Articles

direcția Pământului Unit

„serviți direcția! Serviți Umanitatea! Toate celelalte priorități sunt secundare Victoriei!”

– amiralul Gerard DuGalle(src)

direcția Pământului Unit (UED) este guvernul Pământului.

Istorie

formare

Consiliul UED discutând sectorul Koprulu

puterile Unite liga a fost redenumită „direcția Pământului Unit” după descoperirea Protoss și Zerg în decembrie 2499 și a adus multe țări disidente în pliul său, extinzându-și astfel sfera de influență. UED a adoptat o poziție mai proactivă, militaristă în ceea ce privește afacerile extraterestre și și-a îndreptat toate resursele considerabile spre studierea extratereștrilor și manevrele lor. Au petrecut următoarele câteva luni monitorizându-și activitatea, adunând date despre punctele forte și punctele slabe ale acestora. Crezând că sunt capabili să contracareze orice atacuri protoss sau zerg, UED a format o forță expediționară militară pentru a pune capăt conflictului din sectorul Koprulu prin orice mijloace necesare.

Războiul Galactic pentru dominație

Articol principal: Puiet de război

Zerg „amenințare” pentru Pământ

Consiliul de guvernământ a primit cuvântul că un nou Overmind a fost în creștere pe Char și a decis în unanimitate să trimită amiralul Gerard dugalle să înrobească Overmind și să-l folosească pentru a răsturna dominionul Terran și a pacifica activitatea Protoss în sector. Cu toate acestea, DuGalle nu s-a simțit confortabil cu perspectiva de a ‘folosi’ zergul pentru a obține victoria, simțind că acestea reprezintă un risc inutil. Prin urmare, el ar folosi tactici mai convenționale în preluarea controlului asupra stăpânirii. UED a justificat acest act ca un mijloc de asigurare a supraviețuirii și prosperității umanității în întreaga galaxie.

pumnul de fier

amiralul Dugalle numit în funcția de comandant al flotei

flota a călătorit spre sectorul Koprulu cu trupele sale în hibernare criogenică. La început, o colonie a fost sacrificată zergului, astfel încât UED să poată observa zergul viu în acțiune. Văzând Braxis ca un pas vital spre dominarea sectorului, UED l-a înconjurat cu o blocadă orbitală și a intrat în conflict cu protoss trimis la Braxis pentru a recupera cristalul Uraj. Viceamiralul Alexei Stukov ceruse ca protoss să se predea. Pretorul Artanis a condus o forță de asalt împotriva blocadei și a paralizat-o, permițând flotei protoss să se strecoare nevătămată și să se sustragă urmăririi UED.

Articol principal: Starcraft Episodul V

fără să fie descurajați de eșecul lor de a opri protoss, UED l-a atacat pe Boralis. Progresul a fost lent până când forțele UED au luat contact cu Locotenentul Samir Duran din Forțele de rezistență Confederate, care au devenit primii recruți coloniali ai UED și i-au ajutat să preia controlul asupra Boralis.

amiralul Gerard DuGalle

în curând, UED a avut acces la datanetul principal al Dominionului și a trecut la Dylarian șantierele navale. Lovind rapid, soldații UED au comandat cea mai mare parte a crucișătorilor de luptă ai Dominionului și i-au folosit pentru a învinge o flotă de întărire a Dominionului sub generalul Edmund Duke. UED a recrutat apoi rămășițele apărătorilor Dylarieni.UED a găsit disrupterul psi pe Tarsonis, iar Duran l-a convins pe DuGalle să-l distrugă. DuGalle l-a însărcinat pe Duran să găsească disruptorul și să-l asigure. Stukov a trimis fantome să demonteze disruptorul și au ajuns chiar înainte ca Duran să poată planta explozivii pe el. L-au eliberat pe Duran și l-au reconstruit în secret pe Braxis.

după o luptă acerbă pe Korhal, UED a asediat Augustgradul, forțându-l pe împăratul Arcturus Mengsk să contacteze flota UED solicitând un pariu. În timp ce UED se pregătea să-l ia pe Mengsk în custodie, el a fost salvat de comandantul Jim Raynor și de o mică flotă protoss.UED i-a urmărit pe Mengsk și Raynor până la Aiur, unde au distrus centrul de comandă al lui Raynor. Cu toate acestea, zerg a intervenit, forțându-i să se retragă în timp ce Mengsk și Raynor au scăpat prin poarta warp.Stukov a preluat controlul unui mare contingent de trupe și s-a întors la Braxis pentru a activa disrupterul psi, dar Duran l-a ucis pe Stukov și a setat miezul de putere al disrupterului să se supraîncărce, dar trupele UED au ajuns la terminalul de suprascriere manuală și au oprit miezul reactorului. DuGalle a ordonat perturbatorului să păstreze puterea maximă non-stop și a lăsat o garnizoană să o protejeze și ea.

