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de la Tierra Unida Dirección

«Servir a la Dirección! Servir A La Humanidad! ¡Todas las demás prioridades son secundarias a la victoria!»

– Almirante Gerard DuGalle(src)

La Tierra Unida Dirección (UED) es el gobierno de la Tierra.

Historia

Formación

El Consejo de la UED que discute el sector de Koprulu

La Liga de Poderes Unidos pasó a llamarse «Dirección de la Tierra Unida» después del descubrimiento de los protoss y los zerg en diciembre de 2499, y trajo a muchos países disidentes a su redil, expandiendo así su esfera de influencia. La UED adoptó una postura más proactiva y militarista con respecto a los asuntos alienígenas y dedicó todos sus considerables recursos al estudio de los alienígenas y sus maniobras. Pasaron los siguientes meses monitoreando su actividad, recopilando datos sobre sus fortalezas y debilidades. Creyendo que eran capaces de contrarrestar cualquier ataque protoss o zerg, la UED formó una fuerza expedicionaria militar para poner fin al conflicto en el sector de Koprulu por cualquier medio necesario.

La Guerra Galáctica por la Dominación

Artículo principal: Brood War

Los zerg «amenaza» a la Tierra

El consejo gobernante recibió la noticia de que una nueva Supermente fue creciendo en Char y decidió por unanimidad enviar Almirante Gerard DuGalle para esclavizar a la Supermente y utilizarlo para derrocar el Dominio Terran y pacificar a los protoss de la actividad en el sector. Sin embargo, DuGalle se sentía incómodo con la perspectiva de «usar» a los zerg para lograr la victoria, sintiendo que representaban un riesgo innecesario. Por lo tanto, emplearía tácticas más convencionales para tomar el control del Dominio. La UED justificó este acto como un medio para asegurar la supervivencia y prosperidad de la humanidad en toda la galaxia.

El Puño de Hierro

el Almirante DuGalle nombrado como comandante de la flota

La flota partió para el sector Koprulu con sus tropas en hibernación criogénica. Al principio, una colonia fue sacrificada a los zerg para que los UED pudieran observar a los zerg vivos en acción. Viendo a Braxis como un paso vital para dominar el sector, el UED lo rodeó con un bloqueo orbital, y entró en conflicto con Protoss enviado a Braxis para recuperar el cristal de Uraj. El vicealmirante Alexei Stukov había exigido la rendición de los protoss. El pretor Artanis lideró una fuerza de asalto contra el bloqueo y lo paralizó, permitiendo que la flota protoss se deslizara ilesa y evadiera la persecución de los UED.

Artículo principal: Episodio V de StarCraft

Sin dejarse intimidar por su fracaso para detener a los protoss, los UED atacaron a Boralis. El progreso fue lento hasta que las fuerzas de la UED se pusieron en contacto con el teniente Samir Duran de las Fuerzas de Resistencia Confederadas, que se convirtieron en los primeros reclutas coloniales de la UED y los ayudaron a tomar el control de Boralis.

Almirante Gerard DuGalle

Pronto, la UED tuvo acceso a la datanet principal del Dominio y se trasladó a los astilleros Dylarian. Atacando rápidamente, los soldados UED se apoderaron de la mayor parte de los cruceros de batalla del Dominio y los usaron para derrotar a una flota de refuerzo del Dominio al mando del general Edmund Duke. El UED entonces reclutó a los restos de los defensores dylarianos.

El UED encontró el disruptor psi en Tarsonis, y Duran convenció a DuGalle para que lo destruyera. DuGalle acusó a Duran de encontrar el disruptor y asegurarlo. Stukov envió fantasmas para desmontar el disruptor, y llegaron justo antes de que Durán pudiera colocar los explosivos en él. Relevaron a Duran y lo reconstruyeron en secreto en Braxis.

Después de una feroz batalla en Korhal, los UED sitiaron Augustgrad, obligando al emperador Arcturus Mengsk a ponerse en contacto con la flota de los UED para solicitar un parlay. Mientras el UED se preparaba para tomar a Mengsk bajo custodia, fue rescatado por el comandante Jim Raynor y una pequeña flota protoss.

El UED siguió a Mengsk y Raynor hasta Aiur, donde destruyeron el centro de mando de Raynor. Sin embargo, los zerg intervinieron, obligándolos a retirarse mientras Mengsk y Raynor escapaban a través de la puerta warp.

