffigurare date (coincidenti con l’anno 2499), questo potrebbe essere un errore cinematografico. Heroes of the Storm indica che il calendario gregoriano è ancora in uso dagli abitanti della Terra.
  • Chris Metzen aveva speculato sulla natura e sul livello delle armi UED, facendo una parentesi sui “laser a tachioni uber” e altri “grandi cannoni” rimasti indietro nel territorio UED durante la Guerra dei covoni.

  • La United Earth Directorate sembra essere vagamente basata sulla United Citizen Federation of the movie Starship Troopers. Le somiglianze possono essere viste alla fine dell’episodio V, durante il film UED Victory.
  • L’UED appare come una fazione opzionale in StarCraft: The Board Game: Brood War. I giocatori devono rimuovere una delle fazioni terran precedentemente esistenti (Terran Dominion o Raynor’s Raiders) al fine di ospitare l’UED.
  • L’orientamento della Terra nel simbolo UED cambia più volte durante la sua apparizione nel film UED Victory Report, con alcune apparizioni che mostrano un orientamento centrato sull’Atlantico mentre altre mostrano uno centrato sul Pacifico. Inoltre, la dimensione dei continenti cambia tra le apparizioni della bandiera, in particolare con il continente africano.
  • Nonostante la politica dell’UPL di vietare tutte le lingue a parte l’inglese, le forze della United Earth Directorate parlavano diverse lingue, tra cui tedesco e francese. Inoltre, i terrestri psichici sono stati schierati dall’UED, un sottogruppo che l’UPL ha tentato di eliminare nel Progetto Purificazione. Questo può indicare che il governo della Terra si è lassato in molte delle sue politiche più oppressive nei secoli successivi al Lungo Sonno.

Sviluppo della storia

“Mentre stavamo sviluppando Brood War, al momento, la promessa della terra e dei suoi poteri…sarebbe stato un tema davvero grande che avrebbe definito il franchise di Starcraft.”

  • Il ruolo dell’UED in StarCraft: Brood War è stata effettivamente la base per i piani per rimpolpare ulteriormente la Terra e l’UED nel futuro della trama generale. All’inizio della pianificazione di StarCraft II, l’UED avrebbe avuto un ruolo importante nella storia, e il conflitto nel settore sarebbe andato a spirale al punto in cui gli zerg avrebbero attaccato la Terra, e l’esplorazione della Terra sarebbe stata più centrale per il franchise. Tuttavia, mentre lo sviluppo del gioco continuava, Chris Metzen ha notato che le cose si sono spostate e il piano è stato riportato indietro. Nello sviluppo del gioco, l’idea di una quarta razza/fazione “ha sempre meno senso.”Inoltre, nella parte Wings of Liberty del gioco, si riteneva che il conflitto tra il Dominio Terrestre e i Raiders di Raynor fosse sufficiente per “definire” la prima puntata senza dover portare l’UED. In un’intervista del 2018, Metzen ha dichiarato che, mentre non è più uno scrittore per Blizzard Entertainment, crede che il potenziale per l’UED e l’esplorazione della Terra sia ancora là fuori.

  • Heroes of the Storm presenta un diverso resoconto delle motivazioni dell’UED per invadere il settore Koprulu, sostenendo che i terrestri della fedeltà del settore alla Terra avevano vacillato nel tempo e che erano una minaccia per la sfera di influenza dell’UED. Ciò contraddice la tradizione sia di StarCraft che della sua espansione, che stabiliva che i terrestri del settore non avevano mai avuto alcun contatto con la Terra, e che fu la scoperta di specie aliene che fu l’impulso per la formazione dell’UED.