cu semnalul perturbatorului care împiedică comunicațiile zergului unul cu celălalt, roiurile de peste Char se împrăștie în dezordine, permițând UED să pătrundă la suprafața lui Char și să depășească apărătorii Overmind. Odată ce trupele UED au ajuns la Overmind, o echipă de medici special instruiți a administrat neurostime puternice pentru a-l liniști.

Regina de lame

Articol principal: Starcraft Episodul VI

proiect steag negru

disruptorul a fost distrus de Zerg sub Sarah Kerrigan cu ajutorul raiderilor lui Raynor și a emițător PSI împrumutat de Mengsk. UED a trimis Zerg înrobit pentru a-și întări trupele pe Korhal. Cu toate acestea, controlul lor asupra Overmind a fost slab, așa că nu au fost trimiși mulți. Forțele UED care ocupau Augustgrad au fost copleșite de Zergul lui Kerrigan.la două zile după ce Kerrigan s-a întors la Tarsonis pentru a se odihni, UED a trimis sute de zerg la Tarsonis, care era prea îndepărtat pentru a menține controlul direct, așa că au trimis treizeci de oameni de știință pentru a-și coordona atacul dintr-o mică instalație spre spatele zonei lor de aterizare. Atacul a eșuat când oamenii de știință au fost uciși.

forțele UED de pe Char au fost înfrânte de Zergul lui Kerrigan și de prelatul întunecat Zeratul. Rămășițele flotei UED au fugit de Char, apoi l-au atacat pe Char Aleph alături de flota lui Mengsk și o armadă protoss sub Pretor Artanis. DuGalle a oferit condiții de predare atunci când a devenit clar că nu putea spera să-l învingă pe Kerrigan la puterea ei deplină. Flotei UED i s-a permis să fugă în direcția Pământului cu un avans rezonabil, dar în curând a fost depășită de forțele lui Kerrigan și eradicată. Nicio navă UED nu a ajuns înapoi pe Pământ pentru a raporta evenimentele care au avut loc în sectorul Koprulu.

postbelic

„ei vor veni înapoi într-o zi, știi.”
„eu fac. Și voi fi pregătit pentru ei.”

– Alexei Stukov și Sarah Kerrigan discutând viitoarea întoarcere a UED(src)

anihilarea flotei expediționare UED

câteva buzunare izolate de resturi Ued au rămas ascunse în sector. Piloții Goliat supraviețuitori ai companiei spartane au supraviețuit în sector ca mercenari.UED a încercat să descopere ce s-a întâmplat în sectorul Koprulu, dar rețeaua lor de spionaj a returnat doar informații incomplete.

în anii următori, UED și-a îndreptat atenția către afacerile interne.

interesul pentru sectorul Koprulu a scăzut, dar nu a fost uitat. Înfrângerea a fost un obstacol temporar; pierderea flotei expediționare a avut doar un impact minor asupra forței UED. UED avea nevoie de timp pentru a planifica și aduna sprijin politic pentru o viitoare invazie. Revenirea UED era așteptată în sector. Până în 2505, populația Dominionului Terran avea încă suspiciunea că guvernul Pământului era încă acolo, observându-i.

ani după invazia lor, mișcările simpatizanților UED au funcționat în secret în sectorul Koprulu, în primul rând în speranța că UED îi va elimina pe zerg și protoss când se vor întoarce.

aripi militare

  • UED Armored Corps
  • Ued Expeditionary Fleet
    • Atlas Wing
    • Cronus Wing

tehnologie

a Ued marine

flota expediționară Ued a folosit tehnologie și muniții aproape identice cu terranii din sectorul Koprulu. Excepții notabile au inclus arme de infanterie și armuri de luptă.