Stukov tomó el control de un gran contingente de tropas y regresó a Braxis para activar el disruptor psi, pero Duran mató a Stukov y puso el núcleo de energía del disruptor en sobrecarga, pero las tropas UED alcanzaron la terminal de anulación manual y apagaron el núcleo del reactor. DuGalle ordenó que el disruptor se mantuviera a plena potencia durante todo el día y dejó una guarnición para protegerlo también.

Con la señal del disruptor obstaculizando las comunicaciones de los zerg entre sí, los enjambres sobre Char se dispersan en desorden, permitiendo que el UED penetre en la superficie de Char y supere a los defensores del Overmind. Una vez que las tropas de la UED habían llegado a la Mente Superior, un equipo de médicos especialmente entrenados administró potentes neurostimas para pacificarla.

La Reina de las cuchillas

Artículo principal: Episodio VI de StarCraft

Proyecto Bandera negra

El disruptor fue destruido por los zerg bajo Sarah Kerrigan con la ayuda de los Invasores de Raynor y un emisor psi prestado por Mengsk. Los UED enviaron esclavos zerg para reforzar sus tropas en Korhal. Sin embargo, su control de la Mente Suprema era débil, por lo que no muchos fueron enviados. Las fuerzas de UED que ocupaban Augustgrad fueron abrumadas por los zerg de Kerrigan.

Dos días después de que Kerrigan regresara a Tarsonis para descansar, el UED envió cientos de zerg a Tarsonis, que era demasiado remoto para mantener el control directo, por lo que enviaron treinta científicos para coordinar su ataque desde una pequeña instalación hacia la parte trasera de su zona de aterrizaje. El ataque fracasó cuando murieron los científicos.

Las fuerzas UED en Char fueron derrotadas por los zerg y el Prelado Oscuro de Kerrigan, Zeratul. Los restos de la flota UED huyeron de Char, y luego atacaron Char Aleph junto a la flota de Mengsk y una armada protoss al mando del Pretor Artanis. DuGalle ofreció condiciones de rendición cuando quedó claro que no podía esperar vencer a Kerrigan con todas sus fuerzas. A la flota UED se le permitió huir en dirección a la Tierra con una ventaja razonable, pero pronto fue alcanzada por las fuerzas de Kerrigan y erradicada. Ninguna nave UED regresó a la Tierra para informar de los eventos que habían tenido lugar en el sector Koprulu.

Posguerra

» Volverán algún día, ya sabes.»
» I do. Y estaré listo para ellos.»

– Alexei Stukov y Sarah Kerrigan discutiendo el regreso futuro de la UED(src)

La Flota Expedicionaria aniquilada de la UED

Unos pocos focos aislados de restos de UED permanecieron ocultos en el sector. Los pilotos de goliat supervivientes de la Compañía Espartana sobrevivieron dentro del sector como mercenarios.

La UED intentó descubrir lo que había sucedido en el sector Koprulu, pero su red de espionaje solo devolvió información incompleta.

En los años siguientes, la UED dirigió su atención a los asuntos internos.

El interés en el sector de Koprulu disminuyó, pero no fue olvidado. La derrota fue un revés temporal; la pérdida de la flota expedicionaria tuvo un impacto menor en la fuerza de UED. La UED necesitaba tiempo para planificar y reunir apoyo político para una futura invasión. El retorno de la UED se esperaba en el sector. En 2505, la población del Dominio Terrano todavía tenía la sospecha de que el gobierno de la Tierra todavía estaba ahí fuera, observándolos.

Años después de su invasión, los movimientos de simpatizantes de la UED operaron en secreto en todo el sector de Koprulu, principalmente con la esperanza de que la UED eliminara a los zerg y los protoss cuando regresaran.

Alas militares

  • Cuerpo Blindado UED
  • Flota Expedicionaria UED
    • Ala Atlas
    • Ala Cronus

Tecnología

Un marine UED

La Flota Expedicionaria UED utilizó tecnología y municiones casi idénticas a las de los terrans del Sector Koprulu. Las excepciones notables incluyeron armas de infantería y armaduras de combate.

Los terrans del sector de Koprulu desarrollaron tecnología basada en los bancos de datos de ATLAS después del Largo Sueño. Como la computadora se originó en la Tierra, las dos culturas tendrían una base tecnológica común con características similares. Sin embargo, sería más probable que el DEU fuera más avanzado. Chris Metzen especula que otra razón por la que el UED y los Colonos usaron equipos similares es porque el UED dejó atrás sus «armas grandes» y dependió en gran medida de la producción y la tecnología locales, como los Astilleros Dylarianos, las Fuerzas de Resistencia Confederadas de Samir Duran y el Disruptor Psi. Eso también permitiría que la fuerza de invasión UED inicial fuera más pequeña.