  1. 1.0 1.1 1.2 Underwood, Peter, Chris Metzen e Bill Roper. StarCraft: Brood War (Manuale). Irvine, California.: Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2.0 2.1 StarCraft II: Wings of Liberty: Guida rapida. Irvine, California.: Blizzard Entertainment, 2010.
  3. Aiutante: “Confido che gli effetti del tuo lungo sonno freddo siano ormai svaniti. In caso contrario, l’ufficiale Med può fornire ulteriori integratori criostimici.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Primo colpo (in inglese). 1998.
  4. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Cinematic: Brood War Intro (in inglese). 1998.
  5. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: La battaglia di Braxis (in inglese). 1998.
  6. Samir Duran: “Capitano, sono il tenente Samir Duran delle Forze di resistenza confederate. Ho monitorato il vostro attacco contro il Dominio, e vorrei offrirvi i miei servizi e le mie capacita ‘ in cambio dell’amnistia.”
    Alexei Stukov: “Intrigante. Tenente, non ha assolutamente idea di chi siamo o di cosa siamo venuti qui a fare. Perché vuole schierarsi con noi?”
    Duran: “Perché io e i miei uomini abbiamo giurato di combattere contro il Dominio e il suo Imperatore. Visto che le vostre forze sono state schierate in questa base del Dominio, ho pensato che fossimo dalla stessa parte.”
    Stukov: “Vedo. Esattamente, come pensa di servirci, tenente?”
    Duran: “Beh, io possiedo intima conoscenza della zona circostante. Posso mostrarvi un percorso alternativo che porta alla parte posteriore della base principale del Dominio.”
    Stukov: “Molto bene, tenente. Considera te stesso e i tuoi uomini i primi coscritti coloniali della Direzione della Terra Unita. Capitano, faccia in modo che il Tenente abbia la nostra piena collaborazione. Vedremo se ne vale la pena.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Primo colpo (in inglese). 1998.
  7. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: First Strike (in inglese). 1998.
  8. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: I cantieri Dylarian (in inglese). 1998.
  9. Aiutante: “Abbiamo impressionato la maggior parte delle rimanenti forze di difesa dylariane nella flotta e siamo pronti a passare alla fase successiva della nostra invasione.”StarCraft: Guerra delle covate. Giochi Vivendi. Livello / area: Rovine di Tarsonis (in inglese). 1998.
  10. Duran: “Devo umilmente suggerirti, Ammiraglio, che il Disgregatore sia distrutto il più rapidamente possibile. Se dovesse cadere nelle mani del Dominio potremmo affrontare alcuni problemi molto seri.”
    Gerard DuGalle: “Hmm. Una scelta prudente, Tenente. Sono propenso ad essere d’accordo.”
    Stukov: “Ma Ammiraglio, questo dispositivo potrebbe assicurare la nostra vittoria sugli Zerg! È temerario scartare un tale vantaggio!”
    Duran: “Sicuramente, Vice Ammiraglio, non dubiti della tenacia della tua flotta? Le tue forze Direzionali devasteranno gli Zerg senza la necessità di un dispositivo del genere.”
    Stukov:”Ascolta qui, Tenente, ne ho avuto abbastanza del tuo-”
    DuGalle: “Questa conversazione è finita, Alexei. Data la vera natura della nostra missione di schiavizzare l’Overmind, difficilmente potremmo sopportare che Mengsk controlli un dispositivo di questa portata. Questo Disgregatore Psi deve essere distrutto per salvaguardare la nostra missione. Guardiamarina, rotta per Tarsonis.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Rovine di Tarsonis (in inglese). 1998.
  11. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Rovine di Tarsonis (in inglese). 1998.
  12. Aiutante: “Ammiraglio, i nostri sensori hanno rilevato un Disgregatore Psi completamente funzionante sulla superficie del pianeta direttamente sotto la nostra posizione. Sembrerebbe che il Viceammiraglio non abbia distrutto il Disgregatore Psi su Tarsonis come era stato ordinato.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Sangue del Patriota (in inglese). 1998.
  13. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Assalto a Korhal (in inglese). 1998.
  14. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Caduta dell’imperatore (in inglese). 1998.
  15. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Emperor’s Flight (in inglese). 1998.