Terranii din sectorul Koprulu au dezvoltat tehnologie bazată pe bazele de date ATLAS după somnul lung. Pe măsură ce computerul își are originea pe Pământ, cele două culturi ar avea o bază tehnologică comună cu caracteristici similare. Cu toate acestea, ar fi mai probabil ca UED să fie mai avansat. Chris Metzen speculează că un alt motiv pentru care UED și coloniștii au folosit echipamente similare se datorează faptului că UED și-au lăsat „armele mari” în urmă și s-au bazat foarte mult pe producția și tehnologia locală, cum ar fi șantierele Navale Dylariene, forțele de rezistență Confederate ale Samir Duran, si PSI Disrupter. Acest lucru ar permite, de asemenea, forța inițială de invazie UED să fie mai mică.

următoarea secțiune conține informații de la eroii furtunii care sunt ambiguu canonice.cei mai buni soldați din rândurile UED au acces la muniții experimentale.

membri cunoscuți

„băiete Salutare, voi pământenii aveți probleme.”

– Tychus Findlay(src)

Articol principal: Personal UED

Heraldică UED

  • Amiral Gerard DuGalle
  • viceamiral Alexei Stukov
  • maior Kilbourne
  • „căpitanul”
  • comandantul miloshek
  • locotenent Rosa Morales
  • locotenent Thomas Dufay
  • Ed Smith
  • Cole
  • Harry
  • Johnny
  • Johnson
  • Malmsteen
  • marine 384dta47631

teritorii cunoscute

Articol principal: Direcția Pământului Unit lumi

sisteme stelare/regiuni

  • colonii Centauri
  • sectorul Koprulu (diverse lumi ocupate pentru scurt timp în timpul Războiului puietului)
  • Sistemul Solar
  • sistemul Tau Ceti

lumi

pământ

  • Abaddon (acasă la rămășițele ued, împărtășite cu alte facțiuni)
  • braxis (ocupat temporar de flota expediționară Ued)
  • char (ocupat temporar de flota expediționară ued)
  • pământ (lumea capitalului)
    • Luna (Luna colonizată a Pământului)
  • Exgelia IV (fostă?)
  • Korhal (ocupat temporar de flota expediționară UED)
  • Reynif II (anterior?)
  • Urthos III (contestat de flota expediționară UED)

Note

  • se pare că UED poate folosi un calendar diferit de omologii săi terrani, deoarece anul 2500 a fost afișat ca fiind în anul 872, făcând Anul 0 1629 D.hr. Cu toate acestea, având în vedere lipsa oricărei referiri la natura acestei date și că ’99 a fost folosit și pentru a descrie datele (coincidând cu anul 2499), aceasta poate fi o eroare cinematografică. Eroii furtunii indică faptul că calendarul Gregorian este încă folosit de oamenii de pe Pământ.
  • Chris Metzen a speculat despre natura și nivelul armelor UED, făcând o parte despre „laserele tahionice uber” și alte „arme mari” rămase în urmă pe teritoriul UED propriu-zis în timpul Războiului de puiet.
  • direcția Pământului Unit pare să se bazeze vag pe Federația cetățenească Unită a filmului Starship Troopers. Asemănările pot fi văzute la sfârșitul episodului V, în timpul filmului Ued Victory.
  • UED apare ca o facțiune opțională în StarCraft: The Board Game: Brood War. Jucătorii trebuie să elimine una dintre fracțiunile Terrane existente anterior (Terran Dominion sau Raiders Raynor) pentru a găzdui UED.
  • orientarea Pământului în simbolul UED se schimbă de mai multe ori în timpul apariției sale în Ued Victory Report cinematic, unele apariții arătând o orientare centrată pe Atlantic, în timp ce altele arată una centrată pe Pacific. În plus, dimensiunea continentelor se schimbă între aparițiile steagului, mai ales cu continentul African.

  • În ciuda politicii UPL privind interzicerea tuturor limbilor în afară de engleză, forțele Direcției Pământului Unit vorbeau mai multe limbi diferite, inclusiv germana și franceza. În plus, Terranii psihici au fost desfășurați de UED, un subgrup pe care UPL a încercat să îl elimine în purificarea proiectului. Acest lucru poate indica faptul că guvernul Pământului s-a relaxat în multe dintre politicile sale mai opresive în secolele de la somnul lung.

dezvoltare poveste

„așa cum am fost în curs de dezvoltare puiet de război, la momentul respectiv, promisiunea de pământ și puterile sale…va fi o temă foarte mare care va defini franciza Starcraft.”