La siguiente sección contiene información de Heroes of the Storm que es ambiguamente canónica.

Los mejores soldados de las filas de la UED tienen acceso a munición experimental.

Miembros conocidos

«Boy howdy, la gente de la Tierra tiene problemas.»

– Tychus Findlay(src)

artículo Principal: UED personal

UED heráldica

  • Admiral Gerard DuGalle
  • el vicealmirante Alexei Stukov
  • Principal Kilbourne
  • «El Capitán»
  • Comandante Miloshek
  • el Teniente de la Rosa Morales
  • el Teniente Thomas Dufay
  • Ed Smith
  • Cole
  • Harry
  • Johnny
  • Johnson
  • Malmsteen
  • Marina 384DTA47631

Conocido Territorios

Artículo principal: Mundos del Directorio de la Tierra Unida

Sistemas Estelares/Regiones

  • Colonias Centauri
  • Sector de Koprulu (varios mundos ocupados brevemente durante la Guerra de la Cría)
  • Sistema solar
  • Sistema Tau Ceti

Mundos

Earth

  • Abaddon (hogar de restos de UED, compartido con otras facciones)
  • Braxis (temporalmente ocupado por la Flota Expedicionaria de UED)
  • Char (temporalmente ocupado por la Flota Expedicionaria de UED)
  • Tierra (capital world)
    • Luna (la luna colonizada de la Tierra)
  • Exgelia IV (anteriormente?)
  • Korhal (temporalmente ocupado por la Flota Expedicionaria de la UED)
  • Reynif II (anteriormente?)
  • Urthos III (disputado por la Flota Expedicionaria de la UED)

Notas

  • Parece que la UED puede usar un calendario diferente al de sus homólogos terranos, ya que el año 2500 se ha mostrado en el año 872, haciendo del Año 0 1629 DC. Sin embargo, con la falta de referencia a la naturaleza de esta fecha y que el ’99 también se ha utilizado para representar fechas (coincidentes con el año 2499), esto puede ser un error cinematográfico. Héroes de la Tormenta indica que el calendario gregoriano todavía está en uso por la gente de la Tierra.

  • Chris Metzen había especulado sobre la naturaleza y el nivel de las armas UED, haciendo un aparte sobre los «láseres de taquiones uber» y otras «armas grandes» que permanecían en territorio UED durante la Guerra Brood.
  • El Directorio de la Tierra Unida parece estar basado libremente en la Federación de Ciudadanos Unidos de la película Starship Troopers. Las similitudes se pueden ver al final del episodio V, durante la película de la Victoria de UED.
  • El UED aparece como una facción opcional en StarCraft: The Board Game: Brood War. Los jugadores deben eliminar una de las facciones terran existentes anteriormente (Dominio Terran o Invasores de Raynor) para acomodar al UED.
  • La orientación de la Tierra en el símbolo UED cambia varias veces durante su aparición en la cinemática del Informe de Victoria de UED, con algunas apariciones que muestran una orientación centrada en el Atlántico mientras que otras muestran una centrada en el Pacífico. Además, el tamaño de los continentes cambia entre las apariencias de la bandera, sobre todo con el continente africano.
  • A pesar de la política de la UPL de prohibir todos los idiomas aparte del inglés, las fuerzas del Directorio de la Tierra Unida hablaban varios idiomas diferentes, incluyendo alemán y francés. Además, los terrans psíquicos fueron desplegados por la UED, un subgrupo que la UPL intentó eliminar en el Proyecto de Purificación. Esto puede indicar que el gobierno de la Tierra se ha relajado en muchas de sus políticas más opresivas en los siglos transcurridos desde el Largo Sueño.

Desarrollo de la historia

» Mientras desarrollábamos Brood War, en ese momento, la promesa de la tierra y sus poderes…iba a ser un gran tema que definiría la franquicia de Starcraft.»

  • El papel de la UED en StarCraft: Brood War fue efectivamente la base de los planes para desarrollar aún más la Tierra y la UED en el futuro de la historia general. En la planificación temprana de StarCraft II, el UED iba a jugar un papel importante en la historia, y el conflicto en el sector se expandiría hasta el punto en que los zerg atacarían la Tierra, y la exploración de la Tierra sería más central para la franquicia. Sin embargo, a medida que el desarrollo del juego continuó, Chris Metzen notó que las cosas cambiaron y el plan se devolvió. En el desarrollo del juego, la idea de una cuarta raza/facción «tenía cada vez menos sentido.»Además, en la parte de Wings of Liberty del juego, se consideró que el conflicto entre el Dominio Terran y Raynor’s Raiders era suficiente para «definir» la primera entrega sin tener que traer el UED. En una entrevista de 2018, Metzen declaró que, aunque ya no es escritor de Blizzard Entertainment, cree que el potencial de la UED y la exploración de la Tierra todavía está ahí fuera.