  16. Aiutante: “Il vice ammiraglio Stukov prese il controllo di un grande contingente di truppe e venne qui sul pianeta Braxis.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Sangue del Patriota (in inglese). 1998.
  17. Duran: “Viceammiraglio Stukov, sono qui con l’ordine di terminare il suo comando.”
    Stukov: “Tenente Duran. Non mi sorprende. Sappiamo entrambi esattamente cos’e ‘ che sei qui per porre fine. Vai avanti.”
    Duran: “Di’ la buonanotte, Stukov.”
    Stukov: “Al diavolo y- !”
    DuGalle: “Tenente Duran, riferisca immediatamente la sua situazione!”
    Stukov: “Gerard… vecchio amico. Hai davvero un traditore in mezzo a te… ma non sono io. Duran. Ci ha preso in giro fin dall’inizio… Ti ha convinto a distruggere il Disgregatore Psi… anche se era la nostra migliore occasione per sconfiggere gli Zerg. E poi, su Aiur, …ha permesso agli Zerg di invaderci proprio come avevamo i fuggitivi nelle nostre mani. Sono venuto qui… per attivare l’unica speranza che abbiamo di sconfiggerli… E tu mi hai ucciso per questo. Eh, eh… Duran e ‘ il tuo nemico Gerard. Sospetto… che possa anche essere infestato… Usa il Disgregatore, Gerard… Finisci la nostra operazione… Lascia che la mia morte abbia almeno un senso.”
    DuGalle: “Alexei! No! Cosa ho fatto? Cosa ho fatto? Computer, dove diavolo e ‘ il tenente Duran?”
    Aiutante: “Il Tenente non si registra più sui miei sensori, Ammiraglio. Sembra che sia scomparso.”
    DuGalle: “No.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Sangue del Patriota (in inglese). 1998.
  18. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Patriot’s Blood (in inglese). 1998.
  19. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Per incatenare la bestia (in inglese). 1998.
  20. DuGalle: Una volta raggiunto l’Overmind e schiacciato i suoi difensori, dovrai inviare medici appositamente addestrati che pacificheranno la creatura con potenti farmaci Neurostimologici. Solo allora la nostra vittoria sarà assicurata. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Per incatenare la bestia (in inglese). 1998.
  21. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Regno del Fuoco (in inglese). 1998.
  22. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: La liberazione di Korhal (in inglese). 1998.
  23. Duran: “Mia Regina, abbiamo localizzato una piccola struttura terrestre verso la parte posteriore della zona di atterraggio dei Rinnegati. Sembra che ci sia un certo numero di scienziati UED che lavorano all’interno del composto, ma non siamo in grado di determinare lo scopo della loro presenza…”
    Sarah Kerrigan: “So cosa stanno facendo. Sospettavo che il controllo dell’UED sull’Overmind fosse debole. Tarsonis è troppo remoto per mantenere il controllo diretto sugli sciami, quindi hanno inviato questi “scienziati” per coordinare il loro attacco.”
    Duran: “Cerebrate, concentrate i vostri attacchi contro la struttura Terran. Tutti gli scienziati dell’UED devono essere uccisi. Solo allora saremo in grado di finire questi Zerg Rinnegati.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Furia dello Sciame (in inglese). 1998.
  24. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Furia dello Sciame (in inglese). 1998.
  25. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Uccidere la bestia (in inglese). 1998.
  26. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: La resa dei conti (in inglese). 1998.
  27. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Missione: Omega (in inglese). 1998.
  28. DuGalle: “Kerrigan, sono pronto a offrire condizioni di resa. È mio desiderio che tu permetta ai miei uomini di vivere – “
    Kerrigan: “Non sei in grado di offrirmi nulla, Ammiraglio. E non faccio prigionieri. Facciamo cosi’… Girare le navi rimanenti intorno e iniziare a tornare verso la Terra. Ti lascero ‘ avere un vantaggio, prima di mandare gli Sciami a cercarti. Sarà uno sport interessante vedere quanto lontano si arriva prima di morire.”StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Omega (in inglese). 1998.
  29. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Giochi Vivendi. Livello / area: Epilogo (in inglese). 1998. Kenyon, Nate. (27 Settembre 2011). StarCraft: Ghost: Spectres. Simon & Schuster (Stella tascabile). ISBN 978-1439-10938-0.
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Dominant Earth Government
Preceded By Duration Succeeded By

United Powers League

2499–

Incumbent