  • rolul UED în StarCraft: Brood War a fost efectiv baza planurilor de a concretiza în continuare Pământul și UED în viitorul poveștii generale. În planificarea timpurie a StarCraft II, UED urma să joace un rol major în poveste, iar conflictul din sector s-ar spirala până la punctul în care zerg ar ataca Pământul, iar explorarea Pământului ar fi mai centrală pentru franciză. Cu toate acestea, pe măsură ce dezvoltarea jocului a continuat, Chris Metzen a remarcat că lucrurile s-au schimbat și planul a fost mers înapoi. În dezvoltarea jocului, ideea unei a patra rase /facțiuni ” a avut din ce în ce mai puțin sens.”Mai mult, în partea Wings Of Liberty a jocului, s-a considerat că conflictul dintre Dominionul Terran și Raiders Raynor a fost suficient pentru a „defini” prima tranșă fără a fi nevoie să aducă UED. Într-un interviu din 2018, Metzen a declarat că, deși nu mai este scriitor pentru Blizzard Entertainment, el crede că potențialul pentru UED și explorarea Pământului este încă acolo.
  • eroii furtunii prezintă o relatare diferită a motivațiilor UED pentru invadarea sectorului Koprulu, susținând că Terranii loialității sectorului față de pământ au oscilat în timp și că au reprezentat o amenințare pentru propria sferă de influență a UED. Acest lucru contrazice tradiția atât a StarCraft, cât și a expansiunii sale, care a stabilit că Terranii sectorului nu au avut niciodată contact cu Pământul și că descoperirea speciilor extraterestre a fost impulsul pentru formarea UED.

  1. 1.0 1.1 1.2 Underwood, Peter, Chris Metzen și Bill Roper. StarCraft: Brood War (Manual). Irvine, California.: Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2.0 2.1 StarCraft II: aripi de libertate: ghid Quickstart. Irvine, California.: Blizzard Entertainment, 2010.
  3. Adjutant: „am încredere că efectele somnului tău lung și rece s-au epuizat până acum. Dacă nu, ofițerul medical vă poate oferi suplimente suplimentare de Criostim.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: prima grevă (în engleză). 1998.
  4. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Cinematic: Brood War Intro (în engleză). 1998.
  5. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: Bătălia de la Braxis (în engleză). 1998.
  6. Samir Duran: „Căpitane, sunt locotenentul Samir Duran din Forțele de rezistență Confederate. Ți-am monitorizat atacul împotriva Dominionului, și aș vrea să-ți ofer serviciile și abilitățile mele în schimbul amnistiei.”
    Alexei Stukov: „intrigant. Locotenente, nu ai absolut nici o idee despre cine suntem sau ce am venit aici pentru a face. De ce vrei să fii de partea noastră?”
    Duran: „pentru că eu și oamenii mei am jurat să luptăm împotriva stăpânirii și a împăratului ei. Având în vedere cum forțele tale au fost de stabilire în această bază Dominion, m-am gândit am fost pe aceeași parte.”
    Stukov: „văd. Cum propui să ne fii de folos, locotenente?”
    Duran: „Ei bine, am cunoștințe intime din zona înconjurătoare. Vă pot arăta o rută alternativă care duce în spatele bazei Dominion.”
    Stukov: „foarte bine, locotenente. Consideră-te pe tine și oamenii tăi primii recruți coloniali ai Direcției Pământului Unit. Căpitane, ai grijă ca locotenentului să i se acorde întreaga noastră cooperare. Vom vedea dacă merită efortul.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: prima grevă (în engleză). 1998.
  7. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: prima grevă (în engleză). 1998.
  8. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: șantierele Navale Dylarian (în engleză). 1998.
  9. Adjutant: „am impresionat majoritatea forțelor de apărare Dylariene rămase în flotă și suntem gata să trecem la următoarea fază a invaziei noastre.”StarCraft: Războiul Puietului. Jocuri Vivendi. Nivel/ zonă: ruinele din Tarsonis (în engleză). 1998.
  10. Duran: „trebuie să vă sugerez cu umilință, Amirale, ca disruptorul să fie distrus cât mai repede posibil. Dacă ar cădea în mâinile Dominionului, ne-am putea confrunta cu unele probleme foarte grave.”
    Gerard DuGalle: „Hmm. Un apel prudent, locotenente. Înclin să fiu de acord.”
    Stukov: „dar Amirale, acest dispozitiv ar putea asigura victoria noastră asupra Zerg! Este nesăbuit să renunți la un astfel de avantaj!”
    Duran: „cu siguranță, viceamiral, nu te îndoiești de tenacitatea propriei flote? Forțele Direcției vor devasta Zergul fără a fi nevoie de un astfel de dispozitiv.”
    Stukov:”Ascultă aici, locotenente, m-am săturat de tine -”
    DuGalle: „această conversație s-a terminat, Alexei. Având în vedere adevărata natură a misiunii noastre de a înrobi Overmind, am putea sta cu greu pentru a avea Mengsk controla un dispozitiv de această magnitudine. Acest Disrupter Psi trebuie distrus pentru a ne proteja misiunea. Ensign, stabilește cursul spre Tarsonis.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel/ zonă: ruinele din Tarsonis (în engleză). 1998.
  11. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: ruinele lui Tarsonis (în engleză). 1998.
  12. Adjutant: „Amirale, senzorii noștri au detectat un Disrupter Psi complet funcțional pe suprafața planetei direct sub poziția noastră. Se pare că viceamiralul nu a distrus Disrupterul Psi de pe Tarsonis, așa cum s-a ordonat.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: Patriot ‘ s Blood (în engleză). 1998.
  13. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: asalt asupra lui Korhal (în engleză). 1998.
  14. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: Căderea împăratului (în engleză). 1998.
  15. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: zborul Împăratului (în engleză). 1998.
  16. Adjutant: „viceamiralul Stukov a preluat controlul unui mare contingent de trupe și a venit aici pe planeta Braxis.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: Patriot ‘ s Blood (în engleză). 1998.
  17. Duran: „viceamiral Stukov, sunt aici sub ordinele de a termina comanda ta.”
    Stukov: „locotenent Duran. Nu sunt surprins. Amândoi știm exact ce este că ești aici pentru a termina. Dă-i drumul.”
    Duran: „Spune noapte bună, Stukov.”
    Stukov: „La naiba cu y- !”
    Dugalle: „locotenent Duran, raportați situația imediat!”
    Stukov: „Gerard… vechi prieten. Ai într-adevăr un trădător în mijlocul tău… dar nu sunt eu. Duran. Ne-a jucat pe amândoi de la început… Te-a convins să distrugi Disrupterul Psi… chiar dacă a fost cea mai bună șansă de a învinge Zerg. Și apoi, pe Aiur,…el a permis Zergului să ne depășească, chiar dacă îi aveam pe fugari la îndemână. Am venit aici… pentru a activa singura speranță pe care o avem de a-i învinge… Și m-ai ucis pentru asta. He, he… Duran este dușmanul tău Gerard. Bănuiesc… că el poate fi chiar infestat, de asemenea… Folosește disruptorul, Gerard… Termină operațiunea noastră… Lasă moartea mea să aibă cel puțin un sens.”
    DuGalle: „Alexei! Nu! Ce am făcut? Ce am făcut? Computer, unde naiba e locotenentul Duran?”
    Adjutant: „locotenentul nu se mai înregistrează pe senzorii mei, Amirale. Se pare că a dispărut.”
    DuGalle: „nu.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: Patriot ‘ s Blood (în engleză). 1998.
  18. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: Patriot ‘ s Blood (în engleză). 1998.
  19. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: pentru a înlătura fiara (în engleză). 1998.
  20. DuGalle: odată ce ați ajuns la Overmind și i-ați zdrobit apărătorii, trebuie să trimiteți medici special instruiți care vor liniști creatura cu medicamente Neurostim puternice. Numai atunci victoria noastră va fi asigurată. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: pentru a înlătura fiara (în engleză). 1998.
  21. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: Reign Of Fire (în engleză). 1998.
  22. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: eliberarea lui Korhal (în engleză). 1998.
  23. Duran: „Regina mea, am localizat o mică facilitate Terrană spre partea din spate a zonei de aterizare a Renegaților. Se pare că există un număr de oameni de știință UED care lucrează în cadrul compusului, dar nu putem determina scopul prezenței lor…”
    Sarah Kerrigan: „știu ce pun la cale. Am bănuit că controlul UED asupra Overmind a fost subțire. Tarsonis este prea îndepărtat pentru a menține controlul direct asupra roiurilor, așa că i-au trimis pe acești oameni de știință să-și coordoneze atacul.”
    Duran: „Cerebrate, concentrează-ți atacurile împotriva facilității Terrane. Toți oamenii de știință UED trebuie uciși. Numai atunci vom putea să-i terminăm pe acești renegați Zerg.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: furia roiului (în engleză). 1998.
  24. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: furia roiului (în engleză). 1998.
  25. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: pentru a ucide fiara (în engleză). 1998.
  26. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: Reckoning (în engleză). 1998.
  27. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Misiune: Omega (în engleză). 1998.
  28. DuGalle: „Kerrigan, sunt pregătit să ofer condiții de predare. Este dorința mea să permiteți oamenilor mei să trăiască-„
    Kerrigan: „nu sunteți în poziția de a-mi oferi nimic, Amirale. Și nu iau prizonieri. Să-ți spun ceva… Întoarceți navele rămase în jurul și începe poziția înapoi spre Pământ. Te las să începi înainte să trimit roiurile după tine. Va fi interesant sport pentru a vedea cât de departe ajungi înainte de a muri.”StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: Omega (în engleză). 1998.
  29. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Nivel / zonă: Epilog (în engleză). 1998. Kenyon, Nate. (27 septembrie 2011). Starcraft: Fantomă: Spectre. Simon & Schuster (stea de buzunar). ISBN 978-1439-10938-0.
  30. Blizzard Entertainment. Starcraft II: aripile Libertății. (Activision Blizzard). PC. Laptopul lui Graven Hill (în engleză). 2010.
  31. 32.0 32.1 Blizzard Entertainment. 2012-11-05. Starcraft II Dezvoltare Creativă Q&a – Partea 5. Blizzard Entertainment. Accesat 2012-11-05. Brian T. Kindregan. 2012-12-24. Starcraft II Dezvoltare Creativă Q&a – Partea 10. Blizzard Entertainment. Accesat 2012-12-24.
  32. 2011-10-22, BlizzCon 2011 – Starcraft 2: Inima Swarm-campanie și Lore Panel (complet). YouTube, accesat pe 2011-11-07
  33. personalul Starcraft Legacy. 2009-04-04. Mesaj BlizzCon StarCraft II FAQ. Starcraft Legacy. Accesat 2009-05-19.
  34. 36.0 36.1 36.2 Metzen, Chris; Chambers, Andy; personalul Starcraft Legacy. 2009-04-03. BlizzCon 2007 Starcraft Lore Panou Editorial. Starcraft Legacy. Accesat 2009-05-18.
  35. Blizzard Entertainment. StarCraft II: inima roiului. (Activision Blizzard). PC. Alexei Stukov (în engleză). 2013-03-12.
  36. Blizzard Entertainment. StarCraft II: inima roiului. (Activision Blizzard). PC. Conversații după Cu prietenii ca acestea… (în engleză). 2013-03-12.
  37. 39.0 39.1 Barba, Rick. Starcraft Field Manual (hardcover). Ediții Insight, 17 Noiembrie 2015.
  38. Houser, Jody (w), Guzm,Gabriel (p, i). „StarCraft: Scavengers: Issue 1” StarCraft: Scavengers 1 (7) (25 Iulie 2018) Benzi Desenate Dark Horse.
  39. „Î. Ce armament este noul braț lateral standard pentru infanteria UED?”
    „A. C-150 „Ronin „” Deathwing. 2000-12-21. Un alt SC Trivia. Infoceptor. Accesat în 2007-10-30.
  40. „Q. care este armamentul principal al Firebat-ului UED?”
    „A. C – 140″ Epyon ” plasma Incinerator tun?”Deathwing. 2000-12-07. SC 2 legate de Trivia. Infoceptor. Accesat în 2007-10-30. Imagine 1. Imaginea 2.
  41. Manual: Starcraft Terran blindate de infanterie Trooper scară marină 1/30 înălțime Academia Hobby Model Kit și Nucle Entertainment
  42. Blizzard Entertainment. Eroii furtunii (Blizzard Entertainment) (în engleză). 2 iunie 2015
  43. 45.0 45.1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Cinematic: UED Victory Report (în engleză). 1998.
  44. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jocuri Vivendi. Stukov icon evidențiază (Episodul V). (în engleză). 1998.
  45. 47.0 47.1 2017-07-11, STUKOV intră în NEXUS!. Blizzard Entertainment, accesat pe 2017-07-13
  46. Fantasy Flight Games personal. 2008-12-19. Serviti Directoratul. Serviți Umanitatea! Fantasy Jocuri De Zbor. Accesat 2008-12-19.
  47. IGN. 2018-03-30. Sărbătorirea a 20 de ani de Starcraft: un interviu cu creatorii Starcraft IGN.com. accesat 2018-03-30. Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen și Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, California.: Blizzard Entertainment, 1998.

Dominant Earth Government
Preceded By Duration Succeeded By

United Powers League

2499–

Incumbent