  • Héroes de la Tormenta presenta un relato diferente de las motivaciones de los UED para invadir el sector Koprulu, afirmando que la lealtad de los terranos del sector a la Tierra había flaqueado con el tiempo, y que eran una amenaza para la propia esfera de influencia de los UED. Esto contradice la tradición de StarCraft y su expansión, que estableció que los terranos del sector nunca tuvieron contacto con la Tierra, y que fue el descubrimiento de especies alienígenas lo que impulsó la formación de la UED.

  1. 1.0 1.1 1.2 Underwood, Peter, Chris Metzen y Bill Roper. StarCraft: Brood War (Manual). Irvine, California.: Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2.0 2.1 StarCraft II: Wings of Liberty: Guía de inicio rápido. Irvine, California.: Blizzard Entertainment, 2010.
  3. Ayudante: «confío en que los efectos de su largo sueño frío han desaparecido por ahora. Si no, el médico puede proporcionarle suplementos adicionales de CrioStim.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: First Strike (en inglés). 1998.
  4. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Cinemático: Brood War Intro (en inglés). 1998.
  5. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: The Battle of Braxis (en inglés). 1998.
  6. Samir Duran: «Capitán, soy el teniente Samir Duran de las Fuerzas de Resistencia Confederadas. He estado monitoreando su ataque contra el Dominio, y me gustaría ofrecerle mis servicios y habilidades a cambio de una amnistía.»Alexei Stukov:» Intrigante. Teniente, no tiene ni idea de quiénes somos ni de lo que hemos venido a hacer. ¿Por qué desea ponerse de nuestro lado?Durán: «Porque mis hombres y yo hemos jurado luchar contra el Dominio y su Emperador. Viendo cómo sus fuerzas han estado en esta base del Dominio, pensé que estábamos en el mismo lado.Stukov: «Ya veo. ¿Cómo se propone servirnos, teniente?Duran: «Bueno, poseo un conocimiento íntimo del área circundante. Puedo mostrarles una ruta alternativa que conduce a la parte trasera de la base principal del Dominio.Stukov: «Muy bien, teniente. Considérate a ti y a tus hombres los primeros reclutas coloniales del Directorio de la Tierra Unida. Capitán, asegúrese de que el teniente cuente con nuestra plena cooperación. Veremos si vale la pena el esfuerzo.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: First Strike (en inglés). 1998.
  7. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: First Strike (en inglés). 1998.
  8. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: The Dylarian Shipyards (en inglés). 1998.
  9. Ayudante: «Hemos impresionado a la mayoría de las fuerzas de defensa dylarias restantes en la flota y estamos listos para pasar a la siguiente fase de nuestra invasión.»StarCraft: Guerra de Cría. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Ruinas de Tarsonis (en inglés). 1998.
  10. Duran: «Debo sugerirle humildemente, Almirante, que el Disruptor sea destruido lo antes posible. Si cayera en manos del Dominio, podríamos enfrentar algunos problemas muy serios.»Gerard DuGalle:» Hmm. Una llamada prudente, teniente. Me inclino a estar de acuerdo.»
    Stukov: «¡Pero Almirante, este dispositivo podría asegurar nuestra victoria sobre los Zerg! ¡Es temerario descartar tal ventaja!Durán: «Seguramente, Vicealmirante, ¿no duda de la tenacidad de su propia flota? Sus fuerzas de Dirección devastarán a los Zerg sin la necesidad de tal dispositivo.Stukov: «Escuche, teniente, ya he tenido suficiente de su conversation»DuGalle: «Esta conversación ha terminado, Alexei. Dada la verdadera naturaleza de nuestra misión de esclavizar a la Mente Suprema, difícilmente podíamos soportar que Mengsk controlara un dispositivo de esta magnitud. Este disruptor Psi debe ser destruido para salvaguardar nuestra misión. Alférez, ponga rumbo a Tarsonis.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Ruinas de Tarsonis (en inglés). 1998.
  11. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: Ruins of Tarsonis (en inglés). 1998.
  12. Ayudante: «Almirante, nuestros sensores han detectado un Disruptor Psi completamente funcional en la superficie del planeta directamente debajo de nuestra posición. Parece que el Vicealmirante no destruyó el Disruptor Psi en Tarsonis como se le ordenó.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Sangre de Patriota (en inglés). 1998.
  13. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: Assault on Korhal (en inglés). 1998.
  14. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mision: Emperor’s Fall (en inglés). 1998.
  15. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: Emperor’s Flight (en inglés). 1998.
  16. Ayudante: «El Vicealmirante Stukov tomó el control de un gran contingente de tropas y vino aquí al planeta Braxis.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Sangre de Patriota (en inglés). 1998.
  17. Duran: «Vicealmirante Stukov, estoy aquí bajo órdenes de terminar su mando.Stukov: «Teniente Duran. No me sorprende. Ambos sabemos exactamente qué es lo que estás aquí para terminar. Sigue con ello.»Duran: «Di buenas noches, Stukov.Stukov: «Al infierno con y -!»
    DuGalle: «Teniente Duran, informe de su situación inmediatamente!»Stukov:» Gerard… viejo amigo. De hecho, tienes un traidor en medio de ti… pero no soy yo. Duran. Nos ha estado engañando a los dos desde el principio… Te convenció de destruir el Disruptor Psi… aunque era nuestra mejor oportunidad de derrotar a los Zerg. Y luego, en Aiur, …permitió que los Zerg nos invadieran incluso cuando teníamos a los fugitivos a nuestro alcance. Vine aquí… para activar la única esperanza que tenemos de derrotarlos… Y me mataste por eso. Je, je… Duran es tu enemigo Gerard. Sospecho… que incluso puede estar infestado también… Usa el Disruptor, Gerard… Termina nuestra operación… Deja que mi muerte tenga al menos algún significado.»
    DuGalle: «Alexei! ¡No! ¿Qué he hecho? ¿Qué he hecho? Computadora, ¿dónde diablos está el teniente Duran?»El Teniente ya no se registra en mis sensores, Almirante. Parece haber desaparecido.»
    DuGalle: «No.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Sangre de Patriota (en inglés). 1998.
  18. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mision: Patriot’s Blood (en inglés). 1998.
  19. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: To Chain the Beast (en inglés). 1998.
  20. DuGalle: Una vez que hayas llegado a la Mente Superior y aplastado a sus defensores, debes enviar a médicos especialmente entrenados que pacificarán a la criatura con potentes medicamentos de Neuroestimulación. Solo entonces nuestra victoria estará asegurada. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Para Encadenar a la Bestia (en inglés). 1998.
  21. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: Reign of Fire (en inglés). 1998.
  22. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: The Liberation of Korhal (en inglés). 1998.
  23. Duran: «Reina mía, hemos localizado una pequeña instalación terrana en la parte trasera de la zona de aterrizaje de los Renegados. Parece que hay varios científicos de la UED trabajando dentro del complejo, pero no podemos determinar el propósito de su presencia…Sarah Kerrigan: «Sé lo que están tramando. Sospechaba que el control de la Mente Superior por parte de la UED era débil. Tarsonis es demasiado remoto para mantener el control directo sobre los Enjambres, por lo que han enviado a estos «científicos» para coordinar su ataque.Duran: «Cerebrate, enfoca tus ataques contra la instalación Terran. Todos los científicos de la UED deben ser asesinados. Sólo entonces podremos acabar con estos Renegados Zerg.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Furia del Enjambre (en inglés). 1998.
  24. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: Fury of the Swarm (en inglés). 1998.
  25. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: To Slay The Beast (en inglés). 1998.
  26. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: The Reckoning (en inglés). 1998.
  27. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Mission: Omega (en inglés). 1998.
  28. DuGalle: «Kerrigan, estoy preparado para ofrecer términos de rendición. Es mi deseo que permita que mis hombres vivan – «Kerrigan:» No está en posición de ofrecerme nada, Almirante. Y no tomo prisioneros. Te diré algo… Da la vuelta a tus naves restantes y comienza a regresar hacia la Tierra. Te dejaré tener una ventaja, antes de enviar a los Enjambres tras de ti. Será interesante ver hasta dónde llegas antes de morir.»StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Omega (en inglés). 1998.
  29. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Juegos de Vivendi. Nivel / área: Epílogo (en inglés). 1998. Kenyon, Nate. (27 de septiembre de 2011). StarCraft: Ghost: Espectros. Simon & Schuster (Estrella de bolsillo). ISBN 978-1439-10938-0.